Dragon Age: The Veilguard – Mejor construcción de Spellblade

Dragon Age: The Veilguard - Mejor construcción de Spellblade

Como guerrero experimentado que ha librado innumerables batallas en las tierras de Thedas, debo decir que esta versión de Spellblade para Dragon Age: The Veilguard es nada menos que extraordinaria. Es como si hubieran tomado todo lo que amo del combate y lo hubieran reunido en un paquete poderoso.


En el juego Dragon Age: The Veilguard, la especialización Spellblade se destaca como una de las opciones más potentes para los magos. Equipada para enfrentarse a oponentes de combate cuerpo a cuerpo y de rango medio, esta configuración es excepcionalmente fuerte y causa un daño significativo incluso a enemigos formidables. Si los jugadores pretenden vencer a High Dragons en menos de un minuto, definitivamente deberían considerar esta configuración.

Empleando fuego y electricidad en conjunto, el Spellblade ejerce una habilidad impresionante para incinerar a los enemigos por completo. Esta clase ofrece un notable grado de versatilidad en lo que respecta a la construcción de personajes, especialmente con la elección correcta del equipo. A la luz de este potencial, hemos ideado sugerencias de equipamiento óptimo para aumentar el daño casi injustamente. Para empezar, examinemos la configuración para determinar qué pasivos son más beneficiosos para el Spellblade.

La mejor construcción para Spellblade en Dragon Age: The Veilguard

En Dragon Age: la construcción óptima de Spellblade de Veilguard, tanto los daños eléctricos como los de fuego se combinan hábilmente para infligir efectos de choque y quemaduras simultáneamente, lo que a su vez activa beneficios como reunión de grupo, armas impactantes, aceleración y una bonificación de daño elemental. Esta configuración también incorpora Arcane Bomb, Affliction DoT y escala de daño basada en Combat Advantage. Para obtener el mayor daño posible, priorice las siguientes habilidades pasivas y activas, dando preferencia a las habilidades detonantes y de ruptura de barreras.

  • De Mage Core: Fade Strike, recuperación rápida.
  • De Burst: Habilidad – Cadena de relámpagos, Conducto de desvanecimiento, Catalizador elemental, Lanzamiento perfecto, Concentración, Explosión de energía, Instinto asesino, Golpes impactantes, Catalizador, Ira, Proyectiles viles, Golpes de precisión, Recuperación, Habilidad – Tempestad , Amperaje, Enervación, Choque Nexus, Conductor, Maestría en Choque, Lanzahechizos, Choques debilitantes.
  • De Antivan Crow: dominio de armadura media, deterioro, baluarte, reacción imbuida, carga asombrosa, infractor, golpes asombrosos, subestimado, puntos de presión, explosión siniestra, rompecaparazones, final, espada espiritual.
  • De Sustain: Devorador de esencias, Ejecutor elemental, Velocidad, Devolución del fuego, Prolongar, Explosión más grande, Demoledor, Llamas de inspiración, Bombastic, Providencia mortal.
  • De Lourn Watch: Concentración, Duración Imbuida.
  • De Shadow Dragon: Meditación.
  • De la Especialización Spellblade: Definitiva: Final atronador, Habilidad: Hoja del Vacío, Final, Eficiencia de explosión, Espíritu de venganza, Demoledor, Conductividad, Explosión orbital, Deterioro, Golpe arcano, Ráfaga de velo, Beso Antivan, Quemadura eléctrica , Táctico impactante.

Los jugadores deben configurar sus habilidades activas y definitivas de la siguiente manera:

  • Chain Lightning: con +75% de daño versus encantamiento de barrera: usa esta habilidad para abrir y colocar bombas arcanas en todos los objetivos cercanos, el hechizo rebotará y aplicará todas las desventajas de las pasivas de esta configuración. asegurando el máximo daño de salida en la detonación.
  • Tempestad: -15% de duración del tiempo de reutilización Encantamiento: úsalo para establecer una zona de muerte donde cada detonación de bomba arcana desencadenará una ráfaga de daño eléctrico. Cada oponente que ingrese a la zona estará inmediatamente preparado para la detonación gracias a las pasivas que elegimos, y también recibirá mayor daño eléctrico y de fuego.
  • Hoja del Vacío: +25% de daño crítico de habilidad: la habilidad de detonación principal, de bajo costo de maná, altamente efectiva contra barrera y armadura, y causa un daño crítico increíble a los oponentes debilitados. Los jugadores querrán enviar esto spam una vez que los objetivos estén preparados gracias a las habilidades del compañero, ya que causa mayor daño.
  • Final atronador: elige esta habilidad definitiva para crear un poderoso área de efecto, con mucho daño, que también aplica quemaduras, descargas eléctricas y detona. También genera «Super Armor» mientras lo lanza, volviendo al Spellblade invulnerable por un breve período.

