Como alguien que ha pasado incontables horas explorando mundos virtuales desde los días del Atari 2600, puedo decir con seguridad que los juegos lanzados para la Xbox original han dejado una marca indeleble en mi trayectoria como jugador. Entre estos juegos, hay varios que realmente destacan, y los desarrollados por Bungie, en particular, tienen un lugar especial en mi corazón.
A principios de la década de 2000, los jugadores quedaron desconcertados por la aparición de la Xbox. Si bien Microsoft ya era una fuerza dominante en los juegos de PC, les parecía inusual aventurarse en la creación de una consola de juegos dedicada. Tradicionalmente, Nintendo y Sega habían sido los actores clave en la industria del juego, y Dreamcast de Sega marcó su salida del mercado. Sin embargo, la inesperada entrada de Xbox, caracterizada por su gran controlador, pesados cables negros y su enfoque en juegos desarrollados en Occidente, alteró fundamentalmente el panorama para siempre.
En sus inicios, la Xbox original se consideraba una elección inusual, pero a medida que su biblioteca de juegos de terceros se expandió y la introducción de Xbox Live transformó los juegos de consola, quedó claro que esta consola no estaba desapareciendo. Pregúntele a cualquier entusiasta de Xbox sobre los mejores títulos exclusivos de Xbox y probablemente mencionará Halo de inmediato. Sin embargo, hay muchas más exclusivas de Xbox además de Halo, desarrolladas por estudios occidentales y orientales. Algunas de las experiencias más memorables en Xbox podrían haber sido en juegos como Counter-Strike y Ghost Recon. Estos títulos sirven como prueba de que Xbox ofrecía algo más que juegos de disparos.
10 Armed and Dangerous fue el hijo del amor de la acción en tercera persona y el humor absurdo
Sus imágenes pueden haber envejecido un poco, pero sigue siendo muy divertido
En la lejana tierra de Milola reside el Libro del Decreto, un objeto imbuido de un poder tan inmenso que su poseedor ejerce la autoridad suprema. El problema radica en el hecho de que sin el encantamiento correcto para abrirlo, el Libro del Decreto resulta ser simplemente un manual para tejer cestas. Cuando el trío conocido como Lionhearts, un grupo de astutos ladrones, decide robar el Libro del Decreto del malévolo King Forge, se produce un conflicto que pone en juego el destino del mundo entero.
Título | Revelador | Año de lanzamiento |
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Armado y Peligroso | Estudios Planeta Luna | 2003 |
El juego «Armed and Dangerous» es único entre los shooters, ya que únicamente enfatiza la acción trepidante de correr y disparar sin ningún elemento adicional. Además de las armas de fuego convencionales, los jugadores están equipados con armas extraordinarias como el Topsy-Turvy Gun que invierte todo el entorno y el Shark Gun que invoca a un tiburón gigante para devorar a los enemigos. Si bien puede quedarse corto en gráficos y mecánicas de juego fundamentales, «Armed and Dangerous» lo compensa con su humor ingenioso (¿quién hubiera pensado que el Rey Arturo golpearía accidentalmente a la Dama del Lago en la cabeza con una piedra?). Un juego que cuenta con el legendario actor de doblaje Tony Jay ya es digno de las mejores calificaciones.
9 Crimson Sea fue un elegante hack and slash de anime que animó los primeros días de Xbox
Tampoco hay muchos juegos así en Xbox
El sistema estelar Theophilus está habitado por numerosas especies, extraterrestres, monstruos y verdades ocultas. Cuando Sho, un joven investigador privado, se involucra con la IAG (Agencia de Inteligencia Galáctica), comienza a surgir un siniestro complot a su alrededor. Mientras el destino del sistema estelar pende de un hilo, Sho se ve obligado a luchar contra oleadas de amenazas, tanto biológicas como mecánicas.
