Cuando era niño en los años 90, recuerdo con cariño los días en los que mis amigos y yo nos reuníamos alrededor de nuestras PlayStations, poníamos a todo volumen las pistas de Wu-Tang Clan y nos golpeábamos sin sentido (virtualmente, por supuesto) en juegos como «Wu-Tang: Shaolin». Estilo.» Este juego era más que un simple juego de lucha; fue un fenómeno cultural que encapsuló perfectamente la energía, la actitud y el talento en bruto de uno de los grupos de hip-hop más emblemáticos de todos los tiempos.
The Wu-Tang Clan destrozó las expectativas del rap y el hip-hop convencionales cuando debutaron en 1992. A diferencia de otros álbumes de rap que se centraron en las luchas de la América negra, su innovador álbum, titulado «Enter the Wu-Tang (36 Chambers )«, era una mezcla única de ritmos tradicionales de hip-hop con influencias clásicas chinas. Este álbum, inspirado en las películas de artes marciales de los años 70 y 80 de los hermanos Shaw, incluso compartió su nombre con la influyente película de artes marciales de 1978 «La 36ª Cámara de Shaolin«. Sorprendentemente, este álbum presentó no menos de nueve artistas distintos. Desde el uso de muestras de películas de artes marciales hasta sus poderosas letras y perspicaces comentarios sociales, el Wu-Tang Clan alcanzó grandes alturas.
Es lógico que, dada su fuerte conexión con las películas de artes marciales, el Wu-Tang Clan eventualmente irrumpiera en los videojuegos. Su música e imágenes se basaron en gran medida en estas películas, por lo que un videojuego de artes marciales era una extensión ideal de su estilo y sonido. Lanzado en 1999 para PlayStation por Paradox Development, Wu-Tang: Shaolin Style reunió a todos los miembros del Wu-Tang Clan en un juego lleno de acción que combinaba a la perfección estilo con jugabilidad. Lo que distingue a Shaolin Style es que se construyó utilizando la base de un juego previamente desechado.
Wu-Tang: El estilo Shaolin es una carta de amor al cine de artes marciales y al rap
¡Estilo Tigah!
Como fan devoto, no puedo evitar apreciar la cautivadora narrativa que teje «Shaolin Style», complementando a la perfección las películas icónicas de las que se hace eco. Entre los estimados maestros Shaolin, ninguno es tan venerado como el Maestro Xin. Este guía iluminado fue el mentor del Clan Wu-Tang, inculcándoles los principios del honor, la virtud y el coraje que nunca flaquean ni siquiera ante un peligro grave. Sin embargo, acechando en los oscuros rincones de una remota fortaleza china está el malévolo Mong Zhu, un enemigo insidioso empeñado en arrebatar el poder de Shaolin al Maestro Xin. Cuando los agentes de Mong Zhu secuestran al Maestro Xin, el Clan Wu-Tang se pone en movimiento para rescatar a su maestro, atravesando miles de kilómetros desde Staten Island, Nueva York, directamente al corazón de la fortaleza china de Mong Zhu.
Entre ellos y su maestro se encuentra una formidable variedad de matones, luchadores y seguidores de Mong Zhu, todos ellos expertos en armas y técnicas letales de artes marciales. Shaolin Style fusiona a la perfección el cine clásico de artes marciales con el ambiente y el sabor de las películas de blaxploitation de los años 70. La confrontación épica entre el Maestro Xin y Mong Zhu, junto con los temas de retribución y autodesarrollo que recuerdan al Wu- Tang Clan, encarna la esencia de las sagas de artes marciales asiáticas. La incorporación de la cultura hip-hop y la moda de los 70 entre algunos de los secuaces de Mong Zhu es un guiño directo a una producción de Robert Clause.
Como fan devoto, no puedo evitar maravillarme ante esta extraordinaria fusión de las culturas asiática y afroamericana, armoniosamente infundida por los siempre presentes ritmos del Wu-Tang Clan. Lo que hace que todo encaje es la seriedad inquebrantable que impregna todo el juego. Mong Zhu, con su comportamiento villano que recuerda a «Gran problema en la pequeña China», nunca es retratado como una broma en esta lucha épica. En cambio, es una hábil combinación de lo fantástico y lo contundente, un equilibrio delicado que sólo aumenta el atractivo cautivador del juego.
Wu-Tang: el estilo Shaolin permite que hasta cuatro jugadores peleen a la vez
Si lo que dice el juego es cierto, el Shaolin y el Wu-Tang podrían ser peligrosos
Desde mi punto de vista, Shaolin Style se destaca como una combinación única de juegos de lucha arcade y juegos de combate de artes marciales. A diferencia de las batallas lineales en juegos como Street Fighter o Virtua Fighter, Shaolin Style ofrece una experiencia más abierta con su jugabilidad estilo arena, permitiendo a los jugadores deambular libremente en tres dimensiones a través de diversos campos de batalla. Ya sea un duelo uno contra uno o un intenso todos contra todos para cuatro jugadores, la acción sigue siendo emocionante. En el modo historia, es posible que te encuentres enfrentándote a un solo oponente, un par o incluso un trío de enemigos a la vez. Por lo tanto, dominar el arte de la concentración y gestionar múltiples adversarios es crucial al jugar al Estilo Shaolin.
