Como alguien que ha pasado innumerables horas adentrándose en el mundo oscuro y místico de Castlevania: Symphony of the Night, debo decir que este juego es nada menos que una obra maestra. Con su intrincado diseño, su cautivadora historia y su desafiante juego, se ha convertido en el favorito de todos los tiempos para muchos jugadores como yo.
Entre los juegos de Castlevania más aclamados jamás creados se encuentra el clásico de 1997, Symphony of the Night. Lanzado originalmente para la consola PlayStation, Symphony of the Night ha sido relanzado y remasterizado en varias formas, como la colección Castlevania: Requiem para PlayStation 4. En este juego, los jugadores asumen el papel del hijo de Drácula, Alucard. mientras investiga el castillo de su padre a finales del siglo XVIII para descubrir qué fue de la familia Belmont. La historia ofrece múltiples finales basados en las elecciones del jugador, lo que les permite explorar varios resultados.
Además de cuatro conclusiones distintas exclusivas de Alucard, los jugadores también pueden terminar el juego con Richter Belmont o Maria Renard después de su partida inicial. Aquí hay un resumen de todos los finales posibles en Symphony of the Night y cómo se pueden desbloquear.
El peor final de Alucard
Requisitos: Ninguno
En cada historia de Alucard, se encuentra con un Richter Belmont claramente corrupto que supervisa un campo de batalla en lo profundo del castillo de Drácula. Esto obliga a Alucard a participar en feroces batallas contra varios adversarios monstruosos antes de que Richter se retire. Más tarde, Alucard tiene la oportunidad de enfrentarse a Richter directamente dentro de la sala del trono del castillo. El resultado más desafortunado ocurre si el jugador derrota a Richter sin adquirir primero un artefacto sagrado llamado Gafas Sagradas o sin usarlos durante la batalla.
Los Espectáculos Sagrados descubren una esfera mística flotando sobre Richter, que parece estar manipulándolo bajo el control del sacerdote oscuro de Drácula, Shaft. Dado que Alucard sólo puede percibir este orbe con la ayuda de los Vasos Sagrados, sale del castillo desconcertado sobre qué evento contaminó el linaje Belmont. En los finales en los que Richter muere, el juego termina sin exponer el diseño del Castillo Invertido.
El mal final de Alucard
Requisitos: derrotar a Richter con las gafas sagradas
En una discusión anterior, se señaló que sólo cuando Alucard se ponga las Gafas Sagradas se podrá revelar la corrupción de Richter. Para conseguir estas gafas, Alucard necesita hacerse con dos objetos: el Anillo de Oro, que obtiene al derrotar a una súcubo escondida en las catacumbas del castillo, y el Anillo de Plata, que se descubre en la capilla real. Al usar ambos anillos y aventurarse en el centro del castillo donde se encuentra la torre del reloj, Maria Renard se materializará y le otorgará a Alucard las Gafas Sagradas.
Si los jugadores optan por vencer a Richter mientras usan las Gafas Sagradas durante el combate, se encontrarán con un resultado desfavorable. En lugar de salir sola del castillo para llorar el destino de Richter, María decide acompañar a Alucard para comprender qué lo llevó a su estado actual. Finalmente, se separan y María se compromete a descubrir el misterio que rodea el origen de la locura de Richter.
El buen final de Alucard
Requisitos: Richter libre usando los vasos sagrados
En Castlevania: Symphony of the Night, el final bueno normal se desencadena cuando Alucard logra destruir el orbe mágico que controla a Richter en lugar de matarlo. Posteriormente, el sacerdote oscuro Shaft reaparece, provocando que se materialice una versión invertida del castillo arriba. Más allá de la sala del trono hay un portal que conecta los dos reinos. Dentro de este nuevo espacio, Alucard se encuentra con enemigos cada vez más poderosos mientras se apresura para evitar que Shaft reviva a Drácula dentro del núcleo del Castillo Invertido.
Para acceder al núcleo del castillo, Alucard necesita recolectar todos los fragmentos de los restos de su padre de los jefes esparcidos por el Castillo Inverso. Después de esto, Alucard lucha consecutivamente contra Shaft y un Drácula resucitado de manera incompleta, venciendo a su padre mientras le transmite que Lisa, su madre, realmente lo amaba. Posteriormente, Alucard parte hacia territorios desconocidos, mientras que María elige seguir sus consejos y abstenerse de perseguirlo, en lugar de reunirse con Richter en recuperación.
El mejor final de Alucard
Requisitos: completar al menos el 196 por ciento de ambos castillos
En Castlevania: Symphony of the Night, la historia de Alucard concluye de manera más satisfactoria en lo que se considera el verdadero final. Solo se puede acceder a este final si los jugadores desbloquean el Castillo Invertido y exploran a fondo ambas iteraciones del castillo antes de superar a Shaft y Drácula, según los requisitos habituales de un buen final. El mapa del juego permite una cobertura total de aproximadamente el 200,6%, siendo necesario al menos el 196% de esta área para desbloquear el verdadero final.
En esencia, el resultado final se hace eco del típico final feliz, pero con un giro único. En lugar de separarse, Richter le aconseja a María que persiga a Alucard. Esto lleva a María a un viaje con Alucard, insinuando la posibilidad de que formen un vínculo romántico en el camino. Sin embargo, cuando Alucard reaparece en el siglo XXI en Castlevania: Aria of Sorrow, no se proporciona más información sobre lo que le sucedió a María en ese momento.
El final de Richter
Requisitos: completar el juego y comenzar un nuevo guardado con Richter
Como fan devoto, descubrí un secreto emocionante después de triunfar sobre Symphony of the Night: ¡puedes desbloquear un juego exclusivo nombrando tu nuevo archivo guardado «Richter»! Este modo te enfrenta al castillo de Drácula como el legendario portador del Asesino de Vampiros, Richter Belmont. Empleando el mismo estilo de lucha del prólogo del juego, es una fuerza formidable con el icónico látigo en mano.
En el corazón del Castillo Invertido, la historia de Richter llega a su conclusión, reflejando algunos de los finales positivos de Alucard. Aquí, se enfrenta a Shaft en un enfrentamiento decisivo, a diferencia de la habitual batalla final contra Drácula que es típica de Alucard. Este juego específico, sin embargo, ofrece una narrativa alternativa de cómo Richter fue contaminado por el hechicero malévolo antes de la entrada de Alucard al castillo.
El final de María
Requisitos: completar el juego y comenzar un nuevo guardado con María
Originalmente pensada como personaje jugable en Castlevania: Symphony of the Night, pero eliminada debido a limitaciones de tiempo, María fue reinstalada más tarde como personaje jugable en el port de Sega Saturn (conocido como Nocturne of Moonlight) y remasterizaciones posteriores como Castlevania: The Dracula X. Crónicas y Castlevania: Réquiem. A diferencia de su enfoque de lucha con animales en Rondo of Blood, María ahora se centra en el combate cuerpo a cuerpo y la magia, proporcionando una experiencia de juego distinta.
De manera similar a Richter, Se puede acceder a María ingresando su nombre como un nuevo archivo guardado después de completar el juego inicialmente como Alucard. Al igual que Richter, explora ambas iteraciones del castillo de Drácula, que culminan en un enfrentamiento final con Shaft en el corazón del Castillo Invertido. A diferencia de Richter, María no se involucra en una batalla con Drácula; en cambio, su castillo se derrumba en el mar, similar a los finales buenos de Alucard, pero sin ninguna interacción entre ellos.
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2024-11-08 04:22