Como entusiasta experimentado de la realidad virtual con años de experiencia a mis espaldas, debo decir que el HTC Vive Focus Vision realmente me ha dejado hechizado. Procedente de un entorno en el que cada nuevo auricular se siente como una muesca más en el cinturón, este se destaca como un faro en el cielo nocturno.
Vive Focus Vision es un casco de realidad virtual de primer nivel que cuenta con un diseño elegante y versátil con características avanzadas como transferencia a todo color, sonido espacial 3D y tecnología de seguimiento ocular. Sin embargo, puede que no sea la mejor opción para la mayoría de los usuarios ocasionales debido a su limitada biblioteca de contenido independiente y su precio relativamente alto. Sin embargo, cuando se conecta a una computadora potente a través de DisplayPort, supera a competidores como Quest 3 y PS VR2 gracias a su pantalla 5K y su amplio campo de visión cercano a los 120 grados. Su batería intercambiable en caliente, su larga duración y su interfaz facial y juntas traseras fáciles de usar lo convierten en una excelente opción para quienes participan en experiencias comerciales de realidad virtual en vivo.
En 2024 se producirá un debate en curso sobre qué auriculares independientes de realidad mixta dominarán, entre el Meta Quest 3 para juegos y el Apple Vision Pro, un dispositivo versátil que se integra en el ecosistema de Apple. Teniendo esto en cuenta, el nuevo Vive Focus Vision de HTC, un auricular centrado en juegos de PC que combina elementos de Apple Vision Pro y Quest 3, puede parecer una creación mezcolanza. Si bien cuenta con capacidades independientes y funciones de juego multimedia/de realidad mixta, está muy por detrás del Quest 3 en estas áreas. Sin embargo, su resolución superior de 5K ofrece una ligera ventaja al configurar un espacio de trabajo virtual con una pantalla ultra ancha y expansiva. A diferencia del Quest 3 y Apple Vision Pro, el HTC Vive Focus Vision se adapta principalmente a los juegos tradicionales de realidad virtual para PC mediante un cable, aprovechando su exclusiva función de transmisión DisplayPort a USB-C sin pérdidas a través de Vive Hub.
Déjame aclarar, esta bolsa está llena de muchos artículos maravillosos. El interior del dispositivo cuenta con una alta resolución de 5K (2448 x 2448 píxeles por ojo) que se muestra a través de lentes Fresnel duales, lo que proporciona un campo de visión horizontal de casi 120 grados a hasta 90 Hz. Para una experiencia aún más fluida en el modo de transmisión de PC, es posible que se actualice para ofrecer 120 Hz. Dos anillos de cámaras de seguimiento ocular que rodean las lentes facilitan el ajuste automático del IPD motorizado y la representación foveada. Además, cuatro cámaras de seguimiento de adentro hacia afuera garantizan un seguimiento impecable de las manos y del controlador, que funciona magníficamente cuando los controladores no funcionan mal. También admite seguimiento facial oficial y rastreadores externos adicionales, lo que le permite sincronizar las expresiones faciales y las extremidades de su avatar con sus funciones de la vida real en aplicaciones como VRChat.
Por estas razones, Vive Focus Vision supera por poco a PlayStation VR2 como el mejor auricular SteamVR dedicado que he tenido, aunque por un estrecho margen. He pasado las últimas semanas usándolo para jugar juegos como Blade & Sorcery, H3VR, Pavlov VR y Half-Life: Alyx; aunque, para este caso de uso, no hace nada muy diferente al HTC Vive. Focus 3 además de ser compatible con DisplayPort; una novedad en la serie Vive Focus de HTC. Su sistema operativo independiente es simple pero navegable, y su software de establecimiento de límites y escaneo de habitaciones es funcional gracias a su paso a todo color decente y su sensor de profundidad incorporado. Sin embargo, la selección extremadamente limitada de juegos disponibles de Viveport, muy pocos de los cuales usan realidad mixta, hace que parezca que HTC marcó todas las casillas de verificación de MR independiente solo para decir que podría hacerlo. Como mínimo, a $ 999,99, Vive Focus Vision es más asequible que su predecesor, que sigue centrado principalmente en las empresas a su precio original de $ 1300, pero nuevamente, está más claramente orientado a usuarios avanzados de PC VR y empresas de entretenimiento basadas en la ubicación, ambos de que hará un gran uso de su conveniente batería intercambiable en caliente y su interfaz facial desmontable magnéticamente y fácil de limpiar.