Debido a sus capacidades mejoradas, la activación del rasgo Bomba Arcana produce un daño significativo cada vez que se activa con un golpe final. Este impulso también armoniza con las mejoras de daño que ofrecen los pasivos de ráfaga de energía y los pasivos elementales para habilidades eléctricas y basadas en fuego. Con el equipo que se detalla a continuación, esta configuración podría aumentar el daño base en un 110 % y el daño crítico hasta un 275 %. Acercarse con Void Blade y ejecutar un combo de Spirit Blade puede provocar un daño masivo.

El mejor equipo para Spellblade en Dragon Age: The Veilguard

  • Gambito de mago: un orbe que puede alternar entre daño de fuego y eléctrico (el único de su tipo). Está especialmente diseñado para esta configuración, ya que también aplicará quemaduras y descargas dependiendo del tipo de elemento que esté activo en el tiempo. También aumentará el daño eléctrico y de fuego en un 15 % y el daño del ataque final en un 20 %. (Encantamiento: + 40 Daño Eléctrico).
  • Espina de la desgracia: no solo potencia los ataques críticos, sino que también convierte cada detonación de bomba arcana en un golpe crítico. Los golpes críticos también aplicarán aflicciones según el tipo de daño del orbe y, dado que estamos equipando Gambito de mago, esto alternará entre Impacto y Ardor. Finalmente, tener esta espada equipada hace que Bomba Arcana se active con solo 2 cargas de Marca Arcana en lugar de 3. Esto tiene sinergia con la pasiva Demoledor, lo que aumentará una desventaja adicional de Bomba Arcana en el enemigo. Esto significa dos golpes críticos en un ataque final, lo que supone mucho daño. (Encantamiento: +25 % de daño del disparador de bomba arcana).
  • Flamebranch: el bastón ideal para esta configuración, mientras los jugadores lo tengan equipado, otorgará +50 de maná y +15 % de regeneración de maná, y esos son excelentes pasivos. Pero su última pasiva es lo que lo hace tan bueno, ya que otorga +25% de daño de fuego por cada 50 de daño gastado. Esto genera un daño potencial de 100% adicional para la aflicción de Fuego y Ardor cuando el maná se agota por completo. (Encantamiento: +25% de generación de energía del bastón o +40 de daño de fuego).
  • Yelmo de luz y sombra: todas las pasivas mejoran el daño de detonación y también reducen los tiempos de reutilización de los compañeros al realizar una detonación, lo que crea una gran oportunidad para hacer mucho daño, aplicar cebadores o salir de situaciones complicadas. situaciones, especialmente cuando Rook no tiene salud o pociones. Lo mejor: la bonificación de daño por detonación aumenta según el nivel de vínculo de los compañeros. Cuanto más tienen, más daño causa Rook. (Encantamiento: +20 % de duración de la ventaja).
  • Garb Of Kinship: Otro gran equipo que mejorará todas las ventajas, aumentando su efectividad, duración y la cantidad de daño adicional que otorgan. También cura el 5% de la salud máxima cada vez que Torre obtiene una ventaja. (Encantamiento: +10% Última Generación).
  • Encuadernación con hebilla doble: Otorga Aceleración cada vez que Rook usa una poción, pero también otorga Daño mejorado, otra ventaja útil. También tiene un aumento de +10% en el daño total de habilidad y cura 100 puntos de salud cada vez que Rook lanza un hechizo/habilidad cuando está acelerado.
  • All-Mother’s Copse: Otorga un 20% más de daño de habilidad explosiva y un +25% adicional contra barrera. También repondrá 25 de maná cada vez que una habilidad explosiva inflija daño crítico (Arcane Bomb Critical activa esto). Las habilidades explosivas también causarán más daño cuando las armas impactantes estén activas, por lo que es una sinergia decente. (Encantamiento: +1 Poción Extra).
  • Enfoque del velo: Otorga +15% de daño eléctrico, +25% de resistencia eléctrica, +20% de daño eléctrico versus barrera. Pero su mayor pasiva es la última, que hace que el 50% de todos los tipos de daño elemental contribuyan a la bonificación de Daño Eléctrico. No hace falta decir que vamos a min-max gracias a esta pasiva. (Encantamiento: +25% Generación de maná).
  • Sello del guardián: similar al otro anillo, otorga +15 % de daño de fuego, + 25 % de resistencia al fuego, +20 % de daño de fuego contra armadura. Su pasiva final también hará que el 50% de todos los tipos de daño elemental contribuyan a la bonificación de daño de fuego. Y sí, esto se acumula con el enfoque pasivo del velo. (Encantamiento: +25% de regeneración de maná).