Título | Revelador | Año de lanzamiento |
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Mar Carmesí | koei | 2002 |
Crimson Sea se destaca de manera única entre las exclusivas de Xbox, ya que la consola generalmente se asocia con juegos de disparos militares y juegos de acción occidentales, particularmente aquellos en un juego hack and slash de estilo anime que fue una adición refrescante en su debut. De hecho, Crimson Sea encarna por completo la esencia de los juegos de anime. Afortunadamente para Crimson Sea, ofrece algo más que elementos de anime visualmente atractivos; proporciona a los jugadores una variedad de armas para que las use Sho, junto con la capacidad de aprender y utilizar Neo-Psionics mágicos. Es una pena que no haya más juegos como Crimson Sea en la plataforma Xbox.
8 Murakumo trajo consigo un combate mecánico abrasador con creces
Los juegos de Souls apenas pueden seguir el ritmo
En el año 2090, se inventan dispositivos extraordinarios llamados ARKS (Cineticoides Reflexivos Artificiales), que impulsan la tecnología humana a territorios inexplorados. Lamentablemente, a medida que aumenta la producción de estos ARK, comienzan a desarrollar conciencia y se rebelan contra sus inventores. Estas desafiantes máquinas traen el caos a Oliver Port, la ciudad donde se producen. Para contrarrestar este peligro, se reúne un grupo selecto de humanos para rastrear y desactivar a los robots amotinados.
Título | Revelador | Año de lanzamiento |
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Murakumo: Persecución de robots renegados | DesdeSoftware | 2003 |
«Murakumo» combina elementos de juegos de disparos en trenes y disparos en tercera persona. Los jugadores suelen perseguir un ARK rebelde a velocidades vertiginosas, lo que requiere reflejos rápidos y una puntería precisa. Aunque FromSoftware ahora es famoso por su serie «Souls», «Murakumo» demuestra su capacidad para crear juegos mecánicos únicos y cautivadores. Si bien no es otro «Armored Core», «Murakumo» definitivamente merece la atención de un entusiasta de los juegos mecánicos.
7 Breakdown lleva la jugabilidad en primera persona al máximo
Nunca antes has comido una hamburguesa como esta
En un próximo enfrentamiento, los humanos se enfrentan a una extraordinaria especie extraterrestre llamada T’lan. Tú, como Derrick Cole, un soldado misteriosamente desprovisto de recuerdos que se encuentra en un desconcertante campo de pruebas, tendrás que participar en un intenso combate utilizando armas de fuego y puñetazos. El juego, Breakdown, fácilmente podría haber sido simplemente otro shooter en primera persona (FPS) en una consola saturada de juegos FPS, pero optó por ofrecer una visión única, directa e innovadora del género.
Título | Revelador | Año de lanzamiento |
---|---|---|
Desglose | Namco | 2004 |
Breakdown destaca entre los shooters en primera persona por su énfasis en las interacciones realistas. Personajes como Derrick recogen munición agachándose, abren puertas agarrando y girando manijas e incluso comen hamburguesas para recuperar la salud. Si bien el juego de armas está presente en Breakdown, la atención se centra principalmente en el combate cuerpo a cuerpo, con Cole aprendiendo y ejecutando varios movimientos poderosos a lo largo del juego. A veces puede resultar un poco incómodo, pero cuando Breakdown sobresale, es uno de los juegos más distintivos disponibles en Xbox.
6 Panzer Dragoon Orta fue el regreso triunfal de la serie clásica de Sega
Realmente necesitamos una nueva entrada
En un mundo asolado por conflictos perpetuos, un imperio opresivo se embarca en su resurgimiento. Abrumado por monstruosidades genéticamente modificadas y maquinaria de guerra mortal, el planeta se tambalea al borde de la aniquilación total. Sin embargo, cuando una joven llamada Orta se libera de su cautiverio, inicia una cadena de sucesos que podrían marcar el comienzo de una era de tranquilidad y florecimiento para su mundo. Panzer Dragoon Orta se basa en los cimientos de sus predecesores de manera impresionante y grandiosa, siendo frecuentemente aclamado como uno de los mejores juegos originales de Xbox.
