Como fan dedicado que ha pasado innumerables horas inmerso en el rico y detallado mundo de Bohemia, no puedo evitar sentir una sensación de alivio y gratitud hacia Warhorse Studios por su decisión de mantener Kingdom Come: Deliverance 2 sin Denuvo. El primer juego fue un testimonio de la belleza de los juegos de PC sin barreras innecesarias, y es alentador ver que la secuela hará lo mismo.
Hace un mes surgió un chisme que implicaba que Kingdom Come: Deliverance 2 podría incorporar la tecnología antipiratería Denuvo. Sin embargo, es tranquilizador saber que Warhorse Studios ha aclarado que esto no es cierto, por lo que el juego no utilizará Denuvo después de todo.
Directamente de los propios desarrolladores, aquí tenéis la noticia: Kingdom Come: Deliverance 2 no utilizará Denuvo. ¡Ahí lo tienes!
Esto probablemente hará las delicias de muchos entusiastas de los juegos de PC, ya que vale la pena señalar que el juego inicial tampoco incorporaba esta característica. Aunque Deep Silver lo ha incluido en algunos títulos de PC recientes, es reconfortante saber que no han obligado a los desarrolladores a implementarlo en este juego en particular.
A pesar de que Warhorse no ha revelado las especificaciones de PC para el próximo juego, Daniel Vavra ha insinuado que la NVIDIA RTX 4080 Super puede gestionar Kingdom Come: Deliverance 2 a 60 fps sin problemas con configuraciones 4K/muy alta. Esto sugiere que el juego funcionará bien en sistemas de PC de alta gama.
En su lanzamiento, se espera que el juego funcione a la perfección con Deep Learning Super Sampling (DLSS) de NVIDIA y FidelityFX Super Resolution (FSR) de AMD. Además, se ejecutará en CRYENGINE. En cuanto a la compatibilidad con Ray Tracing, aún no hemos recibido actualizaciones sobre su inclusión.
En febrero de 2025, Deep Silver planea presentar Kingdom Come: Deliverance 2. Anteriormente, en agosto pasado, incluso mostraron una vista previa del juego de 25 minutos. Si aún no lo has visto, ¡te recomiendo echarle un vistazo!
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2024-11-05 21:37