Revisión multijugador de Empire of the Ants

Revisión multijugador de Empire of the Ants

Como jugador experimentado con más de dos décadas de juego en mi haber, debo confesar que Empire of the Ants me ha dejado con una mezcla de emociones. Los gráficos son innegablemente impresionantes, lo que me hace sentir como si estuviera mirando una colonia de hormigas de la vida real a través de un macroscopio. Sin embargo, la jugabilidad deja mucho que desear.


Mientras profundizo en Empire of the Ants, me encuentro liderando enjambres de ejércitos de insectos en intensas escaramuzas multijugador. El enfoque único del juego en la guerra contra insectos, donde doy órdenes y lanzo beneficios a mis legiones, me mantiene comprometido. Sin embargo, la complejidad estratégica de lo que parecen batallas simples es bastante intrigante.

El atractivo visual de «El imperio de las hormigas» es asombroso; es tan realista que por un momento podrías pensar que se trata de imágenes genuinas con lentes macro de un documental sobre la naturaleza. Los intrincados detalles de las texturas del suelo del bosque son nada menos que notables. Sin embargo, a pesar de su impresionante apariencia, no es exactamente lo que parece. Aunque parece un juego de estrategia en tiempo real con numerosas hormigas en pantalla simultáneamente, sólo podrás controlar hasta siete unidades a la vez. Esto es una suerte, dados los controles algo incómodos que requieren recorrerlos para emitir comandos.

En los juegos multijugador, es fundamental dominar el despliegue estratégico de un número limitado de unidades de insectos y construir nidos para el avance tecnológico. Los jugadores expertos tienen muchas oportunidades de manipular situaciones utilizando poderes que amplifican las capacidades ofensivas de sus insectos y debilitan a los oponentes. Es similar en esencia a una versión simplificada de Company of Heroes, donde el control del territorio y la adquisición de recursos como alimentos y madera son clave. Las unidades de hormigas participan en combates cuerpo a cuerpo y no pueden retirarse hasta que un bando sea derrotado, lo que te permite retrasar las unidades de guerreros agresivas hasta que lleguen refuerzos o bloquear las retiradas mientras acabas con los enemigos. Sin embargo, recuerde que las unidades destruidas se pueden reconstruir si se dispone de la comida necesaria, pero cada legión de hormigas regresa a su nido para reaparecer, lo que podría resultar en un largo viaje de regreso al frente.

En este juego, cada nido que tomes tiene un número limitado de espacios de mejora para construir edificios o impulsar unidades. Esto restringe tu capacidad de convertirte en tortuga, ya que no tendrás suficientes espacios para avanzar a la tecnología de nivel 3, lo que te hará vulnerable a las hormigas con estadísticas superiores. La construcción de edificios se realiza a través de un menú radial que aparece cuando interactúas con un nido y, curiosamente, puedes usar tu hormiga como cursor para seleccionar opciones. Es importante destacar que destruir el nido de un enemigo desactiva todas las mejoras asociadas a él, incluida la desactivación de su minimapa. (Aunque la niebla de guerra se aplica en el minimapa, ver el mundo en tercera persona te permite detectar un ejército distante de hormigas incluso antes de que su icono aparezca en el mapa).

Básicamente, solo hay una facción con la que trabajar.

A diferencia de muchos otros juegos de estrategia en tiempo real, Empire of the Ants parece algo escaso debido a la única facción disponible para el juego. Esta limitación da como resultado que todos los jugadores tengan acceso a los mismos tipos de trabajadores, soldados y hormigas «artilleras» que sus unidades principales, que siguen una dinámica simple de piedra, papel y tijera. La campaña ofrece termitas visualmente distintas como enemigos, pero no se pueden jugar como una facción.

Un inconveniente importante de este juego multijugador es que ofrece modos de juego limitados, ya sea 1 contra 1 o 3 contra 1. Desafortunadamente, no hay ninguna función que te permita formar equipo con otro jugador contra oponentes de IA. La IA, incluso en los entornos más difíciles, carece de inteligencia y, a menudo, no utiliza los poderes de forma eficaz, que son elementos clave del juego. A pesar de esto, el juego viene con 21 mapas, cada uno de ellos con un diseño único y con varios tipos de creeps, como arañas grandes y mantis religiosas, que añaden emoción al ver a tus hormigas luchar contra ellas por recursos.

Es beneficioso que la falta de diversidad en las animaciones de los insectos se haga evidente, ya que los movimientos rápidos iniciales pueden ser divertidos, a pesar de los problemas de control, cuando sin querer escalas una rama menor y giras salvajemente como una hormiga perpleja. El flujo del enjambre a través del terreno parece auténtico y, como estamos tan cerca, es bastante dramático. Los guerreros recogen a los enemigos con sus grandes mandíbulas y los sacuden violentamente, mientras los cadáveres son arrojados hacia el cielo como birretes de graduación (aunque dudo que las hormigas se comporten de esta manera). Sin embargo, una vez que has presenciado una batalla hormiga contra hormiga, las has visto todas. Los escarabajos, en particular, rápidamente pierden atractivo debido a sus ataques repetitivos. Sin embargo, existen razones válidas para participar en el modo multijugador de Empire of the Ants, a diferencia de la campaña para un jugador.

2024-11-08 05:12