Red Dead Redemption a 8K/100FPS con Reshade Ray Tracing

Red Dead Redemption a 8K/100FPS con Reshade Ray Tracing

Como jugador experimentado con décadas de experiencia en píxeles, déjame decirte que el vídeo de ‘Digital Dreams’ de YouTube me ha dejado completamente hechizado. Red Dead Redemption, un viejo favorito, ¿recibió una nueva vida con una resolución de 8K y 100 FPS en una NVIDIA GeForce RTX 4090? Es como entrar en un paisaje onírico del lejano oeste que se siente tan real que casi se puede oler el polvo y el sudor.


El canal de YouTube ‘Digital Dreams’ ha publicado un vídeo que muestra Red Dead Redemption reproducido en resolución ultra alta (8K) y alta velocidad de fotogramas (100 FPS), con tecnología de una tarjeta gráfica NVIDIA GeForce RTX 4090 con Reshade Ray Tracing. Para mejorar las imágenes, utilizaron las modificaciones gráficas de primer nivel disponibles para RDR. He aquí un vistazo al vídeo.

Actualmente, esto representa la exhibición más impresionante de Red Dead Redemption (RDR) en una PC. El YouTuber empleó varias modificaciones, incluidas Reality Redemption, RDR Upscaled Textures y Fast Launch. Además, utilizó Reshade Ray Tracing para mejorar aún más las imágenes.

¡Mira el impresionante resultado! Red Dead Redemption (RDR), significativamente mejorado, se ejecuta sin problemas a aproximadamente 100 fotogramas por segundo con una resolución de 8K, con una NVIDIA GeForce RTX 4090. No estoy seguro de si este rendimiento de alta definición se logra de forma nativa o mediante el uso de NVIDIA Deep Learning. Tecnología Super Sampling (DLSS) de Digital Dreams.

Debido a que el juego es bastante antiguo, usar Reshade puede mejorar significativamente sus imágenes. Por ejemplo, puede mejorar la oclusión ambiental (AO) y las sombras del espacio de la pantalla en el césped. Esto era algo que encontré que faltaba en la versión original para PC de Red Dead Redemption. Como el juego no tiene sombras de césped ni una solución AO más avanzada, ciertas áreas pueden parecer bastante planas. Es desafortunado porque la iluminación global en tiempo real (RTGI) y la oclusión ambiental con trazado de rayos (RTAO) podrían haber mejorado significativamente el atractivo visual del juego.

Inicialmente, me decepcionó un poco el lanzamiento de RDR para PC, pero es bueno saber que funciona sin problemas en muchos sistemas informáticos diferentes. Aunque tiene un límite de 144 FPS, puedes ajustarlo con un mod. Afortunadamente, no experimenté tartamudez, lo cual es otro punto positivo. Sin embargo, es lamentable que Rockstar no haya actualizado la versión para PC con mejoras gráficas contemporáneas.

Considere visualizar la transformación si aplicamos Full Ray Tracing/Path Tracing a este juego, dado que está basado en la plataforma PS3. Este juego, en particular, parece ideal para Path Tracing. No sólo eso, sino que es probable que funcione mejor que muchos otros juegos que utilizan Path Tracing.

Como compañero entusiasta, debo aclarar que dado que este juego es un título DX12, lamentablemente no podemos esperar que RTX Remix funcione aquí. El RTX Remix no está diseñado para funcionar con DX12. Sin embargo, si por casualidad un modder experto pudiera encontrar un método para incorporar Path Tracing al juego, ¡sería fantástico! Simplemente no estoy seguro de si tal modificación es factible en Red Dead Redemption. ¡Cruzamos los dedos para encontrar algunas soluciones innovadoras!

De todos modos, ¡disfruta el video y estad atentos para más!

2024-11-06 20:07