Como jugador experimentado con innumerables horas conectadas a la serie Total War, no puedo evitar sentir que mi corazón se acelera ante los últimos anuncios de Creative Assembly sobre el parche 6.0 de Total War: Warhammer 3 y el próximo DLC.
Creative Assembly ha revelado algunas ideas nuevas sobre los próximos cambios relacionados con las unidades, las mecánicas de juego y las habilidades en el parche 6.0 de Total War: Warhammer 3 y el contenido DLC futuro.
Durante la fase de refinamiento en curso para la próxima actualización, los miembros del equipo de desarrollo brindaron información adicional sobre las modificaciones que se están realizando en las tres facciones principales: los Reinos Ogro, los Pieles Verdes y Khorne.
Total War: Warhammer 3 Parche 6.0 Arbaal el Invicto
Antes del lanzamiento del DLC al mismo tiempo que la actualización de la versión 6.0 de Warhammer 3, cabe destacar que aquellos que posean la tercera entrega de la serie recibirán un paquete de expansión gratuito. Este contenido adicional incluye a Arbaal el Invencible como un Señor legendario jugable para Khorne.
Luego, llega un nuevo líder de refuerzo para el ejército de Khorne, asumiendo la forma del Portavoz de la Sangre. Este personaje se destaca por aumentar la fuerza de las unidades cercanas y agrega robustez a su composición.
Como ferviente fan, lo expresaría de esta manera: «Estoy encantado con los Khorngors, están ampliando las estrategias anti-grandes de nuestra raza. Por otro lado, U’Zhul the Skulltaker’s Cloak of Skulls es un juego- Cambiador para nuestro último Señor legendario. Esta capa no solo aumenta su destreza defensiva en la batalla, sino que también mejora sus habilidades como maestro duelista, y las ventajas aumentan progresivamente.
Además, las facciones de Khornate pueden utilizar el mecanismo Skull Throne, donde pueden intercambiar calaveras obtenidas para recibir mejoras a corto plazo. Estas mejoras otorgan poderes al ejército, propagan la corrupción de Khorne y ofrecen beneficios adicionales.
En una próxima visita, los Reinos Ogros darán la bienvenida al Señor Pagador. Este personaje no sólo ocupa una posición de autoridad, sino que también es competente para potenciar las habilidades de lucha de una unidad de batalla durante el conflicto.
En el próximo DLC para Warhammer III, los jugadores podrán disfrutar de sus mercenarios favoritos, los Pigback Riders. Estas tropas únicas están formadas por gnoblars que viajan a lomos de criaturas más grandes, demostrando su destreza estratégica y desacreditando la idea de que son simplemente carne de cañón desechable. Se destacan como una unidad de infantería anti-grande, especialmente efectiva en las primeras etapas del juego.
Además, obtenemos una unidad distinguida de duendes conocidos como «gnoblars», quienes, después de haber explorado Bretonia, han adquirido algunos conocimientos y tácticas de sus encuentros con los caballeros bretonianos.
Aparte de ellos, el Eshin Maneater también pertenece a otra unidad de élite, conocida como Regimiento de Renombre. Este guerrero único es un ogro solitario que ha adoptado una apariencia de ninja y ha adquirido habilidades sigilosas y astutas de los Skavens, lo cual es bastante notable dado su inmenso tamaño.
Como jugador, estoy encantado de compartir que los creadores del juego, Creative Assembly, han revelado una habilidad intrigante para el próximo Señor legendario de los Reinos Ogro: Golgfag Maneater. Este personaje rudo posee una habilidad llamada Deadeye, que lo equipa con una pistola para derrotar enemigos a distancia. ¡Es un cambio absoluto en las reglas del juego, ya sea que esté cargando a la batalla o persiguiendo a ese resbaladizo señor enemigo que cree que puede escapar de mi dominio!
En la emocionante expansión que acompañó a la actualización 6.0 de Warhammer 3, me encontré sonriendo de oreja a oreja cuando un duende del bosque llamado Snagla Grobspit se unió a nuestras filas como un héroe legendario. Este pequeño tiene una araña gigante por corcel, lo que lo convierte en una figura bastante intimidante en el campo de batalla, a pesar de su diminuta estatura. ¡Su conjunto único de habilidades, ventajas y habilidades giran en torno al veneno, lo que promete algunos encuentros realmente venenosos en el futuro!
En resumen, el Jefe Duende Nocturno también refuerza a su equipo, mejorando la fuerza de los Garrapatos, y los Orcos Negros con escudos añaden resistencia adicional a su alineación.
El tráiler oficial del paquete de expansión sin nombre se estrenará en noviembre, junto con varias demostraciones de juego con las unidades mencionadas anteriormente. Descubra información detrás de escena sobre cómo el equipo de diseño de sonido fabrica estas unidades viendo el video a continuación.
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2024-11-07 23:10