El productor de anime Devil May Cry casi revivió una serie clásica de supervivencia y terror de PlayStation

El productor de anime Devil May Cry casi revivió una serie clásica de supervivencia y terror de PlayStation

Como fanático de Capcom y de los juegos de terror de supervivencia desde hace mucho tiempo, no puedo evitar sentir una punzada de nostalgia al leer sobre las intenciones iniciales de Adi Shankar de revivir la joya olvidada que era Dino Crisis. La idea de otra entrega de esa serie me habría provocado escalofríos, ya que recuerdo vívidamente el terror trepidante de ser perseguido por dinosaurios genéticamente modificados en un mundo que recuerda inquietantemente a Resident Evil.


En un emocionante anuncio sobre la próxima serie de anime «Devil May Cry» de Netflix, su productor, Adi Shankar, compartió que esta franquicia de juegos no fue su elección inicial. En cambio, le apasionaba resucitar un juego de supervivencia de terror preciado pero pasado por alto de la era de PlayStation 1.

Shankar compartió recientemente algunas ideas históricas en su plataforma actual (anteriormente conocida como Twitter). Comenzó expresando su admiración por el juego original «Dino Crisis», elogiando su capacidad para capturar la esencia del survival horror, combinando la tensión de «Resident Evil» con el terror crudo de ser perseguido por dinosaurios. En su opinión, la segunda entrega fue un paso más allá con su acción trepidante y su brillante diseño de niveles. Desafortunadamente, sintió que el tercer juego falló, alejando la serie de la Tierra y perdiendo el elemento de suspenso. Sin embargo, compartió esta historia por una razón: cuando visitó Capcom en 2017, su objetivo era claro: revivir la franquicia «Dino Crisis».

«En su lugar me vendieron Devil May Cry»: Adi Shankar revela la serie de Capcom que originalmente planeó adaptar

A pesar de la intención inicial de Shankar de revivir Dino Crisis, inesperadamente se hizo cargo de una de las franquicias de videojuegos más activas y exitosas de Capcom: Devil May Cry. En sus propias palabras, «Cuando me uní a Capcom en 2017, mi objetivo era resucitar a Dino Crisis. Sin embargo, el destino tenía otros planes, ¡ya que me asignaron Devil May Cry! Nunca pensé que sería una opción». Vale la pena señalar que en el momento de la incorporación de Shankar, dos años antes del anuncio público de Devil May Cry V en el E3 2018, el juego aún no había sido revelado.

Resulta que Capcom casi presentó Devil May Cry V en 2017, pero optó por anunciar el regreso de la serie principal junto con su tan esperado remake de Resident Evil 2. . Esta decisión se debió a las decepcionantes ventas de su reinicio occidentalizado de 2013, DmC: Devil May Cry, desarrollado por Ninja Theory (Senua’s Saga: Hellblade II). Hasta el momento, Capcom no ha anunciado ningún juego nuevo de Devil May Cry aparte del título móvil de 2024. Sin embargo, dado que Hideaki Itsuno, que trabajó en los juegos principales y en la serie Dragon’s Dogma, dejó Capcom recientemente a finales de agosto, parece que un nuevo juego podría tardar algún tiempo en salir.

La serie Dino Crisis, de 1999 a 2003, combinó la atmósfera inquietante de Resident Evil con la emoción de Jurassic Park. Esta franquicia de supervivencia de terror de corta duración ganó popularidad en PlayStation, pero su tercer lanzamiento principal, criticado como una decepción por Shankar, no logró que continuara. Aunque Capcom ha insinuado que revive la franquicia inactiva, no se ha anunciado oficialmente ningún nuevo juego de Dino Crisis. Sin embargo, Capcom ha estado resucitando franquicias antiguas, como el reciente relanzamiento de Dead Rising Deluxe Remaster y Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Arcade Classics.

En abril de 2025, la nueva serie de anime «Devil May Cry» debutará en Netflix. En particular, Shankar ha estado involucrado en la serie de anime inicial «Castlevania» de Netflix y Konami, así como en su sucesora, «Castlevania: Nocturne». El estreno de la segunda temporada de «Castlevania: Nocturne» está previsto para enero de 2025.

2024-11-13 01:05