Título | Revelador | Año de lanzamiento |
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Dragón Panzer Orta | Sonrisa | 2003 |
Revivir la franquicia Panzer Dragoon no fue una tarea sencilla para Sega, dado que la Panzer Dragoon Saga de Sega Saturn concluyó la trilogía inicial y el equipo de desarrollo original, Team Andromeda, no ya no existía. No estaba claro cómo se podría revivir la serie en una plataforma tan diferente. Sin embargo, cuando desarrolladores experimentados y nuevos talentos unieron fuerzas, lograron crear un juego visualmente impresionante que recapturó maravillosamente la esencia y el estilo de la serie clásica Panzer Dragoon.
5 Crimson Skies: High Road to Revenge fue uno de los mejores títulos de Xbox Live que existen
¡Eso es un Immelmann!
En un mundo donde reina el transporte aéreo, los cielos de Estados Unidos están llenos de piratas. Uno de los más notorios es Nathan Zacchary, jefe de los Fortune Hunters, un grupo de forajidos piratas aéreos. Cuando Nathan recibe una llamada de su viejo amigo, el Dr. Fassenbiender, descubre que un invento revolucionario podría terminar en manos de un lunático. Ansioso por evitar que el villano Von Essen transforme la tecnología del Dr. Fassenbiender en un arma mortal, Nathan asciende a los cielos para salvar el día.
Título | Revelador | Año de lanzamiento |
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Crimson Skies: Alto camino hacia la venganza | Estudio FASA | 2003 |
El juego titulado «Crimson Skies: High Road to Revenge» es la segunda entrega de la serie Crimson Skies, que originalmente comenzó como un juego de mesa. A diferencia de su predecesor, que era exclusivo para PC, High Road to Revenge presenta una jugabilidad menos estructurada en sus misiones, al tiempo que mantiene una acción emocionante de estilo arcade. Puede que Crimson Skies no haya sido el primer juego en Xbox Live, pero se destacó como uno de los mejores títulos disponibles durante su período pico. Incluso ahora, sus gráficos, presentación y jugabilidad siguen brillando como ejemplos excepcionales de combate aéreo arcade.
4 Fable realmente ofrece una jugabilidad abierta y basada en decisiones
¿Serás el héroe de Albion?
En el reino conocido como Albion, se ha llegado a un punto importante. Un individuo humilde con orígenes ordinarios podría potencialmente convertirse en su liberador… o en su arruinador. A medida que esta persona navega por la vida, sus acciones pueden determinar si la historia gira hacia el valor o el engaño, girando y girando a lo largo del camino. Este juego llamado Fable permite a los jugadores tomar decisiones como mejor les parezca, dar forma a su propia existencia e interactuar con el mundo de la manera que prefieran.
Título | Revelador | Año de lanzamiento |
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Fábula | Estudios Big Blue Box | 2004 |
Como fan dedicado, no puedo evitar elogiar a Fable cuando salió por primera vez. Realmente superó las expectativas, ofreciendo una combinación única de emocionantes combates en tercera persona y complejos elementos de simulación de vida que lo distinguen de otros juegos de acción y fantasía. Con su mundo inmersivo, los jugadores tuvieron la libertad de casarse, construir sus propios hogares o incluso traer la perdición al reino. Hasta el día de hoy, el Fable original sigue sin tener rival en su serie, y sus profundidades de juego aún no han sido exploradas en sus secuelas posteriores. Sin embargo, no recomendaría intentar cortejar al alcalde, ¡puede que no acabe bien!
3 Halo 2 es el título de Xbox más vendido de todos los tiempos
Superar el primero no fue poca cosa
Después del éxito del «Halo» original, nadie en Bungie se tomó a la ligera este esfuerzo. Con el Comando Espacial de las Naciones Unidas involucrado en un feroz conflicto contra la raza alienígena, el Covenant y la humanidad aparentemente ganando ventaja en su guerra expansiva, el Covenant se ve obligado a intensificar sus esfuerzos. En este juego, los jugadores asumirán los roles de Master Chief y Covenant Arbiter, luchando para descubrir los secretos detrás de una instalación de Halo recién descubierta.
