Como jugador experimentado con más de dos décadas a mis espaldas, debo confesar que Mirthwood me dejó bastante desconcertado y descorazonado, como un granjero que ha tenido una serie de malas cosechas.
Al explorar el desafío de crear un juego de rol de «simulador de vida» en los últimos tiempos, Stardew Valley gira principalmente en torno a la agricultura, mientras que Fable intenta abarcar múltiples elementos simultáneamente. El próximo juego de Bad Ridge, Mirthwood, tiene como objetivo combinar estos dos estilos, ofreciendo también a los jugadores una cantidad considerable de libertad. La pregunta sigue siendo: ¿Mirthwood realiza con éxito este ambicioso concepto o tropieza y se encuentra en un obstáculo? Profundicemos en ello y veamos.
En este juego, me encuentro poniéndome en las botas de un refugiado desplazado de su tierra natal devastada por la guerra, que termina en la tierra aparentemente pacífica de Mirthwood. Aquí, mi personaje debe descubrir los secretos escondidos dentro de un enigmático linaje y aprender sobre los Valdin, una antigua raza con una rica historia. Es la clásica historia del «elegido», que puede o no estar destinado a traer equilibrio (o alterarlo) a este reino. Francamente, la narrativa parece familiar y, a medida que avanza la historia, me encuentro atravesando secuencias de combate que se vuelven cada vez más desafiantes, un patrón que tal vez no capte toda mi atención.
Al experimentar inicialmente con Mirthwood, antes de su retraso de septiembre a noviembre, descubrimos que tenía deficiencias tanto en acabado como en funcionalidad. Las misiones parecían desorganizadas, la mecánica del juego era defectuosa y había numerosos errores. De hecho, mi personaje quedó atrapado en una silla antes de que concluyera la secuencia inicial, lo que subrayó la falta de preparación del juego para su lanzamiento.
Ciertamente, la versión actualizada cuenta con un acabado más suave y algunas mejoras fáciles de usar; sin embargo, no promete un entorno libre de errores. En un lapso de una hora, mi personaje encontró dos fallos: inicialmente quedó atrapado mientras luchaba contra un oso y luego quedó atrapado nuevamente contra una criatura alienígena de otro reino. A pesar de parecer fallecido, el personaje continuó de pie (o flotando) de manera incómoda, lo que requirió reiniciar el juego antes de que pudiera continuar con mis actividades.
Visualmente, Mirthwood ofrece un entorno 2,5D con una encantadora estética dibujada a mano, que cautiva a cualquiera que disfrute del encanto de los cuentos de hadas tradicionales. El ambiente, combinado con música medieval atemporal, crea una experiencia relajante y tranquila. Uno podría imaginarse fácilmente residiendo en este reino, cultivando, cenando y comercializando bienes. Sin embargo, lamentablemente, los beneficios parecen terminar ahí en su mayor parte.
Elegir un personaje en este juego te permite elegir sus antecedentes: desde un ladrón, un herbolario o un actor. Esta elección mejora ciertos aspectos del juego, pero no altera significativamente la narrativa general. Sin embargo, Mirthwood enfatiza que tu historia puede diseñarse como desees, ya seas un granjero o un luchador. Pero ten en cuenta que esta libertad puede llevarte a desviarte de la trama principal si no tienes cuidado. Las misiones principales y muchas secundarias implican en gran medida el combate, por lo que adquirir mejores armas y equipo se vuelve esencial.
Al estilo Bethesda, mejorar mi juego se siente orgánico sin un sistema estructurado de subida de nivel. La repetición, con el tiempo, produce una mejora, lo que a menudo me deja sin saber cuándo estoy a punto de subir de nivel, ya que no hay puntos de experiencia explícitos. Por ejemplo, explorar el entorno en busca de nuevos descubrimientos me otorga puntos de supervivencia, y perfeccionar mis habilidades de combate mediante ataques repetidos contra adversarios me convierte en un oponente más formidable. Mejorar las capacidades de supervivencia, tal vez, podría significar una reducción del hambre en el futuro.
En términos más simples, interactuar con personajes no jugadores (NPC) no es esencial y no parece particularmente atractivo. Si bien algunos NPC tienen diálogos significativos, otros solo ofrecen frases genéricas como «Mark coquetea nerviosamente». Puedes insultarlos, discutir el clima o ahondar en temas filosóficos, pero las respuestas son algo similares a Fable o Los Sims. Además, los NPC pueden abrazarte, pero tu personaje no puede corresponder hasta que alcances un nivel superior. Además, las conversaciones con los NPC a menudo se interrumpen debido a otros eventos, lo que deja a tu personaje esperando. En esencia, ¡se parece mucho a la vida real!