HTC Vive Focus Vision: diseño y características
El HTC Vive Focus Vision cuenta con un diseño negro integral que no sólo es cómodo sino también estéticamente atractivo. Su placa frontal brillante tiene un elegante ambiente cyberpunk, mientras que su funcionalidad autónoma le permite manejar cualquier requisito de computación espacial, muy parecido a una multiherramienta de realidad virtual. Esto lo convierte en una opción atractiva para quienes prefieren alternativas a Meta y Apple.
El nuevo Vive Focus Vision cuenta con varias mejoras, incluidas cámaras de seguimiento ocular integradas, dos cámaras de paso a todo color de 16 MP, un sensor de profundidad para escaneo y juegos en salas de realidad mixta, y una luz de inundación IR para seguimiento de manos en condiciones de poca luz: todas las actualizaciones comparadas. a su predecesor de 2021, el Vive Focus 3. Una característica notable es que es el primer auricular Vive Focus que proporciona imágenes DisplayPort sin pérdidas a través de USB-C. Aunque ambos dispositivos continúan usando la plataforma Snapdragon XR2 Gen 1, utilizada anteriormente en Meta Quest 2 de cuatro años, Vive Focus Vision tiene mejoras de rendimiento interno con respecto a su predecesor, aumentando su RAM de 8 GB a 12 GB.
Una de las mejores partes de que Focus Vision sea miembro de la familia Vive Focus es que funciona con una batería universal de 7000 mAh intercambiable en caliente. Utilizo el término «universal» porque su batería también es compatible con dispositivos Vive Focus anteriores y, mejor aún, se puede cargar por separado del auricular mediante un cargador de CA de 30 W, alcanzando hasta alrededor del 50 % en 35 a 45 minutos en mi propia experiencia. Tan pronto como lo sacas de detrás de la junta trasera magnética, tienes unos 20 minutos de duración de la batería interna para reemplazarlo y, una vez que lo haces, el juego simplemente continúa como si nada hubiera pasado. Si utiliza el Focus Vision mientras está conectado a una computadora, la duración de la batería se prolonga mucho más: hasta aproximadamente siete horas. Este es un gran negocio para las salas de juegos de realidad virtual y otras empresas que atienden a muchos usuarios potenciales diferentes el mismo día, pero también significa que Vive Focus Vision permanece utilizable durante mucho más tiempo.
La interfaz facial y el compartimiento de la batería (que alberga las baterías extraíbles que se intercambian por calor) se pueden quitar e intercambiar cómodamente mediante sujetadores magnéticos, y ambos son bastante cómodos para un uso prolongado gracias al generoso acolchado hecho de un material flexible. Sin embargo, vale la pena señalar que el Focus Vision se vuelve notablemente más pesado durante el juego físico intenso en comparación con el Quest 3. Pero lo bueno es que son fáciles de limpiar y reemplazar.
La correa para la cabeza ajustable del Vive Focus Vision puede denominarse simplemente «cómoda». A diferencia de la correa estilo Y predeterminada de Quest 3 y Quest 3S, permanece segura incluso durante una actividad física intensa. Además, tanto la correa para la cabeza como la perilla de ajuste se pueden ajustar rápida y fácilmente sobre la marcha gracias a un práctico botón de liberación ubicado en la parte posterior. Focus Vision también cuenta con una función automática de distancia interpupilar (IPD), que configura rápidamente la IPD de su pantalla utilizando sus avanzadas cámaras de seguimiento ocular, y tarda solo unos segundos en ajustarse entre 57 y 72 mm.
Como jugador, debo felicitar al Focus Vision por su espaciosa interfaz facial que se adapta cómodamente sin necesidad de ajustes frecuentes y deja marcas menos perceptibles en mi cara después de sesiones de juego prolongadas en comparación con otros auriculares. . El espaciador de gafas incluido lo convierte en un fuerte competidor para la mayoría de los jugadores que usan gafas, incluso con el protector de purga de luz preinstalado en su lugar, que se coloca cómodamente debajo de las lentes y bloquea efectivamente toda la luz externa. En pocas palabras, esta pantalla es probablemente ideal para usuarios de gafas, y debo admitir que eso es algo que no puedo decir sobre la PS VR2, unas gafas de realidad virtual que adoro por completo.
