Valve detalla qué juegos recientes tienen una gran audiencia en Steam Deck

Como jugador experimentado con décadas de experiencia a mis espaldas, puedo decir con confianza que Steam Deck ha cambiado las reglas del juego para mí y para muchos otros como yo. Con su naturaleza portátil y sus poderosas capacidades, es como tener una plataforma de juegos de PC en la palma de tu mano, ¡y eso no es exagerado!


Valve detalla qué juegos recientes tienen una gran audiencia en Steam Deck

Junto con la presentación del exclusivo Steam Deck OLED blanco de edición limitada, varios desarrolladores asociados con Valve han accedido a una entrevista sobre este exitoso dispositivo. Según sus comentarios, ciertos juegos recientemente lanzados están atrayendo una atención significativa en Steam Deck.

Durante una charla en Automaton Media, los diseñadores y programadores de Valve (específicamente Lawrence Yang y Pierre-Loup Griffais) hablaron sobre el estado de Deck y algunos de sus principales triunfos, con especial atención al último modelo Steam Deck. Cuando se le preguntó sobre posibles cambios, Yang mencionó que si continúa el interés, estarían abiertos a explorar diferentes opciones de color en el futuro, una noticia emocionante para los coleccionistas. Lo que es más intrigante para todos los demás es el comentario de Yang de que «hay numerosos juegos con una audiencia particularmente grande en Steam Deck», como él mismo lo expresó.

Valve detalla qué juegos recientes tienen una gran audiencia en Steam Deck

Ciertos juegos disfrutan de una ‘audiencia enorme de Steam Deck’, lo cual es una gran noticia para Valve

Según los hallazgos de Yang, parece que «Prince of Persia: The Lost Crown», «UFO 50», «The Plucky Squire», «Kingdom Hearts HD 1.5 + 2.5 ReMix» y «Deep Rock Galactic: Survivor» se encuentran entre los juegos donde los usuarios de Steam Deck representan una parte importante del tiempo de juego en Steam: entre el 10% y el 20%. Estos juegos en particular parecen alinearse perfectamente con el espíritu de fácil portabilidad de Steam Deck, ya que incluyen juegos de desplazamiento lateral, títulos de supervivencia, roguelikes y juegos de rol. Es de destacar que hasta el 20% del tiempo total de juego de algunos de estos juegos en Steam se puede atribuir a los jugadores que utilizan Steam Deck, lo que dice mucho sobre su popularidad e idoneidad para este tipo de juegos.

Hasta ahora, Valve no ha proporcionado un número específico con respecto a las ventas de Steam Deck. Sin embargo, está claro que las ventas han sido sólidas desde su lanzamiento, y algunos clientes incluso compraron una segunda unidad tras el anuncio del modelo OLED, lo que aumentó significativamente las ganancias de Valve.

Además, Yang mencionó que si bien no tenían estadísticas completas preparadas para la entrevista de Automaton, aproximadamente el 95% de los títulos de Steam recién enviados y probados en las últimas semanas eran reproducibles o verificados. Esto indica que el Deck no sólo se está convirtiendo en un método importante para los juegos de PC, sino que los desarrolladores también lo están adoptando activamente.

En pocas palabras, la situación de Steam Deck tiene un problema: su principal ventaja y desafío radica en el uso de Linux. Por un lado, Linux es potente, personalizable y adaptable. Sin embargo, algunos desarrolladores están retirando su soporte de Linux últimamente debido a problemas generalizados de trampas.

De hecho, Valve está atento a esta situación, y Pierre-Loup Griffais ha señalado al respecto: «Estamos observando el aumento de juegos que necesitan acceso a nivel de kernel para sus sistemas anti-trampas, lo que desafortunadamente significa que no trabajar con Steam Deck», afirmó. «Entendemos la importancia de combatir las trampas en los juegos en línea y estamos pensando en las soluciones con cautela. Algunos métodos actuales de la industria podrían crear desafíos para los usuarios en el futuro.

En esencia, no existe una solución sencilla. Como aclaró Yang anteriormente, Valve ha avanzado al establecer una base de integración de trampas con EAC, pero esta aún no es la solución universal que requiere Steam Deck. Por ahora, sólo podemos observar y esperar nuevos acontecimientos. Mientras tanto, es posible que nuestras intensas experiencias de juego deban limitarse a las PC de escritorio tradicionales.

2024-11-12 18:46