Como jugador experimentado con más de dos décadas en mi haber, debo decir que he visto algunas habilidades increíbles en mi tiempo, pero ninguna me ha dejado tan hechizado como las que ejerce Veilguard Rogue en Dragon Age: Inquisition. Cada una de estas habilidades muestra una exquisita combinación de estilo, sustancia y puro espectáculo que hace de cada batalla una danza de muerte y arte.
Los personajes clasificados como pícaros en Dragon Age: The Veilguard a menudo se asocian con ser ágiles, rápidos y llamativos, y así es precisamente como se retrata su estilo de juego.
Como hábiles portadores de espadas, arcos, pociones y pólvora, es seguro decir que los pícaros tienen una amplia gama de habilidades a su disposición.
La clase Pícaro ofrece una experiencia emocionante, desde un rápido manejo de la espada y disparos de flechas de precisión hasta la búsqueda sigilosa de elixires mágicos en los bolsillos; es un rol dinámico y potente que encarnar.
A la luz de la rica variedad que ofrece esta clase, seleccionar las habilidades más ventajosas puede resultar un desafío. Para hacer las cosas más manejables, centrémonos en las opciones de primer nivel.
8 ladrón
¡Yoink!
Costo de impulso | 0, pero tiempo de reutilización de 60 segundos |
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Tipo de daño | Físico |
Pilfer es una habilidad muy simple que no es tan llamativa en comparación con el resto del arsenal de un pícaro. Dicho esto, entró en esta lista por una razón singular: le robas una poción a un enemigo.
Aunque pueda parecer insignificante a primera vista, en realidad es bastante significativo, especialmente cuando los desafíos se intensifican. En un escenario hipotético en el que las habilidades curativas de tus compañeros de equipo están en tiempo de reutilización y te has quedado sin pociones, Pilfer se convierte en una opción invaluable para la autocuración. Además, también es destacable su utilidad para cerrar brechas.
Es bastante divertido imaginar a un Engendro Tenebroso con una poción, ya que naturalmente surge la pregunta: ¿por qué necesitarían una?
7 trampa explosiva
Establecer el fusible y la fianza
Costo de impulso | 0, pero tiempo de reutilización de 20 segundos |
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Tipo de daño | Físico |
Explosive Trap, similar a Pilfer, ofrece un conjunto de habilidades sencillo, aunque sus gráficos pueden no ser los más impresionantes. Sin embargo, la forma en que se lanza la bomba y el posterior salto hacia atrás son fluidos y agradables de observar y manipular.
Como jugador, puedo dar fe de que, a pesar de no ser visualmente impresionante, Explosive Trap me ha sacado de apuros de dos maneras clave. En primer lugar, es una increíble capacidad de retroceso y, en segundo lugar, sirve como una herramienta fantástica para crear cierta distancia cuando las cosas se acercan demasiado para resultar cómodos.
Como pícaro, no tienes la fuerza defensiva de un guerrero, por lo que la capacidad de escapar rápidamente de amenazas potenciales y al mismo tiempo aumentar el espacio entre tú y tus adversarios con un efecto de retroceso es simplemente fantástica.
6 Lluvia de decadencia
¡Que llueva!
Costo de impulso | 1 |
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Tipo de daño | necrótico |
En un tono más conversacional: la habilidad Rain of Decay irradia una vibra clásica de guardabosques, permitiéndote disparar una sola flecha que colma a tus adversarios con múltiples proyectiles. Tiene un aspecto fantástico y es satisfactorio de utilizar, ya que te proporciona un excelente control sobre el campo de batalla, especialmente cuando te enfrentas a enemigos en zonas estrechas, como puntos de estrangulamiento.
Definitivamente es una de las mejores habilidades tempranas para los pícaros debido a lo que ofrece.
