Revisión de nombres en clave: «El mejor juego de fiesta para aprender y jugar»

Revisión de nombres en clave: "El mejor juego de fiesta para aprender y jugar"

Como un experimentado fiestero y entusiasta de los juegos con décadas de experiencia en mi haber, puedo decir con confianza que Codenames se ha convertido en un elemento básico en el arsenal de juegos de mi círculo social. Este juego de palabras con temática de espionaje no solo es fácil de aprender, sino que también ofrece una increíble profundidad de estrategia que nos mantiene entretenidos durante horas y horas.


¿Alguna vez has albergado el deseo de convertirte en espía? Yo no, no tengo ninguna inclinación a quedar atrapado en situaciones peligrosas, como las que se muestran en la escena de la silla de Casino Royale. Sin embargo, si te apetece descifrar códigos al estilo 007 sin las dificultades físicas, Codenames podría ser el juego perfecto para ti.

Tarea en cuestión: si decide emprender esta emocionante aventura (que estoy seguro de que lo hará), su objetivo es desenredar los acertijos proporcionados por su supervisor, similar a Diana Burnwood guiando al Agente 47. Su trabajo, junto con su equipo, es descubrir a cada uno de tus agentes usando sus identificadores únicos (nombres en clave) antes de que el grupo rival localice los suyos. Ten cuidado, ya que hay un asesino escondido en el campo de juego; Si los expones sin darte cuenta, perderás el juego.

Como jugador, déjame decirte que no hay nada como el zumbido de una reunión geek sin unas cuantas rondas de Codenames en su haber. No es sólo el mejor juego de mesa que existe, sino que es uno de los mejores juegos de mesa para grupos grandes. ¿La razón? Es fácil de entender, pero notablemente eficaz para unir a las personas.

Características y diseño

  • Encuentre agentes usando asociaciones de palabras
  • Evita al asesino
  • Tomen turnos para adivinar

Fundamentalmente, Codenames es bastante simple en cuanto a sus partes. Al abrir la caja del juego, descubrirás 25 coloridas tarjetas de agente, 40 tarjetas clave, 200 tarjetas con nombre en clave de doble cara, un soporte para las tarjetas, un reloj de arena (que se puede omitir durante el juego) y el manual de instrucciones. Además, hay un código QR que conduce a un vídeo resumen de las reglas del juego.

La premisa es igualmente simple. Reúna un grupo de dos a ocho jugadores y divídalo en dos equipos (rojo y azul). Luego, cada equipo elige un maestro de espías, que será responsable de dar pistas al resto de agentes de su equipo.

Luego, construyes la configuración del juego, compuesta por 25 cartas con nombre en código organizadas estratégicamente en un cuadrado de 5 por 5. Posteriormente, los jefes de espías eligen una tarjeta de acceso, esencialmente un mapa que indica las posiciones de sus agentes a lo largo de la cuadrícula, junto con individuos neutrales (representados por tarjetas beige) y un asesino peligroso (simbolizado por la tarjeta negra).

Dos», y los agentes deben colaborar y buscar en el tablero de juego palabras que encajen con ese tema.

En este juego, los jugadores no están obligados a especular sobre la cantidad de cartas; en cambio, tienen la opción de perder después de un solo intento, o incluso adoptar un enfoque arriesgado al adivinar más allá del número indicado por el maestro de espías. Esta medida poco convencional a menudo tiene resultados desfavorables.

Una vez que tu equipo haya terminado de hacer sus conjeturas, es hora de pasar a los oponentes y continuar hasta que un equipo identifique con éxito a todos sus agentes ocultos o se encuentre con el asesino. Una tarjeta clave tendrá una única marca negra, y si alguno de los maestros de espías guía involuntariamente a su equipo hacia esta tarjeta específica durante la adivinación, su equipo perderá el juego inmediatamente.

Jugabilidad

  • Un acto de equilibrio complicado y convincente
  • Profundidad sorprendente para una premisa tan simple
  • Mejor con más jugadores

Como fanático devoto, puedo dar fe del hecho de que, si bien Codenames puede parecer sencillo en su mecánica, ofrece una gran profundidad cuando se trata de estrategias de juego. En mi papel como maestro de espías, la pregunta es: ¿opto por la seguridad proporcionando una pista evidente para un solo agente? ¿O me arriesgo y ofrezco una conexión compleja y oscura que une a cuatro agentes, confiando en la capacidad de mi equipo para seguir la intrincada red de lógica que he puesto en marcha?

Imagina que eres el agente secreto a cargo del equipo azul y las palabras «escritorio» y «silla» se muestran en tu color. Si bien «oficina» podría ser una pista útil, hay un giro: un enemigo está sentado en la palabra «teclado». Regalar “oficina” te pondría en peligro, por eso debes pensar creativamente. En cambio, ¿tal vez un término más general como «estación de trabajo» o «configuración de escritorio» podría ser opciones más seguras?

Las reglas para jugar Codenames son excepcionalmente justas porque el equipo inicial obtiene una pista adicional debido a su ventaja inicial, pero más allá de eso, ambos equipos comparten movimientos idénticos. No hay ningún elemento de suerte más que atraer socios que podrían tener dificultades con tus pistas esotéricas. Los equipos que se conocen bien pueden tener ventaja sobre los extraños, por lo que es aconsejable mezclar los equipos entre rondas y rotar el rol de maestro de espías para mantener la variedad en el juego.

Un aspecto divertido de estas reglas es que tienes la libertad de hacerlas tan estrictas o indulgentes como más te convenga. Siempre que todos los jugadores estén de acuerdo, puedes aceptar palabras que rimen como pistas (aunque no debes insinuar que es una rima), acrónimos como CIA o incluso nombres propios como Nueva York o Lara Croft.

¿Deberías comprar Codenames?

Si estás buscando un juego de fiesta divertido e informal que cualquiera pueda disfrutar, Codenames debería estar en lo más alto de tu lista. Es súper amigable para los nuevos jugadores, mientras que los diseños y equipos aleatorios significan que también ofrece mucha rejugabilidad.

Tienes muchas opciones para nombres en clave, que van desde temas familiares como Disney y Marvel, hasta una edición más madura «Deep Undercover» que atiende intereses específicos ajustando los conjuntos de pistas.

Cómpralo si…

Codenames prospera cuando se juega con una gran cantidad de participantes, lo que lo convierte en una opción ideal para reuniones animadas y actividades grupales. ¡Échale un vistazo!

Comprender los procesos de pensamiento de sus compañeros de equipo puede conducir al éxito en Codenames. Como dijo Homero Simpson: «¡Para encontrar a Flanders, necesito pensar como Flanders!». Esta capacidad de sintonizar su frecuencia es crucial, lo que hace que el juego sea desafiante y gratificante.Ver oferta

No lo compres si…

Prefieres jugar Codenames con un grupo más grande, idealmente compuesto por al menos 4 jugadores, y el juego funciona mejor cuando lo juegan hasta 8 jugadores.

Cómo probamos los nombres en clave

Desde hace bastante tiempo, este juego forma parte de mi colección personal. He tenido el placer de jugarlo con grupos de varios tamaños, grandes o pequeños, desde reuniones íntimas con amigos cercanos hasta conocidos en eventos de juegos de mesa. Para decirlo de otra manera, ¡me he convertido en un facilitador de juegos con bastante experiencia!

Para obtener una comprensión integral de nuestros métodos de evaluación, es posible que desee consultar este tutorial sobre cómo probar juegos de mesa o nuestras pautas de revisión más amplias de GamesRadar+.

2024-11-12 16:11