How Fish Is Made es el juego de terror más repugnante que he jugado y captura perfectamente el año 2024.

How Fish Is Made es el juego de terror más repugnante que he jugado y captura perfectamente el año 2024.

Como jugador experimentado con un corazón lleno de experiencias y una mente siempre lista para la estimulación intelectual, puedo decir con seguridad que How Fish Is Made me ha dejado tanto perturbado como intrigado. Este juego breve y peculiar no trata solo de peces o su fabricación, sino que profundiza en las estructuras sociales en las que todos nos encontramos.


No estoy seguro de haberme encontrado alguna vez con un juego más repugnante que «How Fish Is Made», un juego narrativo abreviado y acuoso desarrollado por los creadores de Mouthwashing de este año. El escenario se encuentra dentro de las entrañas de una especie de maquinaria biomecánica colosal, donde controlas a un pez impotente e ineficaz mientras avanza.

Moviéndote suavemente pero resbaladizo, arrastras una sola línea húmeda a través de las superficies metálicas mientras avanzas implacablemente hacia tu destino, deteniéndote ocasionalmente debido a las reacciones de otros peces. Uno está perdido en un momento espiritual ferviente, otro ha adoptado un punto de vista científico extremo, mientras que uno se ha enredado con un anillo de plástico de seis abdominales y lo considera un trono. Cada uno permanece estacionario, propagando ideologías a medio desarrollar como medio para enmascarar su miedo a vivir dentro de la misteriosa y monstruosa maquinaria que es su entorno.

El contenido es alegre pero extraño y, a medida que profundizas, la máquina se vuelve cada vez más inquietante. El metal se transforma en algo parecido a carne y luego en lo que parece ser goma de mascar. Hay infinitas y vibrantes estructuras parecidas a vainas de semillas de loto por todas partes. Todo es intencionalmente repugnante, y eso es antes de que un parásito llamado piojo come lengua realice una actuación inusual, una que podría haber sido coreografiada por LinkedIn.

Pudriéndose de la cabeza

No dejes que eso te disuada. De hecho, deja que te anime. How Fish Is Made es uno de los mejores juegos que he jugado en meses, dura aproximadamente 20 minutos y tiene un precio completamente gratuito.

En esencia, te he dado una buena idea sobre la jugabilidad. Viajas a través de una enorme y siniestra máquina llena de otros peces. A lo largo de su viaje, estos peces suelen conversar con usted. El meollo de su charla gira en torno a una pregunta: cuando llegues al final, ¿elegirás subir o bajar? Esta es esencialmente la única decisión que tomarás durante todo el juego, pero es más una formalidad que una elección genuina.

El título «Cómo se elabora el pescado» no se refiere a la producción pesquera real ni al proceso técnico detrás de ella. En realidad, se trata de un complicado fenómeno biológico que suele implicar nubes de esperma en el agua, algo muy alejado de las grandes máquinas o de las distorsiones pixeladas de la PlayStation 1 original.

How Fish Is Made es el juego de terror más repugnante que he jugado y captura perfectamente el año 2024.

La atención se centra en la estructura social más amplia de la que todos formamos parte, en la que cada uno de nosotros desempeña nuestros papeles aparentemente insignificantes. Es comprensible sentir repulsión por un sistema que contribuye al calentamiento global y al empobrecimiento de vastas regiones. Es natural interiorizar esta repulsión, cuestionando su propio papel cuando se levanta cada día temprano para presentarse pulcramente y salir a contribuir, aunque sea en pequeña medida, al mantenimiento de este sistema, crucial para su supervivencia y bienestar.

Se trata, bueno, del sistema, del hombre y de los pequeños roles condenados que todos ocupamos dentro de él

El mundo es un cuerpo grande y repugnante, pero es un cuerpo que construimos, y todos lo construimos, golpeando la gran máquina, cayendo en la filosofía, la religión y la egomanía para justificarnos a nosotros mismos, y finalmente haciendo No hay opciones reales de consecuencias. Cuando llegas al (excelente) número musical del parásito de la lengua, un parásito que literalmente ha llenado la boca de su aterrorizado anfitrión con tópicos sobre la productividad y la mentalidad de crecimiento, el punto es casi demasiadoen la nariz.

Es repugnante porque uno de los principales afectos motivadores del fascismo es el asco, y si el fascismo es capitalismo en decadencia, entonces ese asco está presente, en embrión, en el capitalismo. El disgusto del fascismo ante los supuestos intrusos extranjeros en el cuerpo político no comienza la vida de esa manera. Al principio es como el disgusto de los individuos atomizados y aislados hacia sí mismos por participar en la máquina que los está matando. Uno de los principales atractivos del fascismo es el salario psicológico que ofrece: sublimar ese disgusto en un disgusto por el otro, construido sobre un ilusorio sentido de superioridad que te confiere… lo que en última instancia no es más que un anillo barato de abdominales que tú mismo has atrapado. en.

En pocas palabras, hay una gran cantidad de conceptos profundos incluidos en un juego submarino de 20 minutos, Mouthwashing, donde simplemente eliges entre moverte hacia arriba o hacia abajo. Sin embargo, espero ansiosamente jugarlo debido al desarrollo inteligente y la creatividad mostrados por el equipo, haciendo que la decisión entre «arriba» y «abajo» sea tan clara como el agua cristalina. No hay forma de escapar del sistema que presenta este juego.

2024-11-09 16:02