Dragon Age: The Veilguard – Tutorial de Disrupt and Conquer

Dragon Age: The Veilguard - Tutorial de Disrupt and Conquer

Como jugador experimentado que ha pasado innumerables horas atravesando varios reinos fantásticos, debo decir que la misión secundaria «Interrumpir y conquistar» en Dragon Age: The Veilguard es un delicioso paseo por el camino de los recuerdos. No es particularmente desafiante, pero ofrece un desvío encantador de la historia principal.


En el área Crossroads del juego ‘Dragon Age: The Veilguard’, encontrarás portales ocultos, ubicados en varios rincones. Estos portales te transportan a recuerdos del pasado y cada uno ofrece una misión secundaria única. El portal en las Alturas de Athim se conoce como «Disrupt and Conquer».

En el juego, ninguna de las misiones de flashback es desafiante, pero «Disrupt and Conquer» se destaca por ser especialmente sencilla. Sin embargo, mantente atento a algunos cofres ocultos, y terminar la misión ofrece una buena oportunidad de adquirir una estatuilla de Fen’Harel.

Por dónde empezar a perturbar y conquistar

Dragon Age: The Veilguard - Tutorial de Disrupt and Conquer

Una vez que te embarques en la historia titulada «‘El mejor amigo de un guardián’«, puedes iniciar «Interrumpir y conquistar», ya que esta misión de la historia en particular desencadena la activación del tercer ferry en Crossroads, brindando acceso. a la región de las Alturas de Athim.

Comenzando en el muelle de Athim, avanza hacia arriba pasando por la estructura en ruinas que tienes delante. Debería aparecer un acantilado sustancial. Gira hacia la izquierda, donde encontrarás un camino que conduce hacia el acantilado. Esta ruta eventualmente lo llevará a una puerta verde radiante, al pasar por la cual se inicia «Disrupt and Conquer». Recuerde, una vez que cruce esta puerta, no habrá vuelta atrás.

Dónde encontrar cada cofre en Disrupt and Conquer

Dragon Age: The Veilguard - Tutorial de Disrupt and Conquer

Tras el inicio de la secuencia de flashback, recomendaría seguir adelante y salir de la cueva. Sin embargo, justo antes de subir la rampa, eche un vistazo a su izquierda. Allí, enclavado en el borde occidental del acantilado, es probable que descubras un modesto cofre del tesoro.

Al llegar a la plataforma iluminada que sube por la rampa, ingresa al círculo pulsante para escuchar a Solas y al general Felassan reunir una ruidosa pandilla de espíritus para un ataque inminente. Una vez que hayan terminado, se despejará un camino más adelante. Continúe hacia adelante y luego gire inmediatamente a la derecha. De este lado de la pared, encontrarás otra pequeña caja de botín esperándote.

Durante tu viaje, los adversarios con los que te encontrarás solo serán Reclutas de Nivel 1. Si te saltaste misiones y batallas anteriores, encargarte de ellas debería ser sencillo. Para atrapar a los restantes en este encuentro, sigue el camino recto donde se encuentra una escalera. Una vez que llegues a la cima, sigue adelante y activa la balista. Este mecanismo puede ayudarte a romper los obstáculos que tienes delante, que son el arco bloqueado a la izquierda del árbol en llamas. Luego, puedes usar la balista nuevamente para atravesar más, o simplemente luchar contra ellos de manera convencional.

En el lado opuesto se encuentra otra batalla que involucra a los recién llegados. Superelos y avance hacia el abismo en llamas, luego gire a la izquierda. Deberíamos ver un par de escaleras que rodean el abismo. Al escuchar a Solas y Felassan conversar, concluirán, proporcionándote un camino a seguir que pronto será ocupado por más reclutas. Ábrete camino a través del puente y, al llegar al otro lado, la puerta que está justo enfrente se abrirá. Seguirán más reclutas, pero luego los Evanuris lanzarán un asalto colosal, erradicando a todos los presentes.

Después de su conversación final, Solas y Felassan se separan y Rook se encontrará en un lugar diferente. Abre el enorme cofre y toma la figura del lobo para concluir la misión. Posteriormente, podrás volver a tomar el ascensor hasta la cima del acantilado, regresando a las Alturas de Athim.

Aquí, en este lugar, hay una entrada a una fisura o abismo importante, pero obtener acceso está ligado a otra misión. Si anteriormente activaste el Altar Fen’Harel, puedes recolectar una estatuilla de él, así como una entrada del códice. Además, tienes disponible una tirolesa para tu viaje de regreso al punto de partida.

2024-11-09 13:04