Los Grammy están ignorando las bandas sonoras de videojuegos no occidentales, y es frustrante

Los Grammy están ignorando las bandas sonoras de videojuegos no occidentales, y es frustrante

Como jugador de toda la vida y entusiasta de la música, me siento profundamente preocupado por las nominaciones al Grammy de este año a la Mejor Banda Sonora para Videojuegos y Otros Medios Interactivos. Año tras año, vemos surgir el mismo patrón: los juegos AAA occidentales dominan el campo, mientras que el rico tapiz de la música de juegos global permanece en gran medida sin reconocimiento.


Las nominaciones a los premios Grammy 2025 se revelaron más temprano el viernes, marcando el evento tan esperado donde las leyendas de la industria musical compiten por un galardón distinguido para honrar sus habilidades. El ‘Premio Grammy a la mejor banda sonora para videojuegos y otros medios interactivos’ se presentó por primera vez en 2023 y desde entonces ha sido una categoría anual que reconoce las bandas sonoras excepcionales de videojuegos. A medida que se revelan los nominados cada año, se hace evidente una tendencia preocupante que se hace más notoria.

Como entusiasta de los juegos, asistí con entusiasmo a la presentación de los nominados al Grammy 2025 hoy, con la esperanza de ver algunas creaciones musicales notables del mundo de los juegos recibiendo finalmente el reconocimiento oficial. Sin embargo, los nominados (Marvel’s Spider-Man 2, God of War Ragnarök: Valhalla, Star Wars Outlaws, Avatar: Frontiers of Pandora y Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord) me dejaron un poco decepcionado. No me malinterpretes; Estos juegos cuentan con bandas sonoras impresionantes, pero considerando la gran cantidad de música excepcional producida en los juegos durante el año pasado, los nominados parecieron no dar en el blanco de una representación más amplia.

Los Grammy están ignorando las bandas sonoras de videojuegos no occidentales, y es frustrante

Durante los últimos tres años, todos los nominados en la categoría de videojuegos en los premios provienen de juegos tradicionalmente «occidentales», y se está volviendo monótono que este patrón persista. En 2023, el premio recayó en ‘Assassin’s Creed Valhalla: Dawn of Ragnarök’, compitiendo con títulos como ‘Marvel’s Guardians of the Galaxy’ y ‘Call of Duty: Vanguard’. Al año siguiente, ‘Star Wars Jedi: Survivor’ se hizo con el premio, luchando contra juegos como ‘God of War Ragnarök’ (sí, es la tercera vez que «Ragnarök» es nominado en esta categoría) y ‘Call of Duty: Guerra moderna II’. Si bien cada juego puede ser digno de elogio, comparten una sorprendente similitud en sus métodos para componer bandas sonoras de videojuegos.

Es evidente que los Grammy favorecen un género musical específico cuando se trata de nominaciones a juegos, eligiendo a menudo bandas sonoras occidentales, AAA y convencionalmente cinematográficas sobre otras melodías populares dentro de la industria del juego. Para que te hagas una idea, juegos taquilleros como «Elden Ring», «Final Fantasy», «Super Mario», «Astro Bot», «The Legend of Zelda» y «Xenoblade Chronicles», todos con bandas sonoras aclamadas por la crítica en los últimos años. – no han recibido ni una sola nominación. Por el contrario, «Call of Duty» obtuvo dos nominaciones, ¡y los juegos de Ubisoft lograron tres!

Los Grammy están ignorando las bandas sonoras de videojuegos no occidentales, y es frustrante

Parece que sólo se reconocen las bandas sonoras de videojuegos que se ajusten a un estilo específico. Este estilo, que a menudo encuentro que se desvanece en el telón de fondo de los propios juegos, recuerda a la música cinematográfica al estilo de Hollywood. Curiosamente, en los últimos tres años no se ha reconocido las excepcionales contribuciones musicales de Japón a los videojuegos, un país que ha desempeñado un papel importante en la creación de algunos de los temas de juegos más emblemáticos, tanto antiguos como nuevos.

Se ha hablado mucho en línea sobre la omisión de ciertos títulos como «Final Fantasy VII Rebirth» y «Elden Ring’s Shadow of the Erdtree DLC» de los Grammy de este año, considerando su aclamación en otros sectores. En este momento, parece menos que se trate de tener demasiadas opciones excelentes y más de una falta de conciencia o comprensión. Esperamos que la Academia de la Grabación amplíe sus horizontes para las nominaciones en el futuro, y me encantaría ver ese cambio. ¡Sephiroth merece su Grammy!

Ciertamente hay lugar para el debate sobre quién elige a los nominados, lo que podría explicar algunos descuidos. Algunas personas en línea afirman que es necesario ser miembro de un gremio para ser nominado, pero los propios Grammy brindan pautas que permiten a cualquier editorial o compañía discográfica solicitar una nominación, lo que implica que cualquier trabajo podría ser considerado. Sin embargo, vale la pena señalar que los Grammy podrían aclarar este proceso más claramente en el futuro para evitar confusiones.

2024-11-10 22:01