Como jugador experimentado con más de dos décadas en mi haber, he sido testigo del nacimiento y desaparición de innumerables mundos virtuales. Desde las llanuras pixeladas de Minecraft hasta la pulida metrópolis de Los Sims, las he recorrido todas. Ahora, al borde del precipicio de 2025, ha surgido un nuevo contendiente: Inzoi.
El juego de simulación de vida Inzoi debutará en PC a través del programa de acceso anticipado de Steam el 28 de marzo de 2025, según lo anunciado por sus editores Krafton. Con la oportunidad de destronar a Los Sims 4 y con gráficos deliciosos impulsados por Unreal Engine 5, el lanzamiento del juego estaba inicialmente previsto para este año, pero ha sido reprogramado.
En agosto, los desarrolladores del juego presentaron un editor de personajes gratuito que me dejó bastante impresionado, pero fue la promesa de autos manejables, un paisaje urbano editable y el soporte de modificación planificado en el lanzamiento lo que realmente cautivó mi atención. Personalmente, me atraen los vibrantes escenarios del centro y la tentadora visión de las norias que aparecen en la página de Steam.
En Discord (según informó Gematsu), el productor y director Hyungjun «Kjun» Kim explicó el retraso utilizando una analogía relacionada con la biología humana. Afirmó: «Como se dice, entre los primates, criar a un niño hasta la edad adulta es el que lleva más tiempo debido a nuestra necesidad de adaptarnos a entornos en constante cambio. De manera similar, veo nuestro viaje con inZOI, un juego que desarrollaremos juntos desde sus inicios. Etapa de acceso: requiere el cuidado y la atención adicionales que se necesitan para la educación adecuada de un niño.
¿Podría ser posible que los profesionales médicos a veces tranquilicen a padres demasiado preocupados sobre el ritmo de aprendizaje más lento de sus hijos, utilizando la analogía de los desarrolladores de videojuegos? Después de todo, se sabe que pasar un videojuego desde el acceso temprano a su versión final (1.0) lleva más tiempo porque los desarrolladores deben estar preparados y adaptarse a los cambios constantes en su entorno. Del mismo modo, recuerda que la atención, el cuidado y la paciencia adicionales que le das para nutrir tu juego son similares a los que deberías brindarle al pequeño Timmy, quien acaba de insertar una muñeca Barbie en su nariz.
Kim explicó que cambiar nuestra fecha de lanzamiento demuestra nuestro compromiso de establecer una base más sólida para inZOI. De esta manera podremos embarcarnos juntos en esta aventura de la manera más óptima. Hasta el lanzamiento, seguiremos perfeccionando los aspectos que requieren mejoras, con el objetivo de desarrollar un juego que realmente encarne la simulación de vida. Nuestro objetivo final es presentar una experiencia que los fans seguirán disfrutando durante muchos años.
Bueno, supongo que no puedo burlarme de esa parte. Y le deseo a Inzoi la mejor de las suertes al enfrentarse a los Sims, hoy en día un Universo Sims; con suerte, le irá mejor que Life By You de Paradox. Aunque debo decir que me resulta bastante espeluznante que cada personaje de Inzoi que he visto parezca un modelo de pasarela.
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2024-11-07 20:25