Si bien es cierto que el personaje pícaro en Dragon Age: The Veilguard puede empuñar un arco y una flecha, esta característica sugiere que los desarrolladores inicialmente planearon crear una clase de guardabosques, pero finalmente decidieron no hacerlo, agregando esta habilidad como una habilidad adicional para el pícaro. árbol de talentos.
Aunque las imágenes de Rain of Decay son excelentes, no son la razón principal de su clasificación más baja.
5 Perno enrollador
Alinearlos
Costo de impulso | 0, pero tiempo de reutilización de 60 segundos |
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Tipo de daño | Electricidad |
El movimiento «Reeling Bolt» agrupa efectivamente a los enemigos, convirtiéndolos en objetivos principales para tus ataques de amplio alcance. Si bien puede que no sobresalga en combinación con otros movimientos, ciertamente tiene puntos fuertes únicos que no deben pasarse por alto.
Con un juego cuidadoso, el retroceso de la flecha cargada eléctricamente al dar en el blanco podría impulsar a un buen número de oponentes al precipicio.
Además, no se debe subestimar el uso extensivo de esta habilidad, y realizar una pequeña voltereta hacia atrás como maniobra adicional para escapar adicionalmente tampoco hace ningún daño.
4 frasco relámpago
Derribarlos
Costo de impulso | 1 |
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Tipo de daño | Electricidad |
En esencia, usar Lightning Flask es bastante sencillo. Básicamente, simplemente debes dejar caer al suelo un frasco lleno de rayos, lo que provocará una impresionante exhibición de rayos de color púrpura que repele rápidamente a todos los adversarios cercanos en una poderosa explosión.
Pero claro, cuando se trata de derribos con área de efecto, no es necesario que sea mucho más complicado que eso. Envía enemigos volando por los acantilados y luce increíble mientras lo haces. Así de simple.
3 El camino de la tormenta
¡Ceder el paso!
Costo de impulso | 1 |
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Tipo de daño | Electricidad |
La habilidad asociada con la especialización Veil Ranger llamada «Storm’s Path» realiza una función similar a la «Lightning Flask», pero tiene una clasificación más alta debido a una diferencia significativa:
Usar Storm’s Path te permite alejar a un gran grupo de adversarios a distancia, mientras que Lightning Flask requiere atacar al enemigo de cerca.
Vale la pena señalar que los pícaros normalmente no tienen tanta armadura como los guerreros. Por lo tanto, las estrategias que eviten que se acerquen demasiado para un enfrentamiento físico pueden resultar bastante beneficiosas.
De lo contrario, figura en esta lista por las mismas razones.
2 Huracán de cuchillas
Parece más un tornado, sinceramente
Costo de impulso | 1 |
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Tipo de daño | necrótico |
Como devoto admirador, debo decir que es bastante fascinante que Hurricane of Blades se sienta como una interpretación compacta y personalizada del gran final de Reaper Warrior, Spirit Storm.
Por supuesto, no derriba ni desplaza a los enemigos de la misma manera que lo hace Spirit Storm, pero las impresionantes imágenes de esta habilidad son suficientes para conseguir un lugar tan alto en la lista.
¿Ser el centro de un derviche giratorio de espadas necróticas? ¿Quién no quiere eso?
1 Mil cortes
Exagerar de la mejor manera
Costo de impulso | 1 |
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Tipo de daño | necrótico |
En la parte superior tenemos «Mil Cortes», una habilidad asociada con la especialidad de Duelista que presenta un espectáculo visual impresionante, marcado por su apariencia elegante y nítida.
Además de adoptar la postura tradicional de un duelista metiendo un brazo detrás de la espalda, también lanzas una rápida serie de golpes imbuidos de poder nigromántico, creando un espectáculo impresionante.
Esta habilidad no solo es impresionante, sino que también la usas para empujar repetidamente a los adversarios fuera de los bordes o contra las paredes. Después de mostrar una danza de espadas y gracia, creas un espectáculo que termina con su derrota.
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2024-11-13 15:39