Como jugador experimentado con décadas de juegos de defensa de torres en mi haber e incontables horas dedicadas a elaborar estrategias contra hordas de enemigos, debo decir que Rift Riff ha logrado hacerse un hueco propio y único dentro de este género. La atmósfera relajada del juego y los paisajes visualmente impresionantes lo convierten en la elección perfecta para esos viernes por la noche cuando uno está aquí sólo en cuerpo.
Los juegos de defensa de torres pueden ser el género perfecto de «Estoy aquí físicamente pero mentalmente ya me fui para el fin de semana». Recién ahora he empezado a reflexionar sobre ello, pero el control de multitudes relajado y sin esfuerzo de Rift Riff me hace contemplar esos momentos ideales en cualquier defensor de torre cuando el enjambre entrante golpea la combinación lanzallamas-MG justo, permitiendo relajarse y asumir el papel de un cronometrador informal.
Rift Riff promueve ese comportamiento al ser visualmente atractivo. Desarrollado por un trío que incluye a Adriaan de Jongh, diseñador de Hidden Folks, ofrece un mundo de temática espacial con montañas esculpidas por el sol, bosques y monolitos. Las torres se parecen a la arquitectura sagrada que se encuentra en Monument Valley, mientras que su combinación de colores y su atmósfera general evocan recuerdos de Cocoon. Si está interesado, hay una demostración disponible para que la pruebe.
En Rift Riff, los modos para un jugador se dividen en varias dimensiones. Dentro de cada dimensión, construyes un cuartel general y estableces estructuras defensivas que trabajan juntas para defenderte de hordas de criaturas globo atacantes, utilizando el líquido derramado para financiar futuros proyectos de construcción. Básicamente, es un juego de defensa de torres en el que los enemigos emergen de portales repartidos por el mapa en lugar de seguir caminos definidos, y solo puedes construir en ubicaciones específicas. Se te informa sobre la cantidad de atacantes que provienen de cada portal antes de las rondas, pero no sobre sus tipos.
En la demostración, encontrarás torretas de disparo rápido, altos puntos de vista para francotiradores, cañones que lanzan ataques de área de efecto y dispositivos que ralentizan a los enemigos que se acercan. A medida que avanzas, hay torres adicionales que configurar y mejoras que desbloquear en diferentes reinos, todo mientras navegas por una colmena laberíntica hecha de escalones de obsidiana diseñados por Escher.
¡Es en 2025 cuando anticipo con impaciencia el lanzamiento completo de este juego! Si pudiera hacer una sugerencia, sería infundir elementos más divertidos en las mecánicas centrales. Tal vez recuperar algunas de las deliciosas peculiaridades que se encuentran en Hidden Folks: esa sensación mágica que John Walker describió como «un libro de rompecabezas que cobra vida misteriosamente, como un ¿Dónde está Wally donde puedes interactuar con los personajes?». ¡Rift Riff está disponible en Steam si quieres obtener más información!
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2024-11-08 14:25