El jefe de Xbox, Phil Spencer, dice que «no hay líneas rojas» que impidan el lanzamiento de juegos de Microsoft en PlayStation, pero es demasiado pronto para tomar decisiones sobre Halo en PS5

El jefe de Xbox, Phil Spencer, dice que "no hay líneas rojas" que impidan el lanzamiento de juegos de Microsoft en PlayStation, pero es demasiado pronto para tomar decisiones sobre Halo en PS5

Como jugador experimentado con décadas de experiencia a mis espaldas, debo decir que las recientes declaraciones de Phil Spencer sobre el futuro de la colaboración entre Xbox y PlayStation me entusiasman como nunca antes. Cuando era niño, recuerdo la amarga rivalidad entre estos dos gigantes de los juegos, y la idea de jugar Halo en una PlayStation era tan probable como ver un unicornio galopando por mi calle.


Según el director de Xbox, Phil Spencer, no existen límites estrictos que impidan que juegos específicos de Microsoft aparezcan en PlayStation, pero en este momento es prematuro hablar de series importantes como Halo con respecto a su disponibilidad multiplataforma.

En una entrevista con Bloomberg, Spencer expresó que el progreso se dirige positivamente con respecto a plataformas de juegos más accesibles, afirmando: «El concepto de plataformas abiertas fomenta una mayor libertad tanto para los usuarios como para los creadores. ¿Puedes sentir la creciente tendencia? ¡Absolutamente!

Como jugador, estoy encantado de compartir que estoy satisfecho con el rendimiento de los juegos iniciales de Microsoft en las plataformas PlayStation y Nintendo Switch. Solo este año, hemos visto a Sea of ​​Thieves, Pentiment, Grounded y Hi-Fi Rush hacer la transición, mientras que Indiana Jones and the Great Circle debutará en PS5 un par de meses después de su lanzamiento en Xbox, un cambio con respecto a los planos originales. Curiosamente, aunque Call of Duty: Black Ops 6 ahora está bajo el ala de Microsoft, todavía se apega a los lanzamientos multiplataforma a los que los fanáticos de CoD desde hace mucho tiempo se han acostumbrado a lo largo de los años.

Microsoft parece reacio a revelar planes para expandir su biblioteca de juegos a PlayStation, particularmente cuando se trata de sus principales franquicias. Spencer comentó que no hay límites absolutos en su cartera que les impidan hacer que ciertos juegos o series estén disponibles en múltiples plataformas, pero según Bloomberg, también afirmó que es prematuro tomar decisiones sobre el próximo juego de Halo en este sentido.

El juego Halo no está bien documentado más allá del conocimiento de que ha estado en desarrollo durante aproximadamente 2,5 años hasta ahora. Durante este período, los desarrolladores de Halo Infinite, anteriormente conocidos como 343 Industries, han pasado por un importante cambio de marca para transformarse en Halo Studios. Esto marca el comienzo de una nueva fase en la historia de la serie, según el estudio, tras los esfuerzos anteriores tanto de 343 como de Bungie.

2024-11-13 15:40