Puede haber una buena razón por la que es tan fácil engañar a Springtrap en FNAF 3

Puede haber una buena razón por la que es tan fácil engañar a Springtrap en FNAF 3

Como fanático desde hace mucho tiempo del escalofriante mundo de «Five Nights at Freddy’s», me siento constantemente cautivado por la intrincada historia y los horribles personajes que pueblan este oscuro universo. El personaje de Springtrap, una grotesca amalgama de William Afton y su traje animatrónico, destaca como una de las figuras más inquietantes de la serie.


En la tercera entrega de Five Nights at Freddy’s, el antagonista Springtrap, también conocido como William Afton, hace su debut físico (o lo hace alguna parte de él). Sorprendentemente, a pesar de ser la raíz de todos los males de la serie FNAF, Springtrap es sorprendentemente sencillo de engañar dentro del juego. Sin embargo, podría haber una explicación particularmente escalofriante detrás de por qué a los jugadores les resulta tan fácil burlar a Springtrap.

Al estilo de una atracción espeluznante inspirada en los antiguos restaurantes de pizza Freddy Fazbear, los jugadores asumen el papel de guardia de seguridad una vez más. A diferencia de juegos anteriores, en FNAF 3, solo tendrás la tarea de administrar un animatrónico. Sin embargo, el trabajo no es fácil debido al mal funcionamiento de los sistemas de seguridad y ventilación. El asesino responsable del caos, Springtrap, deambula por la casa embrujada y tu objetivo es evitar que llegue a tu oficina, que carece de puertas. Tu principal arma contra él es una pista de audio sutil, la voz de un niño, que puede atraer a Springtrap hacia ella si se usa sabiamente.

La teoría de los fans de FNAF explica por qué es fácil engañar a Springtrap

El único animatrónico del tercer juego.

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Podría parecer desconcertante cómo personajes tan inteligentes como los del juego Five Nights at Freddy’s pueden ser atraídos por un simple matraca durante varias noches. Sin embargo, una escalofriante teoría propuesta por el usuario de Reddit Sudden_Negotiation71 arroja luz sobre este misterio. En lugar de que el propio William Afton se deje engañar por el audio, se sugiere que el traje animatrónico que habita responde automáticamente a los ruidos de los niños debido a su programación, haciendo que se mueva hacia esos sonidos.

En el juego Five Nights at Freddy’s, antes de que fueran perseguidos por diferentes espíritus, los animatrónicos fueron diseñados para ser el epítome de la tecnología del entretenimiento. Una de sus funciones era responder automáticamente a los sonidos de los niños, acercándose a ellos para lograr un entretenimiento y una participación óptimos. Esta era una característica única que diferenciaba a estos animatrónicos de otros fijados en escenarios inamovibles. Las antiguas grabaciones de Phone Guy en FNAF 3 brindan explicaciones detalladas sobre cómo funcionaban estos animatrónicos: se movían e interactuaban según las señales sonoras de los niños.

Hablaremos sobre el manejo de las mascotas robóticas cuando estén en modo Animatrónico. Para simplificarlo, estos robots están programados para moverse y acercarse al ruido, lo que permite un control con manos libres. Esto garantiza que los robots permanezcan cerca de los niños, maximizando el entretenimiento y el atractivo para el público.

Antes de la introducción de la animatrónica con endoesqueletos, existían los trajes con cierre de resorte que permitían a los empleados maniobrar componentes mecánicos a un lado y ponerse el traje en los restaurantes. El disfraz de Spring Bonnie, que utilizó William Afton, es un ejemplo de estos intrincados trajes híbridos. Estos trajes eran tan delicados que Phone Guy aconsejó: «Nunca toques el cierre de resorte en ningún momento. Ni siquiera respires sobre un cierre de resorte, ya que la humedad podría hacer que se aflojen y potencialmente se suelten».

Por qué esta teoría de FNAF 3 realmente tiene sentido

El villano definitivo no debería ser tan fácil de engañar

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Cuando los jugadores se encuentran con Springtrap en FNAF 3 y descubren su pasado, él es una fusión de hombre y maquinaria que hace mucho que pereció. La decadencia ha comenzado, ya que las cerraduras de resorte dentro de su traje Spring Bonnie causaron su muerte y se descompuso dentro de él. Este traje tiene un doble propósito, funcionando como animatrónico y como disfraz de mascota. En FNAF 3, los jugadores están explotando la autonomía residual del animatronic haciendo que el traje de Springtrap se aleje de su oficina, en directa oposición a las intenciones maliciosas de Afton.

En este escenario, es bastante lógico por qué el jugador logra mantener a raya a Springtrap desde su ubicación expuesta en la oficina de seguridad. El espíritu de William Afton no está siendo engañado, sino que está confinado dentro de un traje animatrónico sobre el que tiene un control limitado.

Por qué este es otro elemento de terror en el personaje de Afton

Él siempre regresa

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Springtrap es sin lugar a dudas uno de los personajes más aterradores de todo el universo FNAF, tanto en vida como en espíritu. Afton, un personaje que instigó casi todos los eventos terribles a lo largo de la serie, era un individuo increíblemente malvado. El horror no termina con su muerte; su forma en el más allá, Springtrap, es igualmente escalofriante. En la trastienda del restaurante Fazbear durante años o incluso décadas en la línea de tiempo de FNAF, el cuerpo de Afton finalmente se fusionó completamente con su traje animatrónico debido a un mal funcionamiento en las cerraduras de resorte del interior.

Si bien ese trasfondo es bastante aterrador, la idea de que Afton no tiene control total de su traje crea un elemento de horror completamente nuevo para Springtrap. Ya no es William Afton, sino una combinación de su propio trabajo y su propio cuerpo: Springtrap. Un espíritu asesino que está decidido a seguir matando, pero que sólo se lo impide una programación destinada a entretener a los niños. Esta dicotomía entre una máquina saludable que todavía intenta animar a los niños con el espíritu más maligno del mundo atrapado en su interior es lo que hace que Five Nights At Freddy’s sea tan fascinante como franquicia de terror y Springtrap tan icónico como villano.

2024-11-06 04:57