Cuando era niño en los años 80 y 90, fui testigo de la evolución de Mario de un valiente plomero a un aventurero intergaláctico. Cada nueva entrega de esta icónica franquicia me ha dejado asombrado, superando los límites del juego de plataformas y el diseño creativo.
La serie Mario creada por Nintendo es famosa por producir algunos de los mejores juegos jamás diseñados, gracias a sus personajes únicos, entornos coloridos y mecánicas de juego innovadoras. Durante casi cuatro décadas, Mario ha ascendido hasta convertirse en un símbolo reconocido mundialmente, apareciendo en más de 200 títulos y vendiendo cientos de millones de copias, lo que le valió un lugar entre las franquicias de videojuegos más exitosas de la historia. Muchos de estos juegos provienen de varios géneros como Paper Mario, Mario Kart y Super Smash Bros..
Originario de la mente creativa del diseñador de videojuegos japonés Shigeru Miyamoto, Mario es un alegre fontanero italiano que reside con su hermano menor, Luigi, en el reino mágico conocido como el Reino Champiñón. Sus escapadas suelen girar en torno a salvar a la princesa Peach del astuto pero formidable rey Bowser. La popularidad de Mario allanó el camino para que surgieran muchos otros personajes de videojuegos; Un ejemplo de ello es Sonic the Hedgehog de Sega. En varias franquicias de juegos, se hace referencia a Mario de alguna manera; por ejemplo, el tío de Ezio Auditore da Firenze saluda con la famosa frase «¡Soy yo, Mario!» en Assassin’s Creed II de Ubisoft.
10 Mario pasó sus vacaciones con un Jet Pack propulsado por agua
Super Mario Sunshine (GameCube) — 19 de julio de 2002
En «Super Mario Sunshine», aunque es sólo el segundo juego de plataformas 3D de la serie «Mario», introduce una mecánica exclusiva que no se ve en otros juegos principales: una mochila de agua versátil llamada F.L.U.D.D. Este dispositivo le permite a Mario salpicar a los enemigos y hacer pegotes, volar por el aire y correr rápidamente en largos tramos. El juego se desarrolla en Isle Delfino, una idílica isla tropical donde Mario tiene la tarea de recuperar Shine Sprites y exonerarse después de haber sido acusado falsamente de contaminarla.
Vale la pena señalar que este juego en particular dentro de la franquicia se destaca porque presenta una amplia actuación de voz, a diferencia de otros títulos como Hotel Mario para Philips CD-i que no cuentan para este aspecto. Los siguientes juegos generalmente optaron por un formato de cuadro de texto más tradicional. Este juego único también fue responsable de presentar varios personajes al universo de Mario que desde entonces se han convertido en figuras recurrentes: Bowser Jr., Petey Piranha, Toadsworth y otros. El F.L.U.D.D. El personaje puede verse en varios spin-offs, incluida la serie Super Smash Bros.
9 El primer juego de plataformas de Mario salvó la industria de los videojuegos
Super Mario Bros. (NES) — 13 de septiembre de 1985
En aquel entonces, no puedo evitar recordar cómo Super Mario Bros. transformó por completo mi mundo… ¡y muy posiblemente toda la industria de los videojuegos! Después del duro golpe de la caída del mercado de 1983, este juego fue como un rayo de esperanza, revolucionando la forma en que jugamos con su mecánica de juego innovadora, diseños de niveles cautivadores y gráficos de primer nivel. Elevó el listón de los juegos de plataformas y, al hacerlo, ayudó a reconstruir la confianza entre los consumidores.
Vale la pena señalar que este juego y su secuela japonesa, «The Lost Levels», son únicos en la serie por tener una física de salto fija. Esto le da a Mario una sensación de corpulencia en comparación con juegos posteriores que ofrecen controles más flexibles y rápidos. Es posible que algunos jugadores no prefieran la dinámica de salto anterior, pero se usaron intencionalmente en este juego para mantener el juego sencillo y al mismo tiempo divertido.
8 La primera salida de Mario en 16 bits presentó a Yoshi
Super Mario World (SNES) — 21 de noviembre de 1990
Como jugador dedicado, puedo decirles que jugar Super Mario World fue una experiencia inolvidable para mí. Fue el primer juego de plataformas protagonizado por Mario que apareció en Super Nintendo Entertainment System y se erige como uno de los juegos más populares de ese sistema. A menudo aclamado como una secuela directa de Super Mario Bros. 3, este juego lleva los conceptos del original a nuevas alturas.
