Como jugador que ha pasado incontables horas inmerso en el mundo de los juegos de acción y sigilo, no puedo evitar sentir una punzada de nostalgia cuando pienso en los buenos tiempos de jugar a Tenchu en mi PlayStation. La emoción de ser un ninja, acechar a mis enemigos en las sombras y ejecutar una matanza perfecta era incomparable.
El tiempo avanza implacablemente y lo que alguna vez estuvo lleno de emoción y deleite ahora simplemente hace eco de su antigua gloria. Lamentablemente, no todas las series de videojuegos pueden igualar la longevidad de grandes juegos como Call of Duty, Halo, Super Mario Bros. o God of War. Algunas de estas queridas franquicias disfrutan del centro de atención un día y desaparecen al siguiente, dejando a los fanáticos anhelando durante años, a veces incluso décadas, otra oportunidad para reunirse con sus queridos personajes o continuar sus aventuras.
Puede resultar decepcionante darse cuenta de que los juegos son proyectos comerciales, sujetos a la realidad empresarial. Si un juego no cumple con las expectativas, la probabilidad de ver una secuela disminuye significativamente. De manera similar, si una nueva versión o remasterización no reaviva el interés entre su base de fans original, la perspectiva de revivir la serie puede desperdiciarse, posiblemente para siempre. Algunas series han caído en el olvido, mientras que otras aún albergan esperanzas de redención.
10 Gauntlet llevó la fantasía a las salas recreativas
La epopeya de fantasía arcade necesita magia de resurrección
Inicialmente, Gauntlet surgió como un juego arcade para cuatro jugadores, pero también era accesible en las primeras plataformas de computadoras domésticas. Fue uno de los pioneros en el género de exploración de mazmorras y sentó las bases para juegos como Diablo. Los jugadores podían controlar a un guerrero, una valquiria, un elfo o un mago. Cada personaje poseía armas y habilidades únicas adaptadas a su respectiva clase. Comenzando en la entrada de cada mazmorra laberíntica, los jugadores navegarían a través de intrincados niveles, luchando contra oleadas de adversarios y recolectando alimentos para sustentar la vida.
Finalmente, el juego conocido como Gauntlet hizo su aparición en los sistemas de juego domésticos. Al principio, apareció en colecciones de juegos clásicos y luego se desarrollaron nuevos títulos específicamente para estas plataformas. El año 2014 marcó el lanzamiento de un nuevo juego de Gauntlet, seguido de un relanzamiento en 2015. En general, el juego recibió críticas moderadamente positivas, y algunos críticos ofrecieron grandes elogios. Vale la pena señalar que los juegos de fantasía, impulsados por el reciente aumento de popularidad de juegos como Dungeons and Dragons y Baldur’s Gate III, son más frecuentes ahora que durante el lanzamiento inicial de Gauntlet. ¡Siempre hay espacio para aventuras adicionales!
9 Viewtiful Joe es una película viva
El mundo necesita a Joe más que nunca
Como fan devoto, no puedo evitar compartir mi entusiasmo por sumergirme en el mundo de Viewtiful Joe, creado magistralmente por el mismo genio detrás de la serie Devil May Cry. Este juego nos invita a adentrarnos en la vida cotidiana de Joe, un chico que simplemente adora las películas. En una cita romántica para ver una película con su amada novia, Sylvia, su tranquila velada se hace añicos cuando el siniestro villano de la pantalla grande arrebata a Sylvia y la arrastra a través de la pantalla. En un instante, Joe se encuentra haciendo lo mismo. A medida que se desarrolla la historia, Joe se involucra en un intenso combate, impulsado por la determinación de salvar a Sylvia. Sorprendentemente, se le ha otorgado el poder de transformarse en un superhéroe extraordinario, cortesía de un dispositivo y su eslogan característico: «¡Henshin a-go-go, baby!» Es un viaje emocionante que combina acción, aventura y una buena dosis de estilo cinematográfico.
Viewtiful Joe es un juego de acción excepcional que se adapta perfectamente a los fanáticos de Tokusatsu, Sentai, Kamen Rider, Kaiju y Power Rangers. Es evidente que los creadores tienen un profundo afecto por estos géneros, y el combate, que es a la vez elegante y desafiante, lo refleja. Los jugadores que aprecian la complejidad de los juegos Soulslike, la mecánica de Roguelike y dónde cae Cuphead estarán encantados con un juego con este nivel de estilo y profundidad. Sin duda, una remasterización o remake reavivaría el interés por esta serie y le otorgaría el reconocimiento que siempre ha merecido.
8 [PROTOTIPO] es un patio de juegos de destrucción
Esta atrevida serie de antihéroes necesita un final
En el corazón de la séptima generación de consolas, cuando parecía que cada juego era un shooter militar envuelto en tonos marrones o grises, las mentes creativas detrás de «The Incredible Hulk: Ultimate Destruction» y el querido título «The Simpsons: Hit and Run», Radical Entertainment, presentó «Prototipo». Este es un emocionante juego de acción en tercera persona ambientado en el Manhattan contemporáneo. La narrativa gira en torno a Alex Mercer, un hombre con amnesia que puede transformarse asimilando a cualquier persona de su entorno que encuentre el jugador. El jugador y Alex trabajan juntos para desentrañar el pasado de Alex en medio de una historia extravagante repleta de conspiraciones y escenarios grandiosos.
