Como jugador experimentado que ha atravesado innumerables mundos virtuales, debo decir que Lego Horizon Adventures me ha dejado una mezcla única de satisfacción y frustración. Por un lado, aprecio la nueva mecánica de muerte que me envía de regreso a mi punto de control anterior en lugar de costar Studs: agrega una capa adicional de desafío e inmersión al juego. Sin embargo, extraño el sistema anterior, ya que me permitía conservar más dinero para personalizarlo.
En términos más simples, el juego «Lego Horizon Adventures» ofrece una versión más ligera y divertida de «Horizon Zero Dawn», al tiempo que conserva elementos y personajes esenciales de la historia. Las secuencias de batalla son divertidas y están dirigidas a jugadores de diferentes niveles. Sin embargo, la aleatoriedad de los dispositivos y las armas raras puede resultar frustrante a veces, especialmente durante desafíos específicos. Sin embargo, es encantador que el juego haya conservado el aspecto de búsqueda de basura de «Horizon». Las opciones de personalización para los personajes y el centro de la ciudad son divertidas, ya que mi objetivo era personalizar Mother’s Heart. Los gráficos son visualmente impresionantes con excelente música, pero el diseño de niveles podría haber sido más creativo. Había menos extras en el juego, lo que me dejó con ganas de una experiencia más divertida en general.
Me tomó un tiempo descubrir Lego Horizon Adventures. Es el juego de acción equivalente a ver la versión cinematográfica de un libro que te gusta: aborda los puntos principales, se toma algunas libertades con los personajes y los eventos, y luego envuelve todo con un lazo brillante en una longitud abreviada. Y como tantas adaptaciones de Hollywood, maneja bien el material original sin llegar nunca a las mismas alturas. Después de pasar 21 horas para completarlo al 100%, disfruté casi todo lo relacionado con su hermoso mundo y sus ricas opciones de personalización, pero el diseño de niveles predecible y la falta de cosas que hacer más allá de la campaña modesta pero de buen ritmo me hicieron sentir como si estuviera construyendo un Al set de Lego le faltan una o dos páginas del manual de instrucciones.
Lego Horizon Adventures es una adaptación divertida y lúdica del juego Horizon Zero Dawn de 2017, ambientada al estilo de un típico juego de acción cooperativo de Lego. Aunque no profundiza en las complejidades de la historia con respecto al mundo o los antecedentes de Aloy, presenta una versión reconocible y divertida para los fanáticos de toda la vida que también puede ser fácilmente entendida por los nuevos jugadores.
Durante una aventura de 12 horas, atravesé paisajes familiares como los verdes bosques de Tierra Santa, los picos helados de las montañas Snowchant y el árido desierto Sunfall. Cada misión está repleta de máquinas y cultistas que conquistar, cajas llenas de Studs (que funcionan como moneda de Lego) que recolectar, elementos que construir o destruir y muchas interacciones encantadoras con los personajes para mantener un viaje divertido. Estos encuentros son breves pero me dejaron riendo de principio a fin.
Mientras Aloy viaja en su aventura, la acompaña un grupo diverso de compañeros jugables: Rost, quien actúa como su mentor y figura paterna; Varl, una joven cazadora de Nora deseosa de demostrar su valía; Teersa, la sabia anciana del pueblo con un don para el humor; y Erend, un gigante encantador armado con un enorme martillo. Es fantástico que los actores de doblaje originales como Ashly Burch, John Hopkins, John Macmillan y muchos otros repitan sus papeles en esta entrega. El tono lúdico de este viaje permite a estos actores explorar y dar nueva vida a personajes que creía conocer bien, proporcionando giros divertidos a personajes familiares.
El mundo de Horizon se ve genial en forma de Lego.
