Como fanático desde hace mucho tiempo que ha sido testigo de la montaña rusa que es MultiVersus, debo admitir que soy cautelosamente optimista acerca de este último movimiento: Fighter Road. Es como si estuvieran intentando aportar un poco de estructura y orden al caótico multiverso que es este juego. ¡La idea de probar personajes antes de comprometerse es algo que desearía que adoptaran más juegos!
El juego de lucha en equipo, MultiVersus, creado por Warner Bros y Player First Games, ha experimentado una mezcla de triunfos y reveses desde su lanzamiento. Recientemente, ambas compañías han estado pensando en estrategias para revivir la popularidad del juego, y este reciente movimiento podría ser la clave.
Una vez que un jugador acumula suficientes puntos, obtiene la capacidad de elegir un personaje de la selección y hacer que esa elección sea permanente. Además, cada personaje se puede probar en el campo de pruebas antes de tomar una decisión final. Curiosamente, la lista de luchadores se segmentará en varios niveles, con Shaggy, Banana Guard, Wonder Woman y Batman en el primer nivel. Aunque esto puede no parecer significativo, implica que los jugadores pueden tener menos flexibilidad de la que supusieron inicialmente.
En esencia, la moneda existente en MultiVersus, conocida como moneda de combate, ya no estará disponible. Sin embargo, los jugadores aún pueden utilizar la moneda sobrante para comprar los personajes que deseen. Recuerda esto cuando Fighter Road se lance el 12 de noviembre, coincidiendo con la temporada 4 del juego.
¿Es Fighter Road suficiente para salvar MultiVersus?
Según informó IGN, David Zaslav, director ejecutivo de Warner Bros. Discovery, reconoció que MultiVersus no cumplió con las expectativas. Sin embargo, la compañía sigue comprometida con este proyecto, lo que indica que un próximo anuncio como Fighter Road podría ser una estrategia para atraer a más jugadores que estén menos interesados en buscar personajes de películas y dibujos animados conocidos.
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2024-11-08 17:46