En la siguiente entrega, Alex pasa de héroe a villano mientras un nuevo personaje jugador se embarca en una búsqueda de venganza contra él. El juego concluye estableciendo una posible tercera parte, sin embargo Activision anunció que la franquicia tuvo dificultades para atraer una amplia audiencia en el mercado. Radical se redujo de tamaño y su personal se distribuyó entre Activision. A pesar de ofrecer acción intensa y destrucción masiva, [PROTOTYPE] fue una obra divertida, con una narrativa estilo película B, adecuada para su acción de alto octanaje, y es justo que la historia concluya satisfactoriamente.
7 Left 4 Dead es una serie de zombis que necesita una resurrección
Los fanáticos merecen un final por su dedicación
En 2008, la duología zombie de Valve se hizo increíblemente popular. En ese momento, los zombis eran tendencia y las experiencias de juego tanto en solitario como multijugador estaban ganando terreno, y el juego cooperativo en línea apenas comenzaba a surgir. En lugar de utilizar escenas tradicionales, estos juegos transmiten la historia a través de detalles ambientales y diálogos dentro del juego mismo. Los jugadores que querían un juego para cuatro jugadores en el que pudieran destruir zombies sin quedar atrapados en la narrativa podían hacerlo fácilmente, pero para aquellos intrigados por la historia, también estaba disponible.
Como ferviente fan, no puedo evitar recordar la apasionante experiencia de Left 4 Dead, un juego que ofrecía un escenario multijugador de cuatro contra cuatro, con nosotros los supervivientes de un lado y los infectados especiales del otro. El juego nos llevó a través de una campaña inolvidable, ofreciendo una aventura de juego sin precedentes que aún no se ha igualado desde entonces. ¡Este juego fue realmente excepcional!
6 Lost Planet no ha perdido relevancia
The Frozen Shooter tiene mucho que decir
Uno de los títulos populares para Xbox 360 antes de su transición a PlayStation 3 y PC fue «Lost Planet», un juego de disparos en tercera persona ambientado en un paisaje gélido donde la humanidad luchaba contra duras condiciones, la falta de un recurso vital llamado T-ENG, y criaturas hostiles conocidas como Akrid. El juego transmite temas poderosos sobre el cambio climático, los conflictos humanos en curso y la contaminación. Cada entrega presenta héroes distintos, con elementos comunes que incluyen tácticas de supervivencia como evitar daños durante el combate, usar trajes mecánicos para enfrentarse a enemigos más grandes y localizar escondites de T-ENG para restaurar la salud dentro de las misiones.
Inicialmente, los juegos fueron bien recibidos en su lanzamiento, pero desde Lost Planet 3 de 2013, no ha habido muchas incorporaciones nuevas a la serie. Una vez se estaba preparando una adaptación cinematográfica, pero no se materializó en 2014. Sorprendentemente, los temas retratados en esta franquicia siguen siendo sorprendentemente relevantes hoy en día, a medida que el calentamiento global persiste y los recursos energéticos mundiales continúan evolucionando. Dada su atemporalidad, vale la pena volver a visitar Lost Planet.
5 True Crime y Sleeping Dogs son atracciones emocionantes llenas de acción
Conviértete en uno con la ley
Los juegos True Crime a menudo se han comparado con «Grand Theft Auto visto desde el punto de vista de un policía», y hay algo de verdad en esa comparación. Ambos son juegos de acción en tercera persona de mundo abierto que se centran en mecánicas de conducción y disparos. Sin embargo, True Crime ofreció una experiencia única más allá de ser simplemente un clon de Grand Theft Auto. En lugar de jugar como un criminal, los jugadores asumieron el papel de un detective de la policía de Los Ángeles, sumergiéndose en el inframundo criminal. A diferencia de GTA, la mecánica de conducción en True Crime incluía conducción acrobática y disparos, mientras que el combate sin armas mostraba impresionantes luchas de artes marciales. Además, en True Crime, era posible fallar en las misiones y continuar con la historia principal, lo que a veces resultaba en una versión alterada de una escena basada en el fracaso del jugador.
Como fanático dedicado, siempre he estado esperando ansiosamente la próxima entrega de la serie, especialmente después de que la secuela ambientada en Nueva York no estuvo a la altura de su predecesor. Sin embargo, la espera llegó a su fin cuando surgió la noticia sobre True Crime Hong Kong, que finalmente se convirtió en Sleeping Dogs. Para los fanáticos del cine de acción asiático como yo, estos juegos han brindado una emocionante oportunidad de sumergirnos en el mundo de nuestras películas favoritas. Y para todos los jugadores, ha sido nada menos que un viaje emocionante y lleno de acción.