Título | Revelador | Año de lanzamiento |
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Halo 2 | Bungie | 2004 |
Halo 2 tiene la distinción de ser el juego más vendido en la Xbox original, siguió siendo el juego más jugado en Xbox Live hasta que salió Gears of War y, a menudo, es reconocido como uno de los mejores juegos jamás creados. Con la adición de nuevas armas, enemigos y un modo multijugador compatible con Xbox Live, Halo 2 se basó en todo lo que el Halo original, presentó a los jugadores hace tres años. . Es difícil exagerar la enorme popularidad de este juego en su lanzamiento.
2 Jade Empire llevó BioWare a los confines místicos de la China clásica
Puede que incluso sea mejor que los Caballeros de la Antigua República
En las turbulentas tierras del Imperio de Jade, los héroes ahora son vistos como villanos, y las alianzas que alguna vez fueron inquebrantables se han desmoronado. Como el enigmático Spirit Monk, que tiene el destino del Imperio de Jade en tus manos, los jugadores dominarán potentes habilidades de artes marciales y poderes mágicos para determinar el destino final del reino.
Título | Revelador | Año de lanzamiento |
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Imperio de Jade | bioware | 2005 |
En muchos sentidos, Jade Empire se parece a los juegos anteriores de BioWare, ofreciendo una experiencia de acción RPG que combina combate, exploración y una rica selección para dar forma a la historia. Los jugadores pueden especializarse en artes marciales, magia o una combinación de ambas eligiendo una de varias clases de personajes. El juego está repleto de contenido, con aliados con los que luchar, decisiones cruciales que afectan los principales desarrollos de la trama y numerosas misiones en las que embarcarse. Uno de sus aspectos más llamativos es el escenario chino clásico, que se destaca del duro telón de fondo de ciencia ficción de los juegos Star Wars: Knights of the Old Republic de BioWare y del paisaje de fantasía tradicional de su serie Dragon Age.
1 Halo fue, es y siempre será el mejor título de Xbox
Nada lo superará jamás
En un futuro lejano, se cierne un conflicto persistente entre los humanos y una raza extraterrestre llamada Covenant. A medida que su enfrentamiento se acerca, se desenterra un extraño artefacto circular, conocido como Halo. El Jefe Maestro, el soldado más formidable de la humanidad, es enviado para descubrir su intención oculta. El aterrizaje forzoso involuntario de Halo desencadena eventos que marcarán de manera indeleble el destino de la galaxia para todos los tiempos.
Título | Revelador | Año de lanzamiento |
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aureola | Bungie | 2001 |
Es plausible sugerir que sin el lanzamiento de Halo, es posible que la Xbox original no hubiera logrado el éxito que tuvo como consola. A diferencia de juegos como Doom o Quake, Halo representó un avance significativo en el género de disparos en primera persona (FPS), muy parecido a lo que hizo 007: Goldeneye antes. Con una experiencia cinematográfica inmersiva con una historia bien elaborada, una actuación de voz de primer nivel y una banda sonora duradera, se podría argumentar que Halo fue el juego por excelencia de la Xbox original.
Desde mi perspectiva como jugador dedicado, cada aspecto fue simplemente asombroso. El corazón de su juego era cautivador, con secretos intrigantes escondidos aquí y allá, como los adorables hipopótamos grabados en los casquillos del rifle de francotirador SRS99C. Pero lo que realmente lo distingue son sus legendarios modos multijugador, que para muchos fanáticos siguen siendo incomparables. Los recuerdos de conectar cuatro consolas Xbox a cuatro televisores, con cada televisor con un jugador y cables corriendo como venas por toda nuestra casa, todo para una colosal partida LAN de 16 jugadores, están profundamente grabados en nuestra historia de juego. Nada se ha acercado y nada lo hará jamás.
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2024-11-12 03:37