Como alguien que ha pasado innumerables horas explorando el vasto mundo de Thedas, debo decir que la condición endurecida en la franquicia Dragon Age es una característica que realmente me identifica. Habiendo pasado por una buena cantidad de pruebas y tribulaciones, puedo identificarme con los personajes que están endurecidos por sus experiencias.
En el juego «Dragon Age: The Veilguard» se ha reintroducido un aspecto intrigante que recuerda a la serie inicial. Esta característica es el estado Endurecido, que puede afectar significativamente tanto la narrativa como el estilo de juego. Anteriormente, en «Dragon Age: Origins», este estado podía influir en el destino de dos personajes icónicos en función de cómo se gestionaban sus misiones individuales. Por el contrario, en “Dragon Age: The Veilguard”, la condición endurecida sirve como un giro significativo en la trama. En pocas palabras, no se puede escapar de un cambio permanente en uno de los compañeros de Rook debido a este estado.
El endurecimiento se refiere a una transformación significativa en la historia y la personalidad de un personaje, que puede influir en el resultado del juego si se juega descuidadamente. Es posible que estos cambios no siempre conduzcan a resultados favorables, pero agregan profundidad a la narrativa, ya que parece que algo más que el personaje principal está creciendo a lo largo de la historia. Dado que ha pasado un tiempo desde la última vez que se implementó esta función, los jugadores pueden sentirse inseguros sobre su funcionamiento o los recién llegados a la serie pueden no estar seguros de su significado. Para ayudar a aclarar, aquí hay una descripción general de lo que implica el endurecimiento:
La condición endurecida, explicada
La mecánica puede cambiar el comportamiento de los personajes
En el juego «Dragon Age: Origins», el impacto del estado endurecido en personajes como Alistair y Leliana fue significativamente notable. Si la historia personal de Alistair se maneja de cierta manera, descubre su linaje real hasta el trono de Fereldan. Esta revelación podría conducir a una transformación opcional en su carácter. Un Alistair endurecido muestra una mayor confianza y asertividad, y acepta más fácilmente la idea de convertirse en rey. Incluso podría defender activamente su reclamo durante la Asamblea Nacional. Sin embargo, es esencial entender que Alistair todavía puede ascender al trono sin endurecerse; la condición endurecida simplemente lo hace más abierto a tomar el trono él mismo.
- En Dragon Age: Origins, la condición endurecida cambia la personalidad de un compañero.
- Puede hacer que Alistair y/o Leliana se vuelvan más duros, más asertivos y menos rígidos moralmente.
- La condición puede desbloquear nuevos diálogos y potencialmente alterar la historia de los compañeros.
De manera similar, la transformación del carácter de Leliana a medida que se endurece sugiere un posible cambio hacia un comportamiento menos ético. Esto es evidente en su creciente tolerancia hacia las acciones moralmente ambiguas tomadas por el Guardián y en su menor crítica a Morrigan dentro del juego. También vale la pena señalar que ambos personajes se vuelven más atrevidos durante las escenas románticas, abiertos a la idea de un trío con Isabela si el Guardián tiene una relación sentimental. Básicamente, este estado de endurecimiento los hace más resilientes en un mundo que ya es desafiante. Si bien no es inherentemente bueno o malo, agrega una interesante capa de complejidad a estos personajes.
Básicamente, el aspecto clave aquí gira en torno a una transformación significativa en el carácter de la persona involucrada, que no influye directamente en el juego, pero da forma significativa a la narrativa. Como resultado, surgen nuevas opciones de diálogo que reflejan las alteraciones del personaje. Esta condición puede influir en la historia en función de las decisiones de los jugadores y persiste en todos los juegos, influyendo, por ejemplo, en cómo interactúan con Hawke o el Inquisidor. En particular, el personaje de Leliana puede sufrir un ablandamiento durante Dragon Age: Inquisition, ya que su estado endurecido con el tiempo ha llevado a un aislamiento social y un declive moral más pronunciado.
La condición endurecida en Dragon Age: The Veilguard
Los fanáticos están felices de ver el regreso de este mecánico
En Dragon Age: Origins, tienes la opción de prevenir una condición específica llamada endurecimiento para los personajes Alistair y Leliana; no es necesario que se desarrollen sus historias. Sin embargo, en Dragon Age: The Veilguard, llega un punto en el que debes elegir uno de los dos compañeros, Lucanis o Neve, para someterse a este proceso de endurecimiento. Esta decisión afecta a ambos personajes, la posición de Rook dentro de sus facciones asociadas y cómo pueden desarrollarse y emplearse en combate. Como resultado, el comportamiento y las capacidades del compañero seleccionado también cambiarán.
