Como fanático acérrimo de Borderlands que ha seguido esta franquicia desde sus inicios, debo decir que el fracaso de taquilla de la película Borderlands no me rompió el corazón exactamente. De hecho, sólo fortaleció mi amor por los juegos. Puede que la película haya fracasado, pero parece haber dado un impulso significativo a las ventas del juego, según Strauss Zelnick, director ejecutivo de Take-Two Interactive. Quiero decir, ¿quién necesita una buena adaptación cinematográfica cuando tienes los juegos originales, verdad?
Contrariamente a lo esperado, el bajo rendimiento en taquilla de la película «Borderlands» no afectó negativamente a la serie de videojuegos, como sugirió su creador. De hecho, el director ejecutivo de la empresa insinuó que la película podría impulsar las ventas de los juegos.
Hablando con IGN, el director ejecutivo de Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, habló sobre la película «Borderlands» y su influencia en la serie de juegos. Mencionó que contrario a la opinión popular, la película terminó incrementando las ventas de los videojuegos. En sus palabras: «La película no cumplió con las expectativas, pero sí resultó en mayores ventas de nuestro catálogo. Así que no creo que haya tenido un impacto negativo; en cambio, podría haber proporcionado un ligero impulso». Esto también subraya un desafío que he mencionado a menudo: adaptar nuestra propiedad intelectual a otros medios puede ser todo un desafío.
Take-Two Interactive ha confirmado que el lanzamiento de una cuarta entrega de la popular serie «Borderlands» está programado entre abril de 2025 y marzo de 2026. La compañía apunta a lanzar alrededor de 37 juegos para su año fiscal 2027, con otras franquicias notables como «BioShock «, «Grand Theft Auto» y «Red Dead» también en su haber. En cuanto a «Borderlands 4», los detalles aún no se han revelado, pero está siendo desarrollado por Gearbox y se podrá jugar en PlayStation 5, Xbox Series X y S, así como en las plataformas Windows.
En 2019, se lanzó la última incorporación a la serie, «Borderlands 3». Rápidamente se convirtió en el juego más vendido de Borderlands, con más de cinco millones de copias vendidas durante su primera semana a la venta. Estos juegos se conocen como loot shooters y se juegan desde una perspectiva en primera persona, ambientados en un mundo abierto e incorporando funciones de rol. La franquicia ha sido elogiada por su combinación de juego cooperativo e historia humorística, y continúa ubicándose entre las franquicias de videojuegos más exitosas de la historia.
La película Borderlands fue una de las bombas de taquilla de 2024
Este año, la serie de videojuegos «Borderlands» se transformó en una película de acción de ciencia ficción, escrita y dirigida conjuntamente por Eli Roth. Cate Blanchett interpretó a Lillith en la película, junto a un elenco formado por Kevin Hart, Jack Black, Gina Gershon y Jamie Lee Curtis. El proyecto había estado en desarrollo desde agosto de 2015 antes de llegar a la pantalla grande en agosto de 2024. La película sigue la narrativa de los videojuegos y narra la historia de una notoria cazarrecompensas que se une a un grupo improbable cuando regresa a su planeta de origen. , Pandora.
La reacción a la película Borderlands fue predominantemente desfavorable, recibiendo inicialmente un índice de aprobación del 0% por parte de los críticos de Rotten Tomatoes. Los críticos lo etiquetaron como una adaptación común y corriente de un videojuego. Parecía que los espectadores compartían este sentimiento negativo, ya que la película solo tenía un índice de aprobación de la audiencia del 51% en Rotten Tomatoes al momento de escribir este artículo. Con un presupuesto estimado de entre 110 y 120 millones de dólares, la película logró recaudar sólo 33 millones de dólares durante su taquilla mundial.
La película Borderlands ya está disponible para alquilar o comprar en plataformas de streaming digital.
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2024-11-07 20:50