El único superviviente de Fallout 4 fue un error, pero no tiene por qué ser un desperdicio

El único superviviente de Fallout 4 fue un error, pero no tiene por qué ser un desperdicio

Como cinéfilo con más de dos décadas de experiencia en videojuegos, debo decir que el Único Superviviente de Fallout 4 me hizo sentir como un mero espectador en mi propia aventura post-apocalíptica. Si bien aprecio el esfuerzo por desarrollar la historia de fondo del personaje, a menudo parecía más una novela escrita previamente que un juego de rol de mundo abierto.


Como cinéfilo devoto inmerso en el mundo de los videojuegos, permítanme compartir mis pensamientos sobre Fallout 4. Un punto de discordia recurrente entre muchos jugadores fue el protagonista: el Único Superviviente. A diferencia de otros personajes de la serie Fallout, el Único Superviviente a menudo no lograba encarnar al jugador, sintiéndose más como un personaje preescrito que como una extensión de nosotros mismos. Esto dejó a los jugadores sintiéndose limitados, como si se vieran obligados a tomar decisiones e historias específicas basadas en los rasgos y antecedentes del único superviviente.

El Único Superviviente contrasta directamente con el protagonista de Fallout: New Vegas, el Mensajero, que es esencialmente una pizarra en blanco al comienzo del juego. Muchos jugadores disfrutaron de la libertad que esto les brindaba cuando jugaban roles, pero eso no significa que un protagonista de Fallout deba ser así para que un juego tenga éxito. Hay muchos ejemplos de juegos de rol que logran algo similar a lo que Fallout 4 buscaba, y al mirar retrospectivamente todos estos juegos, es posible ver cómo el concepto de el Único Superviviente podría mejorarse en futuros proyectos de Fallout.

El único superviviente de Fallout 4 está un paso por debajo del mensajero

Demasiada historia de fondo preestablecida hace que el juego se sienta menos como un juego de rol

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A diferencia de otras entregas de la franquicia principal, Fallout 4 ofrece una perspectiva única al establecer el escenario antes de la catastrófica guerra nuclear. Este telón de fondo preapocalíptico establece al Único Superviviente como alguien que vivió en el mundo original, convirtiéndolo así en un forastero en el páramo posnuclear. Esta configuración crea efectivamente un personaje de jugador que resuena con nosotros. Sin embargo, va más allá de eso. El tiempo dedicado a explorar la casa del Superviviente proporciona información sobre sus antecedentes militares, su vida familiar y su matrimonio. Lamentablemente, esta extensa narrativa previa al apocalipsis parece disminuir significativamente el papel del jugador en la configuración de la historia del personaje.

En el juego Fallout 3, tu personaje tiene antecedentes y familia, pero eres testigo de su viaje desde la infancia hasta la madurez, moldeando su destino a través de decisiones críticas. Por el contrario, en New Vegas, el jugador inicialmente sabe poco sobre la identidad o personalidad del Mensajero hasta que comienza a tomar decisiones que lo moldean. Ambos juegos renuncian a la narrativa sencilla que se encuentra en Fallout 4 para ofrecer más libertad y control sobre la historia de tu personaje, un sello distintivo de la serie.

El único superviviente aún podría ayudar al futuro de Fallout

Tomando lo que funciona sobre el único superviviente

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Pero, por supuesto, un juego de rol puede funcionar con un protagonista como el Único Superviviente. El público ha visto que esta misma fórmula funciona bien en juegos como Cyberpunk 2077 y Red Dead Redemption 2. La diferencia aquí es que Fallout siempre ha dado a los jugadores más opciones en términos de sus acciones y su historia de fondo. Es una parte central de la identidad de la franquicia, y partes de Fallout 4 todavía se sienten Parece que deberían ofrecer más opciones, pero no se siente tan natural ni tan abierto como los juegos anteriores de la serie.

Como fanático acérrimo de las obras maestras cinematográficas, creo firmemente que el personaje principal de Fallout 5 debería tener un trasfondo bien desarrollado, pero es crucial no dejar que este trasfondo domine la narrativa como lo hizo en Fallout 4. En cambio, el juego podría inspirarse en Cyberpunk, proporcionando múltiples puntos de partida plenamente realizados para los personajes, que pueden influir significativamente en sus identidades. El Único Superviviente, aunque quizás un poco autoritario en Fallout 4, sirvió como un caso de prueba importante para comprender qué resuena con los jugadores dentro del universo de Fallout, proporcionando información valiosa que se puede aprovechar para perfeccionar a los protagonistas en futuras entregas.

2024-11-13 06:47