Como jugador experimentado con inclinación por lo absurdo y debilidad por el humor al estilo Monty Python, me encontré completamente enamorado de la última creación de Joe Richardson, Death of the Reprobate. Después de haberme perdido sus ofertas anteriores, inicialmente me atrajo la tentadora demostración en EGX 2023. ¡Y vaya, cumplió!
En un nuevo giro del diseñador de juegos Joe Richardson, su tercera entrega, titulada «Death of the Reprobate«, es un juego de aventuras inspirado en obras de arte del Renacimiento. Esto sigue a juegos anteriores como «Cuatro últimas cosas» y «La procesión al Calvario«. Aunque no he jugado las creaciones anteriores de Richardson, la demostración presentada en EGX 2023, especialmente su humor al estilo Monty Python, me cautivó.
En la historia «La muerte del reprobado«, seguimos al personaje Malcolm, que lidera temporalmente el Norte mientras su padre, el supuestamente inmortal John, agoniza. Al escuchar la noticia de la muerte inminente del Inmortal John, Malcolm se apresura a ir a la remota cabaña donde su padre está llegando a su fin, ansioso por reclamar las tierras y los títulos que dejó atrás. Sin embargo, en lugar de transmitir la herencia sin problemas, el Inmortal John sorprende a Malcolm al insinuar su comportamiento tiránico durante su gobierno temporal. Como su última petición antes de morir, el Inmortal John le pide a Malcolm que realice siete buenas obras. ¿Seguramente no es una tarea difícil?
Una palabra adecuada para capturar la esencia de «La muerte del reprobado» es innegablemente absurda, lo que implica que es ideal si eso es lo que estás buscando. Como se mencionó anteriormente, este juego exhibe un humor que recuerda a Monty Python, junto con la jerga contemporánea de Internet. ¿El resultado? Una experiencia cautivadora donde reina la imprevisibilidad; es posible que te topes con monos que administran una galería de arte o con campesinos que suplican a sus vecinos que dejen de defecar en sus chimeneas. Las interacciones con objetos y personajes son igualmente impredecibles; En una ocasión, intenté relacionarme con algunos NPC, solo para que Malcolm respondiera lanzándoles frambuesas. En el lado positivo, «Death of the Reprobate» es generalmente hilarante, pero ocasionalmente puede traspasar los límites con su humor crudo e escandaloso, desviándose hacia un territorio que se vuelve menos divertido debido a su naturaleza excesiva.
El juego titulado «Death of the Reprobate» no es largo, dura aproximadamente 2,5 horas, pero su brevedad parece adecuada para evitar que el humor se vuelva demasiado repetitivo. A diferencia de los juegos con una narrativa central, este no depende en gran medida de una trama general. En cambio, se centra en las interacciones que tienes con la gente del pueblo y sus problemas peculiares. Estos encuentros son los que hacen que «La muerte del reprobado» sea atractivo y no creo que contenido adicional lo hubiera mejorado.
En este juego, navegamos por la ciudad usando una interfaz de apuntar y hacer clic, interactuando con personajes y objetos a lo largo del camino. Los acertijos son únicos y a menudo requieren que aprendamos sobre la situación de un personaje y luego diseñemos soluciones poco convencionales para ayudarlo. Si nos quedamos atascados, hay un adivino local que nos da pistas. Sorprendentemente, incluso tareas simples como ayudar a un hombre a pescar o a una mujer a llenar su pozo se vuelven desafiantes debido a sus giros inusuales. Resolver estos acertijos exige pensar mucho más allá de lo común y muestra la creatividad de los creadores del juego. En Death of the Reprobate, por ejemplo, me encontré desconcertado por tareas que parecían sencillas pero que requerían soluciones innovadoras.
Anteriormente se discutió el juego titulado «Death of the Reprobate«, que incorpora recortes de renombradas pinturas del Renacimiento en sus gráficos. Este enfoque único da como resultado una obra maestra visualmente impresionante, con los intrincados fondos que sirven como telón de fondo apropiado para las travesuras que se desarrollan en primer plano. A pesar de lo absurdo del juego, rinde homenaje a estas piezas artísticas, ofreciendo una galería de arte dentro del juego para una inspección más cercana de las pinturas originales que inspiraron a los personajes y los escenarios. Sin embargo, debo admitir que ver ‘Heracles y Anteo’ de Hans Baldung Grien con nuevos ojos probablemente nunca volverá a ser lo mismo…
Eduardo Antonello no sólo incorpora algunas melodías clásicas de renombre, sino que también compone la mayor parte de la música del juego, y cada escena presenta piezas únicas. La variedad es impresionante para evitar repeticiones y cada pista encaja perfectamente con su respectiva escena. Es evidente que se emplearon instrumentos medievales/renacentistas para elaborar esta música.
A pesar de cruzar ocasionalmente la línea con su humor poco convencional, «Death of the Reprobate» fue una auténtica maravilla de experimentar, y disfruté muchísimo cada parte de este peculiar viaje. Ofrece un nivel de desafío satisfactorio, junto con algunos momentos realmente divertidos.
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2024-11-07 20:03