Cómo Black Ops utiliza el terror para crear las mejores campañas de Call of Duty

Cómo Black Ops utiliza el terror para crear las mejores campañas de Call of Duty

Como jugador experimentado con una habilidad especial para desentrañar narrativas complejas, puedo decir con seguridad que la serie Call of Duty: Black Ops siempre ha sido un soplo de aire fresco en medio del mar de juegos de acción de correr y disparar. La forma en que combina a la perfección elementos de horror y misterio en su narrativa de suspenso de espías es nada menos que genial.


En el ámbito de la serie Call of Duty, a menudo se supone que cada juego sigue el mismo patrón que una gran película de acción, en la que tú solo evitas desastres globales como las amenazas nucleares anuales. Sin embargo, la serie Black Ops se destaca de este estereotipo, alejándose de los típicos escenarios de disparo con gatillo izquierdo y derecho por los que es conocida la franquicia. Desde la narrativa inspirada en Manchurian Candidate del Black Ops original hasta la incorporación del Proyecto MK Ultra, un proyecto de control mental de la CIA de la década de 1960 en Black Ops Cold War, y más recientemente, los elementos de terror de supervivencia inducidos por las drogas en Black Ops. La misión emergente de Ops 6, Call of Duty: Black Ops, emplea elementos de terror para transformar su historia de Black Ops en un apasionante thriller de espías que no tiene reparos en profundizar en los eventos pasados ​​​​más turbios de la CIA. Producida por Nick Maillet.

00:00 – Introducción

01:16 – Proyecto MK-Ultra

03:35 – Estaciones de números

05:52 – Ojo de la Providencia

08:59 – Terror elevado

2024-11-08 17:57