Hacia la conclusión del sexto capítulo del juego, tras el reclutamiento de Davrin en la misión «El mejor amigo de un guardián», Rook regresa a Crossroads acompañado por su nuevo compañero. Al llegar, se enfrentan a su equipo, que les comparte noticias preocupantes: las deidades élficas han afligido a dos dragones, uno de los cuales se dirige hacia Treviso y Minrathous. Esto plantea un desafío importante para Rook, ya que debe decidir en qué ciudad priorizar el ahorro y, en esencia, dejar a la otra en un estado de crisis. Tanto Neve como Lucanis defenderán sus causas. Lucanis destaca que Treviso carece de un ejército formal y que la propagación de la plaga a través de sus canales podría poner en peligro muchas vidas inocentes.
- Endurecer a un compañero es inevitable en Dragon Age: The Veilguard.
- Rook debe elegir entre salvar a Treviso o Minrathous.
- Esto endurecerá a Neve o Lucanis, lo que provocará cambios en su estilo de juego y desarrollo.
Mientras tanto, Neve aclara que los Venatori planean aprovechar la agitación en Minrathous para tomar el poder. Después de compartir esta información, ambos personajes regresan a sus respectivos hogares para ayudar en la defensa de la ciudad. Independientemente de dónde decida establecerse Rook, una ciudad sufrirá una destrucción severa por parte del dragón residual. El personaje vinculado con esa ciudad se retirará temporalmente hasta que Rook complete el reclutamiento de los dos últimos miembros de Veilguard. Sin embargo, esta experiencia los dejará emocionalmente marcados, fomentando una nueva independencia y escepticismo hacia Rook.
En esencia, elegir partir de cualquiera de las ciudades tiene inconvenientes importantes, principalmente relacionados con la elección del compañero de Rook cuando se trata de proteger las ciudades. Esta decisión afecta el acceso de Rook a sus habilidades de apoyo de curación y mejora el daño producido por sus habilidades ofensivas. Sin embargo, esta elección también puede hacer que construir una amistad sea más difícil debido al posible resentimiento persistente. Es una situación de compensación que debes considerar cuidadosamente.
La condición endurecida es la encarnación de las consecuencias
En la serie Dragon Age, el estado endurecido de personajes como Alistair y Leliana, que suelen ser queridos entre los jugadores, sirve como una poderosa demostración de las historias de la serie. Estos personajes, inicialmente amables y algo ingenuos, podrían evolucionar hasta convertirse en individuos más mundanos, creando una mezcla de anticipación y emoción para el jugador. Esta transformación, ya sea vista como un regalo o una tragedia, subraya la idea de que las decisiones en este juego tienen repercusiones genuinas. Además, contribuye a la autenticidad del mundo del juego al ilustrar que no sólo Warden y Rook, sino todos en Thedas, se ven afectados por los acontecimientos actuales. Todo el mundo se lamenta cuando el fin del mundo parece inminente.
- La condición endurecida encarna el riesgo de elegir en este mundo.
- Dragon Age: The Veilguard lo aprovecha para recordar a los jugadores que incluso los amigos más cercanos tienen problemas de vez en cuando.
- También es una buena manera para que los jugadores averigüen si están interesados en el juego y los personajes.
En el juego «Dragon Age: The Veilguard», no encontrarás la manera de ablandar a un compañero duro como un clavo. Sin embargo, sobresale al retratar el tropo de una familia encontrada, que es su enfoque principal. Cada miembro de esta familia es único, con distintos orígenes, profesiones y personalidades. Esta diversidad a menudo conduce a conflictos, como en cualquier familia real. Con Rook liderando el grupo, estos desacuerdos pueden volverse particularmente desafiantes porque las decisiones que se toman pueden dañar a los amigos.
En esta etapa, el jugador ha construido fuertes vínculos con sus compañeros. En consecuencia, es una poderosa indicación de que si valoran estas relaciones, ellos también podrían sentir una punzada de tristeza cuando se vean obligados a herir tan profundamente a uno de sus amigos. En esencia, el estado «endurecido» sirve como un emblema eficaz para el aspecto RPG en estos juegos. Si las acciones no tienen repercusiones, ¿el juego realmente ofrece un universo rico e inmersivo? Independientemente de que las razones de Rook detrás de una elección sean equivocadas, egoístas o lógicas, el estado «endurecido» aún crearía un impacto. Además, una vez adquirida, esta condición no se puede deshacer, lo que simboliza la permanencia de nuestras elecciones y su capacidad para moldearnos.
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2024-11-10 07:23