Como fanático de las franquicias Dragon Age y Mass Effect desde hace mucho tiempo, debo decir que mis sentimientos hacia Veilguard son algo contradictorios. Por un lado, fue fantástico volver al mundo de Thedas e interactuar tanto con caras conocidas como con personajes nuevos. Sin embargo, por otro lado, el estilo de escritura en Veilguard parecía algo deficiente en comparación con sus predecesores.
Dragon Age: Veilguard, que revivió la querida franquicia Dragon Age después de una ausencia de una década, en general ha recibido críticas favorables; sin embargo, desde su lanzamiento, ha enfrentado una serie de debates y controversias. A pesar de haber sido desarrollado por un nuevo equipo a raíz del problemático lanzamiento de Mass Effect Andromeda años antes, BioWare tenía importantes expectativas que cumplir tanto de Dragon Age como de Mass Effect. Aunque Veilguard aborda muchas preocupaciones que los jugadores tenían con la aventura de ciencia ficción anterior en Andrómeda, no logró ofrecer la experiencia secuela que los fanáticos esperan de la estimada franquicia Dragon Age.
Aunque los comentarios negativos no han obstaculizado por completo el lanzamiento general, los problemas con Veilguard han hecho que muchos jugadores se sientan aprensivos sobre el futuro del próximo juego de Mass Effect. A pesar de que estas dos franquicias de renombre tienen escenarios distintos, ambas adoptan conceptos fundamentales como opciones dinámicas de romance con compañeros y estilos de escritura excepcionales que prosperan con la elección del jugador. Desafortunadamente para Dragon Age: The Veilguard, sus opciones de diálogo se encuentran entre las más débiles de la serie, perdiendo algunas de las opciones divisivas o moralmente ambiguas que se encuentran en entregas anteriores.
Una selección decepcionante de opciones de diálogo
Quitarle el control al jugador al crear un protagonista único
Una crítica común dirigida a Veilguard es que las opciones de diálogo son demasiado restrictivas a lo largo del juego, lo que disminuye la libertad que fue un factor clave en sus exitosas franquicias. Las ruedas de diálogo, que ofrecen múltiples posibilidades de tono, a menudo carecen de impacto debido a la entrega, ya que las opciones de diálogo más duras parecen sólo un poco más severas que las demás, excepto por un puñado de casos repartidos con moderación a lo largo del juego. Además, muchos jugadores sienten que no hay suficiente toma de decisiones en Veilguard en comparación con lo esperado, y la mayoría de las opciones conducen a resultados similares hasta las últimas horas de la narrativa del juego.
El clímax y las conclusiones de Veilguard estuvieron a la altura de la intensa y sombría narración típica de un juego de Dragon Age, pero los fanáticos se sintieron decepcionados porque esta narración de alta calidad no se mantuvo consistentemente a lo largo de la narrativa de Veilguard. Además de la ausencia de toma de decisiones por parte del jugador, una parte importante del diálogo en Veilguard no parecía sincronizado con el oscuro mundo de fantasía de la serie debido a su tono demasiado humorístico e ingenioso.
Es posible que la ausencia de opciones de conversación moralmente ambiguas o de confrontación se deba al nuevo tono, más humorístico y menos intenso, que parece haber disminuido parte de la complejidad y originalidad que alguna vez distinguieron a la serie.
Preocupaciones por el futuro del próximo juego Mass Effect
Una versión diluida de la mecánica social del pasado
Aunque Dragon Age y Mass Effect son juegos distintos con características únicas, algunas preocupaciones planteadas por los jugadores con respecto a Veilguard podrían persistir y plantear desafíos en títulos futuros, particularmente en términos de sus estilos de escritura narrativa. El sistema moral de la trilogía original de Mass Effect proporcionó a los jugadores un grado significativo de autonomía, permitiéndoles dar forma a las interacciones sociales dentro de la historia de Veilguard en función de sus elecciones.
A pesar del diálogo atractivo en Mass Effect, algunos entusiastas como el usuario de Reddit Alternative_Fan2458 argumentan que los juegos anteriores de Dragon Age ofrecían opciones de conversación mucho más diversas en comparación con Veilguard, que parece inclinarse hacia un estilo de escritura menos dinámico.
En Veilguard, las áreas donde estos problemas son más pronunciados giran en torno a los compañeros, quienes no tienen muchos conflictos ni decisiones difíciles que puedan llevar a desacuerdos entre partidos o luchas internas, un marcado contraste con las respuestas dinámicas mostradas por los miembros en Dragon Age anterior. juegos. Sin embargo, a pesar de que el mundo de Veilguard tiene la capacidad de crear narrativas de personajes convincentes y significativas, con frecuencia se queda corto debido a su estilo de escritura demasiado educado y no controvertido.
Muchos críticos apasionados expresaron su preocupación por el cambio en el estilo artístico de Veilguard, optando por un enfoque más caricaturesco en el diseño de personajes. Afortunadamente, para aquellos preocupados por este cambio, los desarrolladores nos han asegurado que este nuevo estilo no se reflejará en el próximo juego Mass Effect.
Todavía hay esperanza para el resurgimiento de Mass Effect
Los desarrolladores apuntan al tono maduro de los originales
Afortunadamente, los seguidores de la aclamada serie de ciencia ficción pueden esperar que los desarrolladores mantengan el tema maduro de la trilogía original de Mass Effect, como lo confirmó el productor ejecutivo de BioWare, Michael Gamble, en una publicación reciente en X. Este anuncio sugiere que BioWare planea diferenciar el tono y el estilo de ambas franquicias, evitando potencialmente otro percance similar a Mass Effect Andromeda.
Los juegos de BioWare siempre han encontrado una manera de inyectar humor en sus series de juegos, y esto suele ser efectivo debido al contraste entre personajes serios y situaciones divertidas. Este equilibrio añade un toque de ligereza a entornos que de otro modo serían sombríos. Aunque la secuela de Dragon Age puede no haber sido perfecta, BioWare se ha mantenido fiel a su palabra al garantizar que Veilguard no contenga microtransacciones, lo que le dio a Mass Effect fans una preocupación menos.
Es lamentable para los fanáticos del último juego Dragon Age, ya que BioWare ha anunciado que dedicarán toda su atención al desarrollo del próximo título de Mass Effect en lugar de crear más contenido para Dragon Age: The Veilguard. Incluso están trayendo personal que trabajó en la serie Mass Effect original para ayudar con este proyecto.
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2024-11-08 19:07