El mejor amigo de la PS5 Pro no es un televisor, es un monitor de juegos

El mejor amigo de la PS5 Pro no es un televisor, es un monitor de juegos

Como jugador experimentado con décadas de juego en mi haber, debo decir que la PlayStation 5 Pro realmente ha capturado mi corazón. Al tener una experiencia en la que construí y modifiqué PC para juegos, al principio era escéptico, pero esta consola logró encontrar un lugar único en mi configuración.


La PlayStation 5 Pro no reemplazará a tu PC para juegos. Podría habértelo dicho en el momento en que se anunció. Pero después de pasar la última semana con una consola de prelanzamiento de Sony y probar varios juegos con ella conectada a mi monitor de juegos, no creo que vaya a moverla de mi escritorio.

Al igual que mi computadora para juegos, la PS5 parece más compatible con un monitor que con un televisor, particularmente con la rumoreada PS5 Pro. Muchos de los juegos que probé ofrecían opciones para aprovechar la frecuencia de actualización de 120 Hz y la tecnología de frecuencia de actualización variable de mi monitor. Estas funciones mejoran el rendimiento de tu juego ajustando la velocidad de fotogramas según la velocidad de visualización. Es un desafío encontrar un monitor que actualmente carezca de estas capacidades, pero los televisores tienden a ser más caros cuando ofrecen funciones de «nicho».

Básicamente, un monitor de juegos compatible con G-Sync o Freesync mejorará tu experiencia en la PS5 Pro. Si bien la PS5 estándar también admite estas tecnologías, el hardware mejorado y la nueva tecnología de ampliación de PSSR en la Pro ofrecen formas adicionales de optimizar el rendimiento según sus preferencias.

Una forma de reformular el texto dado podría ser: «La ventaja destacada de la PS5 Pro radica en su capacidad para ejecutar juegos sin problemas a 60 fotogramas por segundo (fps), manteniendo una buena calidad visual. Puede haber problemas menores, como ciertos Los objetos parecen demasiado fluidos, pero apenas se notan durante el juego. La velocidad de cuadros es un factor clave, y tener un monitor de alta frecuencia de actualización ofrece más flexibilidad que simplemente confiar en el modo de rendimiento de 60 fps de un juego.

Algunos juegos publicados por Sony que evalué tienen la capacidad de superar el límite de 30 fotogramas por segundo de sus modos de «fidelidad» ajustando la frecuencia de actualización a 120 Hz y habilitando la frecuencia de actualización variable (VRR) para una mayor flexibilidad. Por ejemplo, Spider-Man 2 ofrece una configuración tanto «suavizada» como «sin límites». El primero aumenta la velocidad de fotogramas a 40 fps y mantiene la estabilidad, mientras que el segundo permite velocidades de fotogramas más altas a expensas del ajuste dinámico de la resolución según la escena. Aunque no puedo confirmar qué tan consistente es la resolución sin realizar pruebas exhaustivas, vale la pena señalar que incluso la opción «suavizada» representa una mejora significativa en comparación con no usarla en absoluto.

El mejor amigo de la PS5 Pro no es un televisor, es un monitor de juegos

El mejor amigo de la PS5 Pro no es un televisor, es un monitor de juegos

Es posible que los usuarios de Steam Deck hayan experimentado con su modo de 40 Hz, que establece la velocidad de fotogramas en 40, proporcionando casi la misma capacidad de respuesta que 60 fps sin los inconvenientes visuales asociados. Sorprendentemente, la PS5 Pro también tiene esta capacidad. Jugué con éxito a Ratchet & Clank: Rift Apart a 40 fps constantes en un modo diseñado para priorizar el trazado de rayos y otras mejoras gráficas sobre la velocidad de fotogramas.

También puede utilizar esta función junto con la configuración de rendimiento de 60 fps, que aumenta aún más la velocidad de fotogramas u ofrece margen adicional cuando tiene dificultades para alcanzar su objetivo de fps. Lo encontré increíblemente beneficioso durante mi experiencia de Spider-Man 2 paseando por la ciudad de Nueva York. Por supuesto, no es el mismo nivel de control que se tiene con el menú de configuración de gráficos de una PC, pero es un paso en la dirección correcta.

El problema es que la lista de juegos que lo admiten es bastante pequeña y si solo incluyes los que tienen ajustes preestablecidos de gráficos exclusivos de PS5 Pro, es aún más pequeña. Dicho esto, los juegos más antiguos que lo admiten deberían ejecutarse a una velocidad de fotogramas más alta que la PS5 base. Simplemente no obtendrás una mejor calidad de imagen a menos que los desarrolladores actualicen el juego para que sea compatible con la PS5 Pro, lo que Sony dice que sucederá con el tiempo.

Como se espera de una consola mejorada de $700, la Los aumentos de rendimiento no son lo suficientemente grandes como para justificar la compra de uno si ya tienes una PC para juegos o una PS5 básica. Y si realmente quieres experimentar una buena imagen 4K, necesitas un televisor grande. Pero es un buen argumento para que cualquiera que termine adquiriendo uno mantenga esto en su escritorio o planifique en consecuencia una PlayStation 6 o lo que sea. Ayuda que también sea más pequeña que la PS5 original, aunque todavía parece que tengo una PC Alienware en mi escritorio. Pero bueno, es silencioso y reproduce los juegos que Sony aún no ha adaptado. Me lo llevo.

2024-11-06 14:02