Como fan, lo expresaría así: «Al seleccionar esta configuración de equipo, disfrutarás de una mejora persistente del daño producido por Rook. Este aumento amplifica principalmente su daño de Fuego y Eléctrico, haciéndolos más potentes. Además, con esto En esta configuración, Rook casi siempre obtendrá golpes críticos durante los ataques. Además, la función Armas impactantes entra en juego, mejorando el daño de tipo Fuego y Eléctrico debido a su compatibilidad con la pasiva Explosión de energía. Esta pasiva no solo se duplica para un 40% total. El daño aumenta pero también se beneficia de otras habilidades pasivas.

Esfuérzate por acumular constantemente múltiples Marcas Arcanas en tus adversarios mediante ataques básicos. Cuando desates tus ataques finales, detonarán en una forma de bomba arcana más potente, reforzada por todo el equipo que hemos reunido y las habilidades pasivas.

La mejor estrategia para Spellblade en Dragon Age: The Veilguard

El Spellblade es una clase inusual para un mago, y su título sugiere que sobresale en una táctica que implica combates cuerpo a cuerpo. A diferencia de los lanzadores de hechizos tradicionales que a menudo se mantienen fuera de peligro, son frágiles y se mueven lentamente, los Spellblades son todo lo contrario. Son rápidos, duros, capaces de curarse a sí mismos mientras atacan y generan numerosos beneficios tanto para ellos como para su equipo.

Emplear Arcane Flurry para frustrar grupos de enemigos e intercambiar tipos elementales a través del orbe Mage’s Gambit es un método eficaz para ajustar las desventajas y el daño según el escenario. Esta estrategia también maneja eficientemente hordas de adversarios, como Darkspawn Ghouls, que amenazan al Spellblade con intenciones hostiles.

Emplear la Spirit Blade para realizar un potente ataque final que activa bombas arcanas e inflige daño crítico severo es una estrategia eficaz para derrotar a oponentes duros o hacer que tropiecen, brindando una oportunidad para un derribo. Este movimiento también restablece ventajas y otras mejoras.

Transforma a tus enemigos lanzando ataques consecutivos para obtener los beneficios de un grupo de reunión, precisión, daño mejorado y aceleración. Cada bonificación agrega un aumento del 10% a tu daño total. Con armas impactantes equipadas y dos acumulaciones activas de Energy Burst, esto equivale a un total de +70 % de daño adicional. A medida que atacas, estas ventajas se activarán automáticamente, aumentando aún más tu daño con cada ataque final de la cadena, cambiando entre tipos de daño de Fuego y Eléctrico.

Ataque de equipo mejorado: amplifica el daño infligido por los compañeros de equipo.

El daño adicional causado por Aflicción aumentará el daño general, mientras que una combinación de efectos de Conmoción y Ardor ralentizará a los enemigos, haciéndolos más fáciles de atacar con cebadores complementarios y habilidades de detonación.

Para salvar la distancia, emplea primero Fade Strike, luego haz una transición rápida a una serie de ataques ágiles rápidos seguidos de otros fuertes. Recuerda que Fade Strike puede ayudarte a esquivar golpes poderosos. Después de perfeccionar tu defensa, toma represalias con Return Fire. Este movimiento no solo otorga armas impactantes y restablece otras ventajas, sino que también disminuye el tiempo de reutilización de las habilidades gracias a Quickened y los efectos pasivos de Helm Of Light And Shadow y Garb Of Kinship.

La descarga inflige daño eléctrico a lo largo del tiempo, y una parte del mismo se considera daño de escalonamiento, lo que permite a Rook realizar un ataque concluyente contra los adversarios.

Debido a que el Shock se acumula gradualmente y conduce al Stagger, los enemigos con frecuencia se vuelven vulnerables a los derribos. Realizar un derribo en este estado ofrece una excelente oportunidad para que Rook adquiera Super Armadura, ya que se vuelve invencible durante la animación del derribo.

Esta construcción fomenta el combate cuerpo a cuerpo, pero también cambia entre ataques a medio alcance y daño de área de efecto (AOE). Es una configuración eficaz para personas que buscan causar un daño significativo y aumentar sus probabilidades de mantenerse con vida.

2024-11-11 15:04