El desarrollador detrás del remake para fanáticos de Bloodborne huye del posible cese y desistimiento de Sony, pero regresa un año después con algo posiblemente mejor: un ARPG Bloodborne estilo Diablo de arriba hacia abajo.

El desarrollador detrás del remake para fanáticos de Bloodborne huye del posible cese y desistimiento de Sony, pero regresa un año después con algo posiblemente mejor: un ARPG Bloodborne estilo Diablo de arriba hacia abajo.

Como jugador experimentado con décadas de experiencia a mis espaldas, debo decir que el espíritu y la pasión de estos fanáticos desarrolladores nunca dejan de sorprenderme. Maxime Foulquier, el hombre detrás del remake de Bloodborne, nos ha demostrado una vez más que el amor por los videojuegos puede impulsarnos a crear algo realmente extraordinario, aunque sea un poco arriesgado.


Uno de los desarrolladores detrás de una nueva versión de Bloodborne hecha por fans admite que «no han tocado» su proyecto en un año en parte porque la amenaza de un cese y desistimiento es «demasiado arriesgada», pero ahora están de regreso con algo deliciosamente diferente. – un juego de rol de acción Bloodborne al estilo Diablo. 

En febrero, el desarrollador Maxime Foulquier reveló por primera vez sus planes para el remake de Bloodborne: «Elegí reconstruir Bloodborne de nuevo en Unreal Engine 5 porque Sony se negó a hacerlo», afirmó. Sin embargo, desde entonces las cosas han tomado un rumbo bastante diferente.

«¡CAZADORES! No he tocado Bloodborne Remake desde hace un año por 50 razones (demasiado grandes, demasiado arriesgadas para finalmente ser C&D)», escribe Foulquier en Twitter. «Pero la semana pasada decidí empezar un nuevo proyecto desde cero, Bloodborne Top Down Arena. Quizás no te guste, pero estoy disfrutando desarrollándolo y jugándolo».

Foulquier solo ha compartido un breve clip de juego hasta ahora, pero realmente parece muy divertido: claramente todavía tiene mucho ADN de Bloodborne, incluso si el estilo de juego se parece mucho más a Diablo. ¿Será esa distinción suficiente para evitar que el proyecto cese y desista? Obviamente, Foulquier así lo espera, señalando en el hilo de Twitter que es «¡menos ambicioso y diferente de un verdadero remake! El Demake y el Proyecto Minecraft no recibieron CnD, así que cruzo los dedos».

Por supuesto, es importante recordar que es posible que las cosas no siempre salgan como se espera. Basta pensar en el ejemplo de Nightmare Kart, un juego de carreras gratuito creado por fans que no se parecía en nada a los juegos Soulslike de FromSoftware en términos de estilo de juego. A pesar de esto, Sony se acercó a sus desarrolladores, quienes tuvieron que eliminar cualquier referencia a la marca Bloodborne antes de poder lanzar el proyecto con su nuevo nombre, Nightmare Kart.

El juego de carreras casero tuvo un debut muy exitoso, alcanzó 130.000 descargas para PC y obtuvo una calificación de «Abrumadoramente positiva» en Steam, todo sin incluir «Bloodborne» en su título, lo que lleva a uno a preguntarse si Bloodborne Top Down Arena podría seguir el mismo camino. El creador Foulquier parece dudar en lanzarlo en Steam, lo que potencialmente podría influir en su éxito, pero sólo los eventos futuros aclararán esto. De todos modos, el proyecto parece bastante prometedor en esta etapa.

2024-11-06 15:40