La dificultad del juego puede aumentar enormemente si los jugadores no aprenden a adaptarse a grandes multitudes de enemigos. Afortunadamente, Shaolin Style ofrece a los jugadores un sistema de combos bastante profundo que aprender y que les ayudará a derrotar a los subordinados de Mong Zhu. Como se puede jugar con cada miembro del Clan Wu-Tang, cada personaje aporta variados estilos de lucha y armas a la mesa. Method Man sobresale con un martillo gigante pero lento; Ghostface Killah es otro matón lento que usa sus puños de metal como armas.
RZA es un guerrero convencional más rápido que es particularmente hábil con espadas dobles, mientras que ODB es un luchador inusual y eficiente. La variedad de personajes para elegir en Shaolin Style también incluye The 36 Chambers, un conjunto de treinta y seis tareas que los jugadores deben conquistar, que van desde ejecutar combos hasta completar niveles específicos. Completar estos desafíos trae recompensas como nuevos personajes, movimientos finales y música, lo que hace que el juego sea más divertido de jugar varias veces.
Shaolin Style era originalmente un juego tan extremo que fue cancelado justo antes de su lanzamiento
Un juego de estilo Shaolin es como un juego de ajedrez: debes pensar primero antes de actuar
En 1999, el concepto de integrar un grupo musical dentro de los videojuegos no era del todo novedoso. Juegos como «Revolution X» de 1994 con Aerosmith, «Michael Jackson’s Moonwalker» de 1990 y «Journey Escape» para Atari 2600 de 1982 ya habían presentado actuaciones musicales conocidas. Sin embargo, «Wu-Tang: Shaolin Style» fue único, ya que fue el primer videojuego de hip-hop incondicional que no solo hizo de la música rap un elemento central, sino que también introdujo a raperos de la vida real como personajes jugables.
Para los entusiastas de la música hip-hop, el juego «Shaolin Style» supuso un cambio refrescante. Desde principios hasta mediados de los años 90, el rap se había convertido en un fenómeno popular y con «Shaolin Style» encontró su lugar como producto comercial principal en una de las consolas de videojuegos más importantes del mundo. Si bien puede que no haya sido el videojuego de mayor éxito comercial de 1999, ha conservado su atractivo con el tiempo.
Sin embargo, lo que distingue a Shaolin Style es que no fue diseñado inicialmente como un juego de Wu-Tang Clan; de hecho, originalmente era parte de un proyecto diferente llamado Thrill Kill, creado por el desarrollador Paradox Development un año antes, en 1998. Desafortunadamente, cuando Electronic Arts adquirió las operaciones norteamericanas de Virgin Interactive y encontró que Thrill Kill era demasiado violento para su lanzamiento, el juego fue cancelado. .
En un sorprendente giro de los acontecimientos, Paradox Development decidió renovar un juego casi terminado, transformándolo de su título original, «Thrill Kill», a «Wu-Tang: Shaolin Style». Conservaron todos los activos y dinámicas de juego existentes, pero erradicaron los elementos controvertidos de BDSM. Entre las dos iteraciones, «Shaolin Style» se destaca como una experiencia de juego más innovadora y satisfactoria.
Wu-Tang: El estilo Shaolin no reinventó los juegos de lucha, pero es una maravilla para los fanáticos del cine Kung-Fu y el hip-hop
Te atrapará y una vez que te tenga, te atrapará
Revisar el estilo Shaolin hoy proporciona una experiencia agradable pero sencilla. La historia es breve y se puede terminar en sólo una o dos horas. La dificultad del juego aumenta repentinamente a mitad del juego, pero descubrir cómo explotar ciertos movimientos eliminará rápidamente a sus adversarios más frustrantes. Aunque la narrativa va a lo seguro manteniéndose fiel a sus orígenes, aún ofrece un tributo divertido y exagerado a las películas de artes marciales que adora. Puede que no tenga las mecánicas de juego de lucha más complejas, pero lo compensa con una gran cantidad de contenido desbloqueable.
Shaolin Style sobresale como juego de grupo para cuatro jugadores, y es mejor jugarlo con el volumen alto.
Desde que los juegos de Def Jam asumieron el papel de los mejores juegos con temática de hip-hop y rap hace unos años, no ha habido ninguna señal de otro juego de Wu-Tang Clan desde entonces. Como la música hip-hop y rap ahora se usa con frecuencia en varias bandas sonoras de juegos deportivos, la demanda de un juego exclusivo de rap y hip-hop no es tan urgente ni tan innovadora como antes. Incluso la comunidad de juegos de lucha ha experimentado cambios significativos desde que se lanzó Shaolin Style, y cada juego de lucha aspira a ser parte de EVO, el torneo de juegos de lucha líder en el mundo. Un nuevo estilo Shaolin probablemente seguiría siendo un deleite para los fanáticos de Wu-Tang Clan, y eso estaría bien. Es posible que los fanáticos no obtengan una secuela de Shaolin Style, pero el juego original aún tiene suficiente atractivo para brindar diversión a quienes lo aprecian.
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2024-11-11 03:38