Como jugador experimentado con más de dos décadas en mi haber, lo he visto todo, desde los inicios pixelados de los juegos hasta las realidades virtuales inmersivas que disfrutamos hoy. Pero déjame decirte que la prueba de juego de Project Arc no se parece a nada que haya experimentado antes. Era una película de terror hecha realidad, conmigo como el desventurado protagonista tropezando por el laberinto de un hospital mientras mis enemigos claramente disfrutaban de su papel como implacables depredadores alienígenas.
En la prueba de juego de mi juego Project Arc, parecía el escenario escalofriante de una película de terror. Me escabullía por un hospital, mis compañeros ya estaban derrotados, mientras mis adversarios parecían triunfantes, disfrutando de su persecución. Project Arc es un shooter competitivo en el universo PUBG que se juega desde una perspectiva de arriba hacia abajo, y los jugadores contra los que compito durante esta prueba preliminar son mucho más hábiles que yo y disfrutan de su superioridad.
En lugar de que mi equipo y yo fuéramos los primeros en jugar el juego de Krafton, optaron por enfrentarnos a un grupo de profesionales de los deportes electrónicos que habían sido contratados por Krafton. Estos jugadores estaban familiarizados con el Proyecto Arc y estaban ubicados estratégicamente en esquinas y respiraderos, esperando una oportunidad para atacar cuando cometíamos el más mínimo error. Tan pronto como entramos en una habitación sin saber lo que había dentro o doblamos una esquina en el momento equivocado, enfrentamos consecuencias inmediatas. La experiencia se sintió más como un encuentro unilateral que como una batalla justa entre iguales; me recordó la escena de la torre de enfriamiento en Aliens, excepto que los ‘alienígenas’ estaban armados hasta los dientes y nos guardaban rencor.
Desde mi perspectiva de juego, el choque despiadado que enfrentamos forjó una camaradería indestructible entre nosotros cinco. Nos encontramos unidos contra un enemigo al que aparentemente no teníamos por qué enfrentarnos. En el fragor de la batalla, logré arrebatarles dos victorias, mientras que ellos obtuvieron diez. Me sentí como volver a un juego un año después de su lanzamiento, donde los jugadores restantes son implacablemente hábiles, dejándome aprender a manejar.
Después de superar las batallas uno a uno iniciales, Project Arc resultó ser bastante divertido. Es una combinación única de géneros y ángulos de cámara, que a menudo solo se encuentra en los juegos de tácticas SWAT, pero aquí es un shooter de arriba hacia abajo. La navegación es intuitiva, pero para compensar la falta de control del eje Y, puedes seleccionar entre apuntar a la cabeza o al cuerpo usando la rueda de desplazamiento del mouse. El aspecto más desafiante fue la rotación repentina que experimenté cada vez que hice clic con el botón derecho del mouse, una acción que generalmente asocio con preparar mi arma, pero aquí provoca un giro de 180 grados de mi personaje. Es probable que este atajo esté destinado a facilitar la puntería, pero me tomó por sorpresa durante nuestra breve sesión de juego casi cada vez que apunté.
Voladuras de arriba hacia abajo
Empezamos en Team Deathmatch y el juego es bastante ligero. Las armas tienen un gran impacto, hay paquetes de salud esparcidos por todos lados y debido a que la línea de visión es compartida y solo puedes ver lo que tu equipo puede ver, hay un realismo lógico en la información visual de Project Arc a pesar de que el juego no es tan realista. en absoluto. Los personajes tienen un arma, un arma, un dispositivo único y puedes cambiar de operador entre muertes. Un personaje con una P90 se convirtió en uno de los primeros favoritos, pero rápidamente me encontré vibrando más con alguien equipado con un rifle de asalto M4 y un lanzagranadas.
En el modo Demolición del juego Project Arc, encontré sorprendentes similitudes con Rainbow Six Siege. El equipo ofensivo selecciona entre cuatro puntos iniciales para avanzar y colocar un elemento en el objetivo A o B. Este nivel se desarrolló en un hospital y cuenta con espacios reducidos, paredes plegables y escondites. Los defensores pueden complicar las cosas colocando alambre de púas y explosivos a lo largo de los pasillos y reforzando las paredes destructibles. En comparación con los modos de reaparición con los que empezamos, este modo es más estresante; si mueres en esta ronda, quedarás eliminado para siempre y, a menudo, una ronda termina de forma dramática, ya sea por un ataque sorpresa o por una conquista de sala bien ejecutada.
En juegos como Project Arc, que se centran en el combate cuerpo a cuerpo y la destrucción intensa, tener una buena comprensión del mapa es crucial para la supervivencia. Ojalá hubiera aprendido el diseño antes de que Krafton eliminara sistemáticamente a nuestro equipo. En cada ronda, nuestras defensas se desmoronaban y con frecuencia quedamos expuestos cuando aún no habíamos explorado los rincones del mapa.
A pesar de algunas similitudes, está claro que los principios básicos del Proyecto Arc son sólidos, ya que se basan principalmente en los cimientos de Rainbow Six Siege. Incorpora varios elementos cautivadores de la veterana serie de disparos tácticos en primera persona de Ubisoft, como paredes plegables, alambre de púas y un operador que puede lanzar botes de gas por todos lados pero que también luce una máscara de gas no operativa para inquietar a los jugadores. Además, hay un personaje con un martillo que puede atravesar paredes como el Kool-Aid Man.
Como fanático acérrimo que acumuló la increíble cantidad de 1000 horas en PUBG en 2017 y 2018, debo admitir que el impacto de este icónico juego de batalla real no es tan evidente aquí. El único indicio de su influencia proviene de un personaje que empuña una granada de zona azul, que perturba a todos los que se encuentran dentro de su alcance. Sin embargo, más allá de este sutil asentimiento, parece haber poca conexión con el universo expansivo de PUBG que ni siquiera sabía que existía.
Después de realizar algunas mejoras en los controles y proporcionar un tutorial de calidad, este juego realmente podría ofrecer una experiencia de disparos tácticos divertida y fácil de jugar. La conexión con los juegos Battle Royale es insignificante, y Project Arc parece estar relacionado con PUBG sólo por coincidencia. Sin embargo, parece una alternativa más informal para los jugadores que quizás no estén preparados para el entorno intenso y complejo de juegos modernos como Rainbow Six Siege.
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2024-11-08 03:02