Además, el ventilador situado encima de la visera del Focus Vision me pareció bastante grande y bastante ruidoso. Producía un sonido molesto incluso durante tareas simples como abrir el navegador web interno de los auriculares. A veces, el ruido podía ser tan molesto que se parecía al fuerte rugido de una PS4 cuando estaba bajo estrés. Este sonido desagradable, que emana de algo cercano a mi cara, no es una sensación agradable.
Es conveniente que este auricular tenga dos puertos USB-C 3.2: uno está ubicado en el lado derecho cuando lo usas (junto al conector Aux-In) y otro se encuentra debajo de una cubierta removible en la parte frontal del visera. Los usuarios han notado que el segundo puerto suele ser beneficioso para conectar accesorios USB-C como rastreadores faciales y corporales, aunque durante mi tiempo de revisión no probé estos dispositivos, por lo que no puedo comentar sobre su compatibilidad con Focus Vision.
El único problema con esta configuración es que, una vez que se conecta un cable USB-C en el lado derecho de la pantalla, a menudo interfiere. Y sin la conexión por cable, el controlador Wi-Fi 6E de los auriculares no hace un gran trabajo al permanecer conectado a SteamVR a través de Vive Hub sin mostrar artefactos ni compresión significativos. Eso es con velocidades de carga de ~200 MB/s, más que suficiente para una experiencia consistentemente estable con Virtual Desktop en Quest 3 y 3S.
El Focus Vision se destaca por su ranura microSD que puede admitir hasta 2 TB de almacenamiento externo, que está discretamente ubicada detrás de la interfaz facial extraíble. Dado que el dispositivo viene con 128 GB de almacenamiento interno y aplicaciones/juegos limitados disponibles a través de la tienda Viveport, no encontré la necesidad de aumentar mi capacidad de almacenamiento, dado que tengo a mano una PC potente adecuada para juegos de realidad virtual.
Vive Focus Vision cuenta con dos parlantes 3D direccionales incorporados ubicados en los lados izquierdo y derecho, que se ubican cerca de donde se ubican las orejas cuando los auriculares están correctamente ajustados a su cara. Esta característica distingue al Focus Vision de muchas pantallas de realidad virtual para PC contemporáneas, como la PS VR2 y el rumoreado Quest 3. La calidad del sonido, cuando no es superada por el ventilador, es consistentemente clara y nítida, lo que a menudo hace que parezca que los sonidos vienen. de los canales envolventes izquierdo y derecho son fuentes de la vida real en mi entorno. Para ser honesto, si no lo supiera mejor, ¡casi podría creer que los alienígenas de Half-Life habían invadido mi apartamento real!
Los auriculares están equipados con micrófonos duales que tienen una función de cancelación de eco integrada, ajustable dentro de la configuración. Una vez que logré hacerlos funcionar en Windows, produjeron una calidad de sonido bastante buena. Al igual que el último modelo Quest 3S, tiene un control de volumen en la parte inferior y un botón de acción en el lado izquierdo. Unos pocos toques rápidos en este botón permiten cambiar fácilmente entre el modo inmersivo y el paso a todo color.
HTC Vive Focus Vision: configuración y controladores
Configurar el HTC Vive Focus Vision es similar a configurar la mayoría de los otros cascos de realidad virtual, implica crear una cuenta y descargar la aplicación móvil Vive Manager, que se asemeja al proceso de configuración de Meta para sus cascos Quest. La configuración inicial tomó aproximadamente entre 25 y 30 minutos, lo que me permitió comenzar a jugar juegos desde mi biblioteca SteamVR. Sin embargo, si elige utilizar el kit de transmisión por cable Vive para conectar Focus Vision directamente a su PC o Mac para juegos, se requieren pasos adicionales y se estima que se requieren entre 15 y 20 minutos adicionales de tiempo de configuración. Puede conectarlo a través de USB-C o utilizar un adaptador DisplayPort a USB-C proporcionado exclusivamente para Vive Focus Vision.