4 MIEDO Sigue siendo tan aterrador como siempre
Las balas no pueden salvar a los jugadores en esta franquicia
Lanzado inicialmente en 2005, el juego de disparos en primera persona titulado First Encounter Assault Recon, o F.E.A.R., se centró en una unidad especializada del ejército de EE. UU. que se ocupaba de eventos sobrenaturales. El juego original fue elogiado por sus intensos elementos de terror y era realmente aterrador jugarlo. Su sucesor, F.E.A.R. 2, continuó esta tendencia de brindar una experiencia agradable en general. Equilibrando eficazmente los géneros de acción y terror, F.E.A.R. 2 brindó una experiencia de juego favorable para muchos.
El MIEDO. La serie de videojuegos tiene una influencia significativa de varias películas de terror, con la entrega inicial fuertemente influenciada por el cine de terror japonés, mientras que su secuela se inspiró en géneros de terror occidentales y algunos europeos. Esta fusión de narrativas llenas de terror dio como resultado una experiencia de juego escalofriante y estimulante que sigue siendo incomparable entre otros juegos de disparos de terror. El resurgimiento del género de los juegos de terror en los últimos años hace que ahora sea el momento ideal para que F.E.A.R. para hacer su regreso.
3 Jet Moto pertenece al futuro
Esta serie de carreras se adelantó a su tiempo
A finales de los 90, quedé completamente cautivado por este juego llamado Jet Moto. Fue una emocionante experiencia de carreras futurista que se apoderó de la escena de PlayStation de 1996 a 1999. Este juego de carreras arcade, con sus aerodeslizadores y su acción trepidante, llegó en un momento en que el mercado estaba inundado de este tipo de juegos. Cada entrega de Jet Moto recibió elogios financieros y de la crítica, pero nunca logró igualar la popularidad de pesos pesados como Twisted Metal.
El mercado actual de juegos de carreras ha experimentado una transformación notable, ofreciendo menos juegos de estilo arcade para los jugadores contemporáneos. Hoy en día, los juegos de carreras más prósperos abarcan la serie Forza y sus variantes, junto con juegos centrados en la simulación como iRacing, que enfatizan la autenticidad sobre la pura emoción de las carreras. Muchos todavía guardan buenos recuerdos del título clásico Jet Moto, y dado el reciente triunfo de remakes como Crash Team Racing Nitro-Fueled, parece un momento oportuno para reintroducirlo. querida franquicia.
2 La escapada merece una adaptación o una nueva versión
Una película de Guy Ritchie que cobra vida
La PlayStation 2 presentó numerosos juegos de acción, muchos de los cuales estaban basados dentro o alrededor de inframundos criminales, como Yakuza, Grand Theft Auto, True Crime Streets of L.A. y The Getaway. En The Getaway, los jugadores se adentraron en el sucio mundo de los mafiosos británicos, un escenario inspirado en las populares películas británicas de gánsteres de los años 90 y principios de los 2000. Para reflejar sus influencias cinematográficas, el juego carecía de elementos Heads-Up Display (HUD), lo que mejoraba la experiencia narrativa inmersiva para los jugadores. Sin embargo, este estilo cinematográfico fue un punto polémico, ya que significaba que no había miras, ni mapa en el juego, y la necesidad de seguir las señales de giro dentro del juego para navegar de manera efectiva.
En la secuela titulada «The Getaway Black Monday«, se abordaron algunos de estos asuntos, marcando la conclusión de la serie principal. Curiosamente, un juego derivado de 2006 llamado «Gangs of London» dio lugar a una adaptación de un programa de televisión en 2020. La serie fue bien recibida tras su lanzamiento y ha experimentado un aumento en su base de fans con el tiempo, con muchos abogan por una nueva versión o una versión compatible con las plataformas de juegos actuales.
1 Los jugadores necesitan una serie Ninja como Tenchu
Esta serie permite a los jugadores vivir fantasías ninja
La serie Tenchu, una franquicia innovadora especializada en acción sigilosa, surgió por primera vez en PlayStation en 1998 y terminó con Tenchu: Shadow Assassins en PlayStation Portable en 2009. A lo largo de su carrera, la serie cambió de editor varias veces, con el último lanzamiento importante para consola. siendo desarrollado por FromSoftware, famoso por la serie Dark Souls. En particular, Sekiro: Shadows Die Twice, otro juego de FromSoftware, inicialmente pensado como un nuevo juego de Tenchu, finalmente se transformó en su propio título distintivo.
En los últimos años, ha habido una caída notable en los juegos populares centrados en el sigilo, a medida que series como Assassin’s Creed han pasado a un juego lleno de acción. Recuperar la franquicia Tenchu podría revitalizar una experiencia de juego sigilosa dedicada, brindando a los fanáticos de Ghost of Tsushima y Assassin’s Creed un viaje ninja genuino e inmersivo.
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2024-11-13 03:37