Como fanático de los juegos de rompecabezas de Eastasiasoft desde hace mucho tiempo, estos días me he encontrado deslizándome por caminos helados la mayoría de las veces. La última incorporación a esta fría colección es Skater’s Solstice, un rompecabezas de deslizamiento sobre hielo que es tan helado como su nombre indica.
En estos días, juego principalmente juegos de rompecabezas publicados por Eastasiasoft, como el juego helado e inspirado en Sokoban, SokoPenguin, que se lanzó recientemente. Aunque SokoPenguin no fue excepcional, su último lanzamiento, Skater’s Solstice, parece seguir el tema helado y ofrece una experiencia de rompecabezas de deslizamiento sobre hielo.
¿Es más recomendable que te apresures y agarres Skater’s Solstice, o deberías ignorarlo?
Skater’s Solstice, diseñado por Double Mizzlee, es un desafiante juego de rompecabezas de deslizamiento sobre hielo visto desde arriba. Este juego comparte cierto parecido con su creación anterior, Shivering Stone, donde maniobras bloques dentro de un entorno helado. Sin embargo, en Skater’s Solstice, en lugar de mover bloques, conduces a un patinador a lo largo de los niveles para encontrar una salida para cada etapa. A pesar de su premisa sencilla, puede que no requiera un tutorial, pero aun así brindaré una breve descripción general.
En este juego, hay un total de 50 niveles, y cada nivel tiene dos objetivos principales: encontrar una salida y reunir hasta tres estrellas escondidas en su interior. Controlas al patinador eligiendo direcciones como arriba, abajo, izquierda o derecha, con el objetivo de ayudar al personaje a lograr estos objetivos. El patinador seguirá moviéndose en la dirección elegida hasta chocar con una pared u obstáculo, momento en el que podrás volver a cambiar de dirección.
Como fan, esperaba ansiosamente una variedad de nuevas experiencias de juego con tantas etapas disponibles. Sin embargo, parece que ese no es del todo el caso. Al poco tiempo, empezaron a aparecer púas como obstáculos peligrosos para el patinador y, más tarde, surgieron portales para transportarlos a través de diferentes partes de un escenario. Sin embargo, estos elementos no parecen añadir la variedad que esperaba. Si bien los escenarios se vuelven más grandes y complejos con un aumento de obstáculos y peligros, esto sólo parece crear un nuevo desafío: la jugabilidad se siente repetitiva en lugar de diversa.
Aventurarse a través de estas extensas etapas heladas puede parecer un viaje a ciegas, ya que siguen apareciendo más puntos problemáticos dentro del mismo entorno. Es un poco como caminar en la oscuridad, ajeno a lo que me espera, sólo para encontrarme misteriosamente transportado a destinos desconocidos. Las inmensas distancias de deslizamiento y la visibilidad limitada hacen que sea difícil determinar cuándo realizar ciertos movimientos, lo que a menudo resulta en encuentros inesperados con picos que parecen aparecer de la nada. Estos reinicios de nivel no deseados, aunque rápidos, ciertamente pueden poner a prueba mi paciencia.
A lo largo de toda la experiencia, hay una variación notable en el nivel de desafío y, lamentablemente, esto parece deberse más a decisiones de diseño cuestionables que a otros factores. Una etapa puede concluir rápidamente en menos de treinta segundos, mientras que otra puede causar frustración durante más de diez minutos. Sin embargo, un aspecto positivo es que recoger las estrellas es simplemente un objetivo adicional, lo que significa que puedes dirigirte directamente a la salida si lo deseas. El camino hacia la salida tiende a ser menos desafiante, lo que ayuda a reducir algo de tensión.
En cuanto a las imágenes, el pequeño patinador es claramente visible debido a su elegante atuendo invernal. Sin embargo, los entornos helados podrían necesitar más variación; Después de ver uno, los demás pueden parecer bastante aburridos. Algunos árboles esparcidos a lo largo de los bordes y algo de nieve que divide las zonas heladas no crean un fondo cautivador.
Lo positivo es que a aquellos apasionados por Gamerscore les resultará rápido acumular los 1000G completos. En menos de una hora, puedes terminar las cincuenta etapas y obtener los logros asociados sin necesidad de una guía. Además, teniendo en cuenta su coste asequible, no hay duda de que atrae a muchos debido a este factor.
En esencia, Skater’s Solstice ofrece inicialmente un concepto de rompecabezas intrigante, pero avanza demasiado rápido hacia un territorio predecible. A pesar de tener un número decente de etapas, la novedad desaparece rápidamente debido a la repetición y la escasez de elementos innovadores. Desafortunadamente, incluso las ideas implementadas a menudo introducen fallas que restan valor a la experiencia general y reducen el disfrute.
Si no estás particularmente interesado en los logros, es posible que Skater’s Solstice no te proporcione mucho entretenimiento, por lo que quizás quieras explorar otras opciones si buscas diversión relacionada con los rompecabezas.
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2024-11-10 16:36