Configurar HTC Vive Hub en su computadora es sencillo: encontrará un instalador en el sitio web del fabricante que puede descargar rápidamente. Después de la instalación, el software se integra fácilmente con SteamVR y funciona sin problemas con ajustes mínimos. Además del software principal, hay descargas adicionales para el servicio Vive Streaming, la aplicación Vive Hub y el servicio Vive Desk; este último es fundamental si pretendes utilizarlo como espacio de trabajo digital. Por último, para mejorar su experiencia de juego de realidad virtual en PC, considere desactivar la programación de GPU acelerada por hardware para disfrutar de una experiencia de juego más fluida.
Una de las mayores desventajas de Vive Focus Vision son sus controladores. Utilizan un diseño típico de doble palanca que es consistente con los controladores Touch Plus y Sense modernos, lo cual es genial, pero son largos, voluminosos y difíciles de manejar, y a menudo interfieren con el juego. Sus problemas son especialmente evidentes cuando soy físicamente incapaz de recargar armas no convencionales en juegos como H3VR o blandir una espada sin golpearme la cara en Blade & Sorcery. El primer ejemplo ocurrió varias veces, mientras que el segundo es más bien una exageración, pero el punto es que es dolorosamente incómodo jugar con estos después de haber sido estropeado por los mucho más ágiles controladores Touch Plus del Quest 3.
El tamaño del dispositivo es problemático y no ofrece una duración de batería decente, que normalmente dura sólo de tres a cuatro horas por carga. Además, utiliza USB-C para recargar, lo que interfiere con la función de intercambio en caliente de su batería principal. Para colmo de males, con frecuencia se apaga inesperadamente, lo que me obliga a reiniciar SteamVR y Vive Hub, interrumpiendo mis actividades de realidad virtual. En resumen, está lejos de ser satisfactorio.
Para aclarar, es conveniente que estos controladores no requieran un procedimiento de configuración complejo en el que se vinculen directamente al Bluetooth de Windows. En cambio, establecen una conexión inalámbrica con los auriculares, lo cual es una mejora significativa en comparación con mis dificultades anteriores para conectar mi PS VR2 a mi PC usando el adaptador para PC de PS VR2.
HTC Vive Focus Vision: rendimiento en juegos
Como jugador dedicado que está considerando comprar Vive Focus Vision para juegos de realidad virtual o de realidad mixta independientes, le recomendaría que haga una pausa, al menos hasta que HTC aumente su biblioteca de contenido. Aunque la infraestructura de software está en su lugar: la interfaz de usuario interna es intuitiva con menús claros, tutoriales útiles y límites virtuales fáciles de configurar (inicialmente limitados a un espacio de 10 x 10 metros), todo es notablemente lento en comparación con lo que tenía. Estoy acostumbrado como usuario avanzado de Quest 3. Por ejemplo, ajustar mi vista en Vive Focus Vision tarda unos segundos más en responder después de mantener presionado el equivalente al botón «Inicio» durante un par de segundos, mientras que lo mismo La función es casi instantánea en Quest 3.
Vive Focus Vision parece retrasarse cuando se ejecutan juegos y experiencias independientes debido a su procesador Snapdragon XR2 Gen 1 obsoleto. Este procesador transmite contenido anticuado a través de lentes Fresnel a una alta resolución de 2448 x 2448 (5K) por ojo, lo que resulta en una situación menos que ideal. Desafortunadamente, esto significa que las imperfecciones en los juegos más antiguos son más notorias en resoluciones más altas y las lentes Fresnel a menudo vienen con rayos divinos. Además, estos juegos más antiguos se ejecutan lentamente, lo que provoca un rendimiento desigual y fotogramas inestables. Para empeorar las cosas, también pueden ser bastante ruidosos gracias al ventilador incorporado mencionado anteriormente.
