Como veterano de Counter-Strike que lo ha visto todo, desde el 1.6 original hasta el CS:GO moderno y ahora el tan esperado CS2, no puedo evitar sentir una mezcla de emoción y alivio con este último parche. La corrección del error de desactivación es un alivio muy necesario, ¡especialmente después de presenciar esas extrañas desactivaciones del Nuke C4 desde los cielos!
El 6 de noviembre, se lanzó una actualización etiquetada como CS2, que aborda principalmente el problema del mal funcionamiento del dispositivo explosivo que había generado cierta controversia anteriormente. La válvula también ajustó la compensación de retraso y la retroalimentación del impacto de bala en esta versión. Dado que el código de red del juego ha enfrentado importantes críticas desde el año pasado, se espera que este parche rectifique esas preocupaciones.
En nuestra próxima presentación, nos centraremos en actualizaciones importantes dentro del parche, mientras que puedes encontrar detalles completos en la publicación de la Comunidad Steam. Si bien muchos jugadores anticiparon la inclusión del mapa de trenes siguiendo la reciente pista de Valve, parece que aparecerá en una futura actualización importante. La comunidad espera ansiosamente una renovación completa de uno de los mapas más atemporales de la historia de Counter-Strike.
No más desactivar el C4 desde cualquier altura
En la última actualización, los desarrolladores de CS2 rectificaron un problema importante por el cual los jugadores de CT podían difundir la bomba a cualquier altura, lo que estaba causando problemas importantes al juego. Esta solución es el aspecto más importante de este parche reciente.
En una avalancha de publicaciones en X y Reddit, surgieron videos que mostraban a jugadores de Counter-Strike: Global Offensive detonando explosivos C4 encima de los silos nucleares de Nuke en el sitio de la bomba A. Al reconocer esto como un error, Valve emitió rápidamente un parche, asegurando que a partir de ahora, los jugadores del lado CT deberán estar en el nivel del suelo para desactivar el C4, como era el caso anteriormente.
Comentarios de impacto de bala
Desde el lanzamiento de CS2, un problema importante ha sido constantemente su código de red. Sin embargo, este parche reciente parece solucionarlo de manera efectiva. Aunque Valve no proporcionó detalles sobre los ajustes realizados en la respuesta de impacto de bala, problemas como balas que no se registran y hitboxes defectuosos deberían rectificarse después de esta actualización.
Compensación de retraso
Con respecto a la compensación del retraso, los desarrolladores explicaron que «corrigieron un problema durante el disparo continuo donde la compensación del retraso movía los hitboxes del objetivo más hacia atrás en el tiempo de lo que era visible en la pantalla». Básicamente, esto garantiza que los jugadores vean lo que sucede en sus pantallas reflejado con precisión en los resultados del juego.
A lo largo de varios años, Valve perfeccionó CS:GO hasta casi alcanzar la perfección, lo que llevó a muchos entusiastas a anticipar que CS2 sería impecable desde el principio, dado que Valve había prometido a los jugadores una experiencia auténtica como se anunció cuando se anunció CS2 por primera vez. Esperamos que esta vez cumplan ese compromiso.
Cambios de animación
Un ajuste notable realizado es la mejora de la eficiencia de la animación. Valve ha minimizado el «consumo de datos a través de la red asociado con las animaciones». Durante el último mes, muchos jugadores de CS:GO experimentaron una mayor pérdida de paquetes y fluctuaciones en sus juegos, lo que esta modificación puede solucionar de manera efectiva.
Sin embargo, algunos jugadores podrían sentirse decepcionados por la actualización del 6 de noviembre, ya que Fletcher Dunn, un desarrollador de CS2, declaró en X que no es la corrección significativa que adelantó hace aproximadamente un mes en Reddit.
¿Cuándo agregará Valve Train a CS2?
Tras la actualización de Valve el 4 de noviembre, reemplazando el banner X de CS2 con una imagen del mapa del Tren, muchos jugadores anticiparon su regreso al juego esta semana. Sin embargo, por el momento, sigue siendo incierto cuándo aparecerá el mapa del Tren en CS2.
No es ideal introducir a Train en el juego en este momento. Los equipos ya se están preparando para los RMR del Perfect World Shanghai Major, y el regreso de Train podría alterar significativamente el meta actual, ya que los jugadores tendrían que adaptarse a un nuevo mapa.
Es probable que Valve opte por esperar hasta que el Perfect World Shanghai Major concluya en diciembre antes de incluir oficialmente el mapa del Tren o introducirlo gradualmente rotándolo entre los mapas de reserva.
Desde 2021, el mapa Train ha estado ausente de la rotación regular del juego, y Ancient ocupó su lugar, ya que Valve realizó este cambio. Existía una expectativa general de que Train reapareciera después del lanzamiento de CS2, dado que los mineros de datos descubrieron signos de que los desarrolladores actualizarían el mapa en diciembre de 2023.
- Impresiones de las demostraciones de EGX 2024
- SOLDADO AMERICANO. Joe: Un verdadero americano… ¿Romance?
- Channing Tatum y Zoe Kravitz se separan: 7 reglas para trabajar juntos
- El imprescindible mod Starfield para delincuentes hace que la piratería sea «mucho más viable como carrera» con un sistema de recompensas mejorado
- Kourtney Kardashian y Travis Barker canalizan a la familia Addams en un adorable clip de Halloween
- Elsa Hosk canaliza a la princesa Diana mientras usa una réplica del ‘vestido de venganza’ para Halloween
- La misión más genial de Black Ops 6 muestra que es hora de que Call of Duty deje atrás Modern Warfare
- Toca la hierba con la colaboración de equipo de camping Final Fantasy XIV x Logos
- Dragon Age: The Veilguard – Todas las ubicaciones del altar de los humedales de Hossberg (Evanuris y Fen’Harel)
- Dragon Age: The Veilguard – Todas las ubicaciones del altar de Crossroads (Evanuris y Fen’Harel)
2024-11-07 20:26