La característica más destacada de este juego es la incorporación de Yoshi, un simpático personaje dinosaurio que sirve como corcel montable de Mario y puede tragarse a varios enemigos con su larga lengua. El mundo del juego, conocido como Dinosaur Land, está habitado por numerosos adversarios únicos que luego se convirtieron en elementos básicos de la serie: Wigglers, Chargin’ Chucks y Magikoopa, por nombrar algunos. Además, presenta el Spin Jump, que puede considerarse como un precursor del movimiento Ground Pound que se encuentra en juegos posteriores.
7 El port ampliado de este clásico de Wii U introduce una nueva aventura
Super Mario 3D World + Bowser’s Fury (Switch) – 12 de febrero de 2021
Super Mario 3D World + Bowser’s Fury es una versión actualizada del juego original de Nintendo Wii U que se lanzó aproximadamente siete años después para Nintendo Switch. Si bien la campaña en Super Mario 3D World permanece sin cambios y es divertida por sí sola, esta nueva versión agrega una aventura separada protagonizada por Mario y Bowser Jr. trabajando juntos para combatir una versión colosal y distorsionada de Bowser Sr. , que ha sido corrompido como Black Bowser de Paper Mario: Color Splash.
Objetivo: Nuestro objetivo es visitar todas las islas esparcidas por el lago Lapcat y recolectar Cat Shines para protegernos de la ira de Bowser Fury. Al mismo tiempo, el alboroto de Bowser Fury interrumpirá ocasionalmente el juego, haciendo que el entorno actual sea más peligroso. A diferencia de Super Mario 3D World, que sigue el estilo de una adaptación tridimensional de un juego de plataformas 2D clásico, Bowser’s Fury incorpora elementos de estilo sandbox que recuerdan a juegos 3D anteriores.
6 La primera aventura, tan fina como el papel, de Mario inició una serie derivada
Paper Mario (Nintendo 64) — 11 de agosto de 2000
El juego inicial «Paper Mario» para Nintendo 64, a menudo visto como una secuela espiritual de «Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars», tuvo suficiente éxito como para llevar a la creación de su propia serie independiente, que consta de seis juegos posteriores, un remake e incluso un título de colaboración con la serie «Mario & Luigi». El nombre del juego deriva de su estética única de papel, que muestra personajes en sprites 2D, mientras que los entornos se representan en 3D.
Como primera entrega de la serie, este juego combina de forma única la mecánica clásica de los juegos de rol con elementos inspirados en el mundo de Mario. Ofrece un entorno distintivo con una jugabilidad sencilla pero profunda. Sus comandos de acción, personajes complementarios y un universo vibrante que recorrer lo convierten en un título excepcional de los años del ocaso de la consola Nintendo 64. El sucesor directo, «Paper Mario: The Thousand-Year Door», desarrolla aún más los sistemas del juego, mientras que las entradas posteriores alteraron la fórmula.
5 La primera aventura en 3D de Mario es un título de lanzamiento para Nintendo 64
Super Mario 64 (Nintendo 64) — 23 de junio de 1996
Para lanzar la Nintendo 64, Super Mario 64 tuvo la importante tarea de mostrar el potencial de esta consola de quinta generación. Bajo los reflectores, tuvo un desempeño brillante y ha sido aclamado como uno de los mejores videojuegos jamás creados. A diferencia de sus predecesores, que se centraban en el juego de carreras de obstáculos, esta versión introdujo una estructura de misión en un vasto mapa. Además, puso en primer plano la interpretación de Charles Martinet del personaje principal, Mario, un papel que desempeñó hasta su jubilación más de dos décadas después, estableciendo un estándar en la serie.
En este juego, encontrarás maniobras similares a las que se ven en muchos juegos modernos de Mario en 3D: golpes de suelo, saltos triples, saltos largos y saltos mortales. El juego presenta quince campos ubicados dentro del Castillo de Peach, aunque muchas áreas inicialmente están cerradas al principio. A medida que recolectes Power Stars, gradualmente podrás acceder a nuevas ubicaciones para que las explores.
4 Este clásico de NES amplía enormemente todas las mecánicas desde el original
Super Mario Bros.3 (NES) — 23 de octubre de 1988
A diferencia de Super Mario Bros. 2, que era esencialmente una versión revisada del juego exclusivo para Japón Yume Kōjō: Doki Doki Panic, Super Mario Bros. 3 volvió al estilo de juego establecido por el Super Mario Bros. original. Las mecánicas principales se mejoraron significativamente, con más potenciadores, niveles más grandes, nuevos adversarios y jefes, minijuegos y ocho mundos distintos llenos de secretos por descubrir. La Super Leaf, una nueva incorporación, permitió a personajes como Mario transformarse en Raccoon Mario, presentando la función de vuelo inicial de la serie.