Pero aún así, sobre el papel, tiene todas las características que un usuario típico podría desear para un auricular independiente moderno, como escaneo de sala de realidad mixta que recuerda la geometría de cada objeto en un espacio de juego determinado, y un paso a todo color razonablemente atractivo. . Una vez que empiezan a trabajar, funcionan casi tan bien como en Quest 3. El mayor problema es que la tienda Viveport revela una biblioteca de contenido mucho más vacía, con solo ofertas básicas en comparación con el abundante ecosistema de Meta. No hay Supernatural ni PianoVision, pero bueno, al menos hay Les Mills Bodycombat y una adaptación de Google Tilt Brush, llamada Open Brush. Ciertamente no están mal, pero ni siquiera he llegado a los juegos todavía. La falta de selección es evidente de inmediato y es un mal augurio para aquellos que esperan hacer del Focus Vision su principal visor de realidad virtual independiente.
Con Vive Focus Vision conectado a una PC para juegos, alcanza su máximo potencial. Conectarlo a través del DisplayPort en mi escritorio, utilizando el kit de transmisión por cable de HTC (disponible para compra por separado), transformó mi experiencia significativamente. La vibrante profundidad de color de la pantalla, los negros profundos y los impresionantes gráficos me dejaron asombrado, considerando que se lograron con lentes Fresnel básicos. Todo lo que se necesitó fue ajustar los gráficos a ‘Auto’ en Vive Hub en mi escritorio, y Focus Vision entregó una realidad virtual para PC de 5K excepcional a 90 hz, reforzada por una representación foveada. Curiosamente, esta tecnología proporciona una experiencia visual detallada sin provocar una caída en el rendimiento, aunque no tiene el contraste infinito de las lentes OLED ni la claridad de las lentes pancake.
Desde mi perspectiva como fan, un aspecto que podría mejorar es navegar por la configuración de mi sistema y ajustar IPD mientras uso SteamVR con Vive Focus Vision. Necesito salir completamente del modo Vive Streaming y volver al modo independiente, lo que interrumpe el flujo de trabajo de mi PC. Parece extraño que esta parte del sistema operativo independiente de Vive Focus Vision parezca un trabajo en progreso, considerando que SteamVR es su característica principal. Curiosamente, HTC ha insinuado una próxima actualización que habilitará un modo de 120 Hz en la PC, pero aún no se ha lanzado. Afortunadamente, durante mi período de prueba de dos semanas, Vive Focus Vision entregó velocidades de cuadros consistentemente estables en SteamVR, a pesar de tener un límite de 90 cuadros por segundo.
La pantalla del Focus Vision ofrece un campo de visión horizontal (FOV) de casi 120 grados que supera a otros auriculares que he probado recientemente. Esto significa que ahora puedo ver fácilmente lo que me rodea cuando miro hacia adelante, aunque los bordes de la pantalla siguen siendo visibles si miro intencionalmente hacia la izquierda y hacia la derecha. El campo de visión vertical no está tan equilibrado y, ocasionalmente, aparece un ligero efecto de ojo de pez al enfocar algo de cerca. Sin embargo, se siente menos como usar gafas de realidad virtual y más inmersivo, especialmente para juegos como Half-Life: Alyx. El campo de visión más amplio del Focus Vision, combinado con sus parlantes de audio espacial con precisión 3D, es particularmente beneficioso para los jugadores competitivos que no quieren que sus oponentes los tomen desprevenidos en juegos en línea como Pavlov VR. Además, el próximo modo de 120 Hz debería mejorar aún más esta ventaja.
Con Vive Desk, Vive Focus Vision se convierte en un espacio de trabajo digital con hasta tres pantallas virtuales o un monitor ultraancho extendido de 21:9. Se conecta perfectamente a su PC o Mac, permitiendo una comunicación directa. La función de transferencia resulta particularmente beneficiosa para el trabajo, ya que permite a los usuarios configurar un área específica de su escritorio real para que permanezca visible dentro del entorno virtual en todo momento. Además, puede utilizar el mouse de su computadora para ajustar el tamaño y la posición de las pantallas virtuales de Vive Desk.
Desafortunadamente, a partir de ahora, no existe un método oficialmente autorizado para disfrutar de los juegos clásicos de realidad virtual para PC de Meta, como Lone Echo y Asgard’s Wrath, en auriculares que no sean los de Meta, como Vive Focus Vision. La única alternativa es utilizar software de terceros más antiguo y posiblemente no compatible. Esto presenta una importante oportunidad perdida para que estos títulos antiguos aprovechen las capacidades del hardware de Vive Focus Vision.
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2024-11-13 04:58