A diferencia de la mayoría de los demás en este escenario, Sylens hace un regreso no deseado, ahora tiene una pasión por ser DJ mientras ofrece ayuda a Aloy y sus compañeros a distancia. Sin embargo, desde la triste desaparición de Lance Reddick el año pasado, un nuevo actor de doblaje ha asumido su papel, que a veces resulta aburrido o incongruente en comparación con la vitalidad y el humor de otros personajes. A pesar de esto, debo admitir que la idea de que Sylens se convierta en DJ es brillantemente imaginativa y complementa perfectamente las excentricidades mostradas por otros, como el ferviente apego de Varl a sus cómics o la fijación de Erend por los donuts.
Maestro constructor
La versión Lego del mundo Horizon se ve fantástica. Cada etapa está llena de encanto, con réplicas inteligentes de estructuras reconocibles, como edificios en ruinas para explorar o secciones rotas de carreteras combinadas con elementos como una estación de policía clásica de Lego. Si bien estas adiciones pueden diluir ligeramente la estética de Horizon, no causan ningún daño real porque la apariencia general y la atmósfera siguen siendo perfectas.
De hecho, la banda sonora destaca notablemente. Cuenta con una impresionante selección de melodías, extraídas de la partitura original de Horizon Zero Dawn y dándole un toque de música electrónica de baile (EDM) y ritmos inspirados en el pop. Una canción que me llamó especialmente la atención se tituló «Post-Apocalyptic Dance Party», un nombre apropiado considerando su compatibilidad con temas alegres como «Everything is Awesome» de The Lego Movie.
El diseño de las etapas del juego tiende a girar en torno a una pequeña cantidad de elementos recurrentes: áreas para exploración lineal donde puedes encontrar cofres que contienen Studs o armas/artilugios raros, campos de batalla llenos de máquinas y cultistas, y secciones de plataformas que involucran saltos y escaladas simples. rutas mientras persigue a Tallnecks. Ocasionalmente, los niveles de Cauldron incluyen desafíos de plataformas más complejos que requieren el uso de un elemento de choque o arma para operar objetos móviles o abrir puertas. A pesar de que cada etapa tiene sus características únicas, rápidamente se hace evidente que la estructura es demasiado predecible después de unas pocas horas de juego.
Además, parecía haber escasez de actividades más allá de luchar en plataformas y participar en combates: no había acertijos desafiantes ni secretos intrigantes por descubrir, que son características comunes en los juegos de Lego a las que los fanáticos se han acostumbrado. Por ejemplo, los ladrillos rojos que normalmente desbloquean una variedad de trucos, como el multiplicador de estudios o el modificador de música de 8 bits, se limitaron a otorgar algunas opciones de vestuario y personalización. Si bien es comprensible que cumplan una función diferente en este juego, la ausencia de sus amplias capacidades habituales me deja con la impresión de que falta algo cuando recuerdo sus usos pasados.
Pieza de Resistencia
En Lego Horizon Adventures, la personalización fue uno de mis aspectos favoritos porque ofrecía mucha flexibilidad. Hay más de 100 ladrillos dorados y rojos que puedes recolectar para obtener recompensas como disfraces y modificaciones de la ciudad. Si bien algunos se pueden obtener completando niveles, la mayoría se obtienen mediante tareas en el tablero comunitario de Mother’s Heart. Esta área te motiva a cambiar tu vestimenta con frecuencia, pidiéndote que hagas cosas como vestirte como personajes de Ninjago antes de derrotar enemigos con ataques elementales específicos o construir ciertos elementos en la ciudad que te permitan pescar o jugar a buscar un perro. Además, tienes la posibilidad de alterar drásticamente la apariencia de Mother’s Heart, añadiendo carritos de perritos calientes, colocando dragones en los tejados o vistiendo a todos los residentes como conos de helado.
Además de las variaciones cosméticas, encontrarás dos opciones prácticas de árbol de habilidades para utilizar; uno es un árbol de habilidades universal que mejora a todo tu equipo, mientras que el otro es una colección de árboles específicos de cada personaje. El árbol universal otorga beneficios como bonificaciones de experiencia, curación adicional y extensión de la duración de los enemigos congelados, electrocutados o en llamas. Por otro lado, los árboles específicos de cada personaje brindan ventajas como aumentar la salud máxima, el daño del arma o ventajas únicas. Estas habilidades se desbloquean subiendo de nivel después de ganar experiencia con enemigos vencidos, y el combate sirve como una tarea sencilla pero divertida de atacar estratégicamente partes específicas del cuerpo de tus enemigos robóticos. Al usar el enfoque de Aloy para apuntar a estas partes del cuerpo, puedes alterar el curso de las batallas mediante acciones como desactivar los cuernos de un Broadhead, lo que hace que se lastime al chocar con objetos ambientales. Las habilidades también resultan útiles para derrotar jefes y enemigos más duros, lo que ofrece un desafío mayor de lo que inicialmente anticipé de la serie Lego.
En la mayoría de los juegos de Lego, morir resulta en la pérdida de algunos Studs y el regreso inmediato a la pelea. Sin embargo, en Lego Horizon Adventures, la muerte te lleva de regreso al último punto de control, a menudo al comienzo de un área. Estoy indeciso si este nuevo sistema es superior al anterior ya que significa menos dinero para la personalización, pero por otro lado, tengo que rehacer tareas como recolectar cofres y construir objetos ambientales después de una muerte. Lo bueno es que el progreso en los niveles de experiencia y los desafíos de la junta comunitaria no se ve afectado por la muerte, por lo que sigue siendo solo un inconveniente menor.
Si te resulta molesto, el juego Lego Horizon Adventures ofrece cinco niveles de dificultad para elegir. La configuración más fácil limita a los enemigos a causar un corazón o menos de daño, mientras que la más difícil aumenta esto a máquinas como Corruptors o Thunderjaws que causan cinco corazones o más por golpe, potencialmente derribándote con solo uno o dos golpes. Normalmente disfruto jugando en la dificultad más alta, pero el desafío radica en la escasez de mecánicas de evasión. De vez en cuando obtendrás el dispositivo Rush Boots para movimientos rápidos, pero otro problema sobre el que tengo sentimientos encontrados es la aleatoriedad de la caída de elementos.
En Horizon Zero Dawn, elegir el arma elemental adecuada para una pelea mejora enormemente la manejabilidad de los encuentros difíciles. Lego Horizon Adventures replica este concepto utilizando armas y dispositivos poco comunes y de uso limitado que puedes encontrar en cofres o adquirir de los enemigos. Estas incluyen opciones poderosas como armas guiadoras o bombas de gravedad que atraen a los enemigos antes de detonar. Las máquinas más ligeras, como las de cabeza ancha y los herbívoros, también tienen puntos débiles en la espalda que pueden explotarse con muertes de un solo golpe mediante ataques elementales, pero conseguirlos o no es en gran medida una cuestión de suerte. Si bien aprecio la imprevisibilidad de usar cualquier cosa que surja durante el combate, hubiera sido beneficioso tener cierto control sobre la elección de armas raras específicas, ya que ciertas tareas requieren tipos específicos de armas para completarse.
Es bueno que destruir la espalda de un Shell-Walker asegure la adquisición de algunos elementos, pero no está claro qué recibirás y en qué peleas aparecerán estos elementos. Afortunadamente, existen métodos confiables para obtener artículos únicos. Por ejemplo, un comerciante suele aparecer a mitad de cada etapa y ofrece tres cofres aleatorios. Además, mejorar las habilidades basadas en armas en el árbol de habilidades puede aumentar las posibilidades de que aparezcan elementos específicos, y una habilidad incluso otorga un arma y un dispositivo raros al comienzo de cada nivel. Si bien estos métodos ayudan, no ofrecen una solución completa. Ten en cuenta que todas las armas raras que puedas encontrar son potentes y divertidas de usar, por lo que, en general, no hay ningún error. Sin embargo, reducir la cantidad de enemigos en situaciones críticas puede resultar ventajoso cuando aparecen varios enemigos durante una batalla.
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2024-11-13 14:57