Como jugador experimentado con innumerables horas en mi haber y una debilidad por Doomfist, ¡no puedo evitar sentir una oleada de emoción al ver estas notas del parche! Los cambios en Doomfist son particularmente intrigantes, especialmente la reducción en el costo final de Meteor Strike. Esto debería facilitarme la realización de esas jugadas definitivas que cambian el juego sin tener que preocuparme tanto por administrar mis recursos.
Para algunos jugadores, puede parecer que es necesario volver a visitar el Overwatch original, pero los desarrolladores de Blizzard no han disminuido el ritmo y han lanzado una actualización de mitad de temporada para el juego en curso. Los detalles de esta actualización son particularmente intrigantes para los fanáticos que protagonizan Doomfist.
Aquí están las notas del parche OW2 para el 12 de noviembre.
Notas del parche Overwatch 2: todas las mejoras y nerfs para la actualización de mitad de temporada de la temporada 13
puño fatal
- Mejora: el ángulo requerido para golpear la pared con Rocket Punch aumentó de 44 a 55 grados, lo que permite golpes de pared más fáciles.
- Mejora: el coste final de Meteor Strike se redujo en un ocho por ciento.
- Mejora: la curación por segundo mientras estás en el aire durante Meteor Strike aumentó de 75 a 90.
reina junker
- Nerf: Tamaño del proyectil Jagged Blade reducido de 0,2 a 0,15 metros.
- Nerf: El multiplicador de autocuración del daño de la herida con adrenalina se redujo de 2,5 a 2,25.
mauga
- Mejora: el tiempo de reutilización de la invasión se redujo de seis a cinco segundos.
- Mejora: la velocidad de movimiento de invasión aumentó un 15 por ciento.
Hanzo
- Mejora: el tiempo para un disparo completamente cargado se redujo de 0,87 a 0,80 segundos.
- Mejora: Draongstrike ultimate ahora daña los objetos construidos por el enemigo, como barreras, torretas y trampas.
junkrat
- Nerf: El tiempo de reutilización de la mina de conmoción cerebral aumentó de siete a ocho segundos.
Segador
- Nerf: El robo de vida de Reapening se redujo del 35 por ciento al 30 por ciento.
Trazador
- Mejora: el tiempo de reutilización de recuperación se redujo de 13 a 12 segundos.
ana
- Mejora: el daño y la curación del rifle biótico aumentaron de 70 a 75.
Juno
- Nerf: El costo final de Orbital Ray aumentó un 10 por ciento.
kiriko
- Mejora: el tiempo de recuperación de Kunair se redujo de 0,55 a 0,50 segundos.
- Mejora: el tiempo de reutilización de Swift Step se redujo de ocho a siete segundos.
- Mejora: el tiempo de reutilización de Protección Suzu se redujo de 15 a 14 segundos.
Tejedor de vida
- Mejora: el tiempo de reutilización de Lifegrip se redujo de 19 a 18 segundos.
- Mejora: la curación de Lifegrip aumentó de 50 a 75.
- Mejora: el tiempo antes de que la sobresalud comience a agotarse cuando está fuera del alcance del Árbol de la Vida definitivo aumentó de 2,5 a seis segundos.
Moira
- Mejora: la autocuración de Agarre biótico aumentó de 24 a 30 de salud por segundo.
Cambios en el mapa y corrección de errores.
Además de ajustar las fortalezas y debilidades de diferentes personajes, también solucionan numerosos errores en múltiples mapas, habilidades de los personajes y aspectos del juego. Por ejemplo, los efectos cosméticos de voz no deseados ya no molestarán a otros jugadores, las inconsistencias de iluminación en Circuit Royale se resolverán y una parte del mapa de Petra que antes era problemática ahora está arreglada.
Como jugador, ¡tengo buenas noticias! Se hicieron algunos ajustes para garantizar que Ana, Ramattra y Zarya se desempeñaran sin problemas. Para obtener información detallada sobre todas las mejoras, asegúrese de consultar las notas completas del parche de Blizzard.
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2024-11-12 23:22