El artista de Black Panther VFX está de acuerdo en que el CGI fue malo, pero solo tuvieron 6 semanas y «dado el tiempo y los recursos que teníamos, esto fue lo mejor que pudimos hacer».

El artista de Black Panther VFX está de acuerdo en que el CGI fue malo, pero solo tuvieron 6 semanas y "dado el tiempo y los recursos que teníamos, esto fue lo mejor que pudimos hacer".

Como jugador con más de dos décadas de experiencia en mi haber, he visto una buena cantidad de gráficos, desde sprites pixelados hasta representaciones realistas que desdibujan la línea entre la realidad y los mundos virtuales. Cuando se trata de películas como Black Panther, puedo apreciar la visión artística y la magnitud del proyecto, pero el CGI a menudo me deja un poco decepcionado.


 

Mientras veía Black Panther, descubrí que muchas de las imágenes generadas por computadora se quedaban cortas, y esta opinión la comparte el supervisor de efectos visuales Daniel Rodrigues das Neves, quien participó en la producción.

Este individuo cuenta con un currículum impresionante, ya que trabajó en House of the Dragon, Venom, Avengers: Infinity War y muchos otros proyectos. Recientemente publicaron un video en Twitter que ofrece una mirada detrás de escena del CGI utilizado en la batalla culminante entre T’Challa y Killmonger, describiéndolo como desafiante, con la leyenda «Flashback Thursday – Black Panther CGi desglose».

Newman añadió un retweet con su propio comentario: «Black Panther fue un esfuerzo urgente con tiempo y personal mínimos. Entiendo que ha habido muchas críticas sobre el CGI, y estoy de acuerdo. Sin embargo, considerando las limitaciones de tiempo y recursos, esta es la mejor opción». pudimos manejar. Mi anterior proyecto autoiniciado sirve como prueba de ese agotamiento.

Según el relato de das Neves, su equipo se enfrentó a un desafío inesperado: solo tenían seis semanas para crear todo desde cero bajo estrictas limitaciones de tiempo y recursos. Sorprendentemente, considerando estas circunstancias, el resultado final parece sorprendentemente bien elaborado.

Se ha observado que las imágenes generadas por computadora (CGI) en las películas de Disney y Marvel Cinematic Universe (MCU) aparentemente se han deteriorado con el paso del tiempo. A medida que surge más información sobre las condiciones laborales en la industria de efectos visuales (VFX), donde series como Stranger Things continúan editando tomas mucho después del lanzamiento del programa, parece que numerosos empleados están trabajando demasiado y trabajando demasiado.

En lugar de ser completamente diferente, Arcane se trata más de brindar suficiente tiempo para que los artistas agreguen su toque único, lo que se suma a su alto costo de producción, según lo declarado por los showrunners.

2024-11-09 19:39