Revisión de tácticas de Metal Slug

Revisión de tácticas de Metal Slug

Como jugador experimentado con décadas de experiencia a mis espaldas, debo decir que Metal Slug Tactics ciertamente ha despertado mi interés. La combinación de jugