Como fanático de la serie Ninja Gaiden desde hace mucho tiempo, no puedo evitar sentir una sensación de nostalgia y decepción cuando pienso en Yaiba: Ninja Gaiden Z. Habiendo crecido jugando a los juegos originales, la idea de un spin-off El título parecía emocionante al principio, especialmente con la participación de leyendas de la industria como Tim Seely y Rafael Ortiz. Sin embargo, el producto final me hizo sentir más como un samurái decepcionado que como un ninja victorioso.
Mencione «Ninja Gaiden» y los jugadores de una época específica mostrarán emoción y un toque de nostalgia en sus ojos. La lucha vivida durante la trilogía original de NES está grabada en la memoria de innumerables jugadores durante generaciones. Desde su debut en arcade en 1988 hasta el impresionante reinicio de la Xbox original en 2004, la serie Ninja Gaiden se ha ganado una notoria reputación por su jugabilidad brutalmente desafiante pero muy gratificante. Cuando en 2012 se supo que estaba en marcha un nuevo juego de Ninja Gaiden, los fanáticos se llenaron de esperanzas. Dada la experiencia pasable pero en última instancia decepcionante de Ninja Gaiden Sigma 3, un título de serie en 3D, estaban ansiosos por ver una nueva entrega que cumpliera con sus expectativas. Sin embargo, lo que recibieron dos años después fue considerado en general uno de los peores juegos jamás creados.
2014 vio nacer Yaiba: Ninja Gaiden Z, un título derivado del universo con el que crecí, Ninja Gaiden. A diferencia de sus predecesores, este juego se desarrolló dentro del universo reiniciado de 2004, compartiendo espacio con personajes de Dead or Alive como Ayami, Momiji y Kasumi. Rompiendo con la tradición, Yaiba no protagonizó a nuestro héroe de la serie Ryu Hayabusa, sino que permitió a los jugadores ponerse en la piel de un guerrero caído, Yaiba Kamikaze. La historia, el personaje y el tono general contrastaban marcadamente con cualquier juego de Ninja Gaiden anterior, a menudo nervioso hasta el punto de resultar discordante. Estos cambios, entre otros, podrían haber contribuido a por qué Yaiba no resonó tanto entre los fanáticos, lo que efectivamente puso la serie Ninja Gaiden en pausa desde entonces.
Yaiba: Ninja Gaiden Z es una desviación obscena y malhablada de las raíces de la serie
Humor insignificante y sangre en abundancia
Yaiba Kamikaze es un individuo egocéntrico y despreciable, con un corazón podrido a la altura. En un ataque de ira, masacró a su propio clan sin pensarlo dos veces. Más tarde, en busca del luchador más fuerte del mundo, desafió a Ryu Hayabusa. Sin embargo, su encuentro terminó con la derrota de Yaiba y su desaparición. Pero entonces, una misteriosa organización llamada Forge Industries revivió a Yaiba y le proporcionó mejoras mecánicas para reemplazar sus extremidades perdidas. A cambio de esta segunda oportunidad en la vida, le exigieron que atravesara una plaga de zombis y descubriera su origen. Atraída a regañadientes por la misión, Yaiba se embarca en un viaje sangriento lleno de violencia, evasión y malas palabras.
Como fanático dedicado, debo decir que, a diferencia de mis experiencias pasadas con los juegos de Ninja Gaiden, Yaiba se siente claramente diferente. En cambio, parece inspirarse en el estilo épico hack-and-slash de God of War en lugar de reflejar la serie homónima. Empuñando una espada y un arma de cadena, Yaiba carga a través de enjambres de adversarios, ejecutando golpes mortales y aumentando un medidor de Bloodlust para mejorar su destreza en combate. Cuando no estoy involucrado en la batalla, el juego pasa a desafíos básicos de plataformas, donde navego por entornos usando saltos, escaladas o incluso balanceos.
De vez en cuando aparecen acertijos, pero no son particularmente difíciles. A primera vista, Yaiba parece que podría ser un gran éxito. Está repleto de vibrantes colores neón y zombis; incluye mucho humor grosero y ofensivo que algunos pueden encontrar impactante; y su estilo de combate lo distingue de otros juegos de Ninja Gaiden, lo que podría ayudar a abordar las preocupaciones sobre la repetición. Sin embargo, desafortunadamente, ni los fanáticos ni los críticos parecieron apreciar ninguno de estos aspectos.
Yaiba es universalmente vilipendiada en todos los aspectos
Hay un buen juego ahí, en alguna parte
Inmediatamente después de su lanzamiento, Yaiba fue recibido con críticas generalizadas en muchas plataformas de reseñas destacadas. El juego fue fuertemente criticado por su presentación, escritura, mecánica de juego, problemas de rendimiento y uso excesivo del humor juvenil de la escuela secundaria. En lugar de un nuevo título de Ninja Gaiden, los fanáticos recibieron otro juego lleno de zombis. A finales de año, Yaiba aparecía regularmente en las listas de los peores juegos del año e incluso en los peores juegos de su generación. Los fanáticos que esperaban con ansias un resurgimiento de la serie Ninja Gaiden quedaron decepcionados, ya que el humor tonto y lleno de malas palabras del juego no alivió su decepción. El consenso entre los jugadores fue que Yaiba era un juego aburrido y repetitivo dirigido a un grupo reducido de aficionados.
Untar colores brillantes y malas palabras en un juego de acción rudimentario no fue suficiente para distraer a los jugadores de sus defectos.
El principal problema de Yaiba radica en su asociación con la serie Ninja Gaiden. Esta serie se destaca por su existencia en dos generaciones distintas de consolas de videojuegos. Los juegos de NES a menudo son aclamados como algunos de los mejores juegos de plataformas de acción en ese sistema, gracias a sus excelentes gráficos, música memorable (como Stage 1-1: Weapon’s Lab de Ninja Gaiden III), mecánicas de juego ajustadas y anime visualmente impresionante. escenas de estilo.
Los juegos de reinicio de Xbox remodelaron el concepto de juegos de acción en 3D al introducir un nivel de desafío de otro mundo, gráficos impresionantes y mejoras significativas en la narrativa del universo Ninja Gaiden. Sin embargo, Yaiba no cumplió con los altos estándares establecidos por décadas de historia, desempeño y expectativas de la audiencia de Ninja Gaiden, llegando incluso a ofender a los fanáticos.
Yaiba fue un fracaso tal que la serie Ninja Gaiden ha estado en pausa desde entonces
Aunque ya es hora de que regrese
La decepción que sintieron los fans por el juego Yaiba se intensificó porque fue co-creado por Keiji Inafune, una figura reconocida en la industria de los videojuegos conocido por su trabajo en Mega Man. Dado el papel de Inafune como diseñador de personajes y codirector, junto con la participación de Dark Horse Comics en proporcionar un mini cómic para enriquecer la historia de Yaiba, parecía que todos los elementos necesarios estaban presentes para el éxito. Sin embargo, a pesar del impresionante estilo y talento detrás de esto, la jugabilidad y el contenido no lograron alterar las opiniones de la gente.
Si Yaiba no estuviera conectado con la serie Ninja Gaiden, los fanáticos y los críticos podrían haberlo recibido mejor. Sin el peso de la historia y las expectativas de los fanáticos derivadas de juegos como Sigma 3, podría haber tenido una recepción más amable. Sin embargo, optar por un spin-off tan poco convencional fue arriesgado para el éxito del juego. Incluso con una jugabilidad mejorada y un humor atenuado, habría sido un desafío ganarse a los fanáticos y lograr el reconocimiento generalizado. En términos de conexión con Ninja Gaiden, aparte de que su personaje principal está algo conectado con los ninjas, Yaiba no tiene una relación significativa con Ninja Gaiden.
Vale la pena jugar a Yaiba, siempre y cuando los jugadores dejen de pensar primero
Es tonto, pero no injugable
Después de una década, Yaiba sigue siendo relativamente desconocida y subestimada en el mundo de los videojuegos. El decepcionante desempeño de Yaiba ha provocado la interrupción del lanzamiento de cualquier juego de Ninja Gaiden, ya sea una entrega de la serie principal o un spin-off. Este desarrollo ha sido bastante inquietante para los fanáticos de toda la vida. En cambio, Koei Tecmo ha volcado sus energías en las series Nioh, Dynasty Warriors y Nobunaga’s Ambition, dejando efectivamente a Ninja Gaiden en el polvo. Sin embargo, hay un rayo de esperanza para el futuro de Ninja Gaiden, ya que el productor de la serie Fumihiko Yasuda ha insinuado la posibilidad de un nuevo juego, potencialmente centrado en un spin-off protagonizado por una mujer. Desafortunadamente, cualquier mención adicional de Yaiba parece poco probable.
Mirando hacia atrás en una década y en toda una era de consolas, diría que Yaiba: Ninja Gaiden Z como juego de acción es bastante decente. Sin embargo, como continuación de la legendaria serie Ninja Gaiden, no cumple con las expectativas. En términos de ser un título de acción hilarante, ciertamente cumple, pero no logró diferenciarse ni innovar de manera significativa.
El juego intentó satisfacer las tendencias (los zombis eran extremadamente populares) ofreciendo lo que creía que los fanáticos deseaban. Si bien no es un juego perfecto, ciertamente no es tan malo como algunos pudieron haber afirmado en su lanzamiento. Si te parece divertido ver perros robot gigantes orinando y mostrando otros comportamientos cómicos, entonces Yaiba es la elección perfecta para ti.
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2024-11-08 07:22