Desde su debut, este juego ha sido ampliamente elogiado por la crítica y se encuentra entre los juegos de las series Nintendo y Super Mario más vendidos jamás creados. El juego fue pionero en el uso de un mapa mundial que sigue siendo un elemento básico en todas las entregas posteriores de la serie principal. Además, reveló varios escenarios que desde entonces se han vuelto familiares: desiertos, paisajes nevados, páramos ardientes, aeronaves flotando e incluso un reino habitado por bloques y adversarios masivos.
3 El último juego de plataformas de Mario es una nueva capa de pintura
Super Mario Bros. Wonder (Switch) – 20 de octubre de 2023
En contraste con lo que inicialmente puede parecer un juego de plataformas más de Mario, Super Mario Bros. Wonder introduce giros únicos en cada nivel a través de las innovadoras Wonder Flowers. Estas flores transforman los escenarios en algo extraordinario y distinto. Por ejemplo, algunos activan Warp Pipes, otros transforman a los jugadores en Goombas, mientras que otros desafían a los jugadores con pruebas de trivia y, aún así, otros cambian el ángulo de la cámara de 2D a una vista de arriba hacia abajo. La creatividad exhibida en este juego es tan extraordinaria que es difícil concebir cómo Nintendo podría superarla en proyectos futuros.
En este nuevo juego, Kevin Afghani interviene como la voz de Mario y Luigi tras el retiro de Charles Martinet. Estos personajes, junto con varios otros que puedes controlar durante el juego, comparten características similares. Sin embargo, existen excepciones únicas como los cuatro Yoshis y Nabbit. A diferencia de otros personajes, no sufren daños por colisiones con enemigos. En cambio, pierden una vida sólo cuando se encuentran con peligros específicos.
2 La primera aventura de Mario en Switch presenta a Cappy
Super Mario Bros. (Switch) – 27 de octubre de 2017
Super Mario Odyssey marca el debut de un título de Mario para Nintendo Switch, que ofrece un estilo de juego de mundo abierto que recuerda a Super Mario 64. Al igual que Power Stars y Shine Sprites, el objetivo es recolectar Power Moons, que permiten a la nave Odyssey viajar entre lugares distintos y extensos. A diferencia de los potenciadores convencionales, este juego presenta a Cappy, una gorra sensible que le permite a Mario asumir el control sobre objetos y adversarios específicos, otorgándole así nuevas capacidades.
Curiosamente, la damisela en apuros inicial del clásico juego arcade Donkey Kong, Pauline, juega un papel importante en este nuevo lanzamiento. Ha sido nombrada alcaldesa de New Donk City y su voz interpreta con gracia el tema principal, «¡Jump Up, Super Star!». El cómico final en el que Mario derrota a Bowser sirve como conclusión apropiada y divertida para el juego.
1 Mario’s Cosmic Adventure lleva las plataformas a once
Super Mario Bros. (Wii) — 1 de noviembre de 2007
En un giro novedoso, Super Mario Galaxy combina la acción tridimensional de los juegos de Mario con los clásicos desafíos que se encuentran en los juegos de plataformas 2D. En comparación con títulos anteriores como Super Mario 64 y Super Mario Sunshine, los niveles de este juego son más sencillos, pero Mario aún puede realizar movimientos avanzados como lo hacía en esos juegos. Los potenciadores familiares de la serie 2D regresan aquí, aunque muchos de ellos son exclusivos de este juego y su secuela, como Bee Mushroom, Boo Mushroom y Spring Mushroom.
Distintivamente, este juego (y su secuela) incorpora cuerpos celestes en miniatura en numerosas etapas. Estos pequeños planetas poseen sus propios centros de gravedad, lo que hace que Mario gire alrededor de ellos mientras navega o salta. Esto añade un aspecto completamente nuevo a las plataformas que fomenta la creatividad, ya que los jugadores deben investigar desde todas las perspectivas posibles, literalmente hablando. Además, este juego presenta a la princesa Rosalina, la madre adoptiva de los Luma, quien desde entonces se ha convertido en un personaje recurrente. La combinación de estos entrañables elementos crea lo que muchos creen que es el mejor juego de Mario jamás creado.
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2024-11-09 06:20