Como jugador experimentado con décadas de experiencia a mis espaldas, me intrigan los últimos desarrollos en torno a Shift Up y su título de rol de acción, Stellar Blade. Por lo que he recopilado, parece que este juego ha tenido un rendimiento constante desde su lanzamiento, generando cifras de ingresos impresionantes para la empresa. De hecho, si bien puede que no eclipse a su otro exitoso juego móvil, Goddess of Victory: Nikke, Stellar Blade ciertamente se mantiene firme en el mercado.
El desarrollador de Stellar Blade, Shift Up, ha confirmado planes para lanzar el juego de acción de PS5 para PC en 2025.
En su informe financiero, la firma surcoreana destacó el destacado desempeño de Black Myth: Wukong en Steam, indicando un mayor número de ventas previstas en computadoras personales (PC) en comparación con PlayStation 5 (PS5).
Stellar Blade, publicado por Sony Interactive Entertainment, se lanzó exclusivamente para PS5 en abril y vendió más de un millón de copias en dos meses. La reseña de Stellar Blade de iggn.ru arrojó una puntuación de 7/10. Dijimos: «Stellar Blade es genial en todos los aspectos más importantes para un juego de acción, pero los personajes aburridos, una historia mediocre y varios elementos frustrantes de su mecánica de juego de rol le impiden despegar junto con los mejores del género».
Después de ese punto, Shift Up ha realizado mejoras constantes en el juego e incluso ha introducido DLC de colaboración con varias series de videojuegos, siendo Nier: Automata el último.
En su estado financiero, Shift Up mencionó que después del lanzamiento de Stellar Blade, las ventas se mantuvieron estables, pero no ofrecieron cifras de ventas actualizadas. Sin embargo, sí revelaron los ingresos generados por el juego: 25.800 millones de wones (alrededor de 18,5 millones de dólares) durante el segundo trimestre (de abril a junio) y 22.500 millones de wones (aproximadamente 16,1 millones de dólares) durante el tercer trimestre (de julio a septiembre). Esto eleva los ingresos totales atribuidos a Stellar Blade a 48,4 mil millones de wones (alrededor de 34,6 millones de dólares) a finales de septiembre.
Por el contrario, el otro título de Shift Up, el juego de rol de acción móvil Goddess of Victory: Nikke, genera mayores ingresos en comparación con Stellar Blade, aproximadamente 51,9 millones de dólares durante el mismo período.
Para aumentar el valor de nuestra propiedad intelectual y hacer que todo siga avanzando, hemos proporcionado regularmente actualizaciones de contenido y parches, lo que ha mantenido el juego atractivo para los jugadores», explicaron.
Para mantener el entusiasmo por Stellar Blade en PS5 hasta su lanzamiento en PC el próximo año, están planeando una «fase de crecimiento» o «expansión» en esa plataforma.
Como ferviente entusiasta, estoy encantado de compartir que el próximo lanzamiento se contempla para 2025. Con el creciente dominio de Steam en el mercado de juegos AAA y el triunfo global de Black Myth: Wukong, anticipamos que la versión para PC eclipsará su homólogo de consola en términos de rendimiento.
En su primer día de negociación en julio, Shift Up obtuvo con éxito aproximadamente 435 mil millones de wones (320 millones de dólares) luego de una oferta pública inicial. Según informó Bloomberg, esto marcó la suma más grande jamás recaudada por una empresa de juegos en Corea del Sur desde 2021, cuando Krafton Inc., los creadores de PUBG, obtuvo 3.800 millones de dólares de su oferta pública inicial.
Actualmente, Shift Up está desarrollando un proyecto secreto en múltiples plataformas, cuyo nombre en código es «Proyecto Brujas». Este emprendimiento podrá lanzarse después de 2027; Podemos esperar más detalles en la primera parte del próximo año. Dada la popularidad de Stellar Blade, parece que Shift Up también podría estar contemplando un título de seguimiento.
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2024-11-13 13:42