En Mirthwood, en lugar de sumergir a los jugadores en escenarios cautivadores, parece que la atención se centra en hacer que busquen fragmentos de texto dispersos. Sin embargo, estas misiones secundarias no tienen un impacto significativo en el juego, ya que generalmente implican localizar un objeto o derrotar a una criatura problemática. Ocasionalmente, hay dilemas morales involucrados, aunque sus resultados rara vez alteran la experiencia general.
La brújula moral de este juego influye tanto en el desarrollo de tu personaje como en cómo te responden los demás. Por ejemplo, elegir matar a alguien sin escuchar su historia podría restar puntos de tu puntuación de moralidad, o robar podría tener el mismo efecto. Puede resultar confuso cuando el juego no te penaliza por robo, ya que esos artículos obviamente pertenecen a alguien. Sin embargo, es importante tener en cuenta que a los personajes no parece importarles ninguna actividad ilegal que realices, a menos que se active un desencadenante específico. En tales casos, tus puntos de moralidad disminuirán automáticamente, incluso si estás solo. Esencialmente, ¡parece que tu sentido interno del bien y del mal es más poderoso que cualquier otra cosa!
Pelear en este juego carece de satisfacción; se siente algo incómodo. La lucha consiste esencialmente en blandir salvajemente tu arma cuerpo a cuerpo, rezando por ataques exitosos. Se puede elegir entre ataques ligeros y pesados, junto con las opciones estándar de esquivar y rodar, pero no hay movimientos combinados ni habilidades especiales para darle vida a las cosas. Una mejor estrategia suele ser mantener la distancia y mantenerse con vida. El tiro con arco tampoco ayuda mucho, ya que tu puntería tiende a seguir un patrón, lo que hace que los ajustes durante el combate sean bastante desafiantes. Los enemigos equipados cuerpo a cuerpo parecen contentos de mantenerse a distancia y dejarte dispararles flechas hasta que mueran. Por otro lado, su IA es generalmente decepcionante, a menudo se queda atascada en el terreno o solo logra perseguirte.
Además, considere la molestia de llevar armamento deficiente solo para derrotar a un oponente armado con dos dagas, pero sin poder reclamar sus armas como botín. La adquisición de mejor equipo es en gran medida una cuestión de suerte, lo que te deja con opciones limitadas cuando se trata de encontrar armaduras o armas de calidad en la naturaleza.
Afortunadamente, administrar tanto su hogar como su granja parece bastante factible. Podrás construir y amueblar tu casa, preparar comidas y cultivar de una manera prácticamente auténtica. Además, hay un mercado que cambia diariamente donde puedes identificar qué productos podrían alcanzar un buen precio de venta.
Por el contrario, la recolección de recursos no es particularmente emocionante; Tienes que lidiar con árboles y piedras específicos, a menudo con resultados impredecibles. Puede tener éxito en un momento, pero no en el siguiente, sin ningún patrón o explicación discernible. Para colmo de males, los recursos fuera de tu granja parecen escasos, lo que te obliga a hacer clic repetidamente en árboles y rocas con esperanza, lo que puede resultar bastante exasperante. La pregunta sigue siendo: ¿por qué esa piedra que está justo afuera de mi granja es inútil para recolectar piedras? El misterio abunda.
Aunque el juego está diseñado para jugarse en Steam Deck, actualmente no funciona sin problemas. Los controles parecen incómodos; Intentar abrir el menú rápido para cambiar de arma es más una idea que una solución práctica. Sin embargo, el problema más importante radica en las caídas de framerate. Incluso jugar con la configuración más baja no evita que el juego se ralentice significativamente, especialmente durante escenas lluviosas.
Quizás valga la pena adquirir Mirthwood en el futuro, ya que el equipo de desarrollo tiene toda una serie de actualizaciones próximas, como poder pescar, casarse y tener hijos. Por el momento, este juego de rol no parece listo para su lanzamiento fuera del acceso anticipado. Con una historia apenas visible, mecánicas de combate torpes, interacciones insulsas y muchos errores, este cuento de hadas necesita más tiempo en el tablero de borrador.
- Agradables gráficos dibujados a mano en 2,5D.
- Mecánica agrícola relajante y funcional.
- Combate torpe e insatisfactorio.
- Historia poco interesante con ritmo desigual.
- Errores que rompen el juego y problemas de juego.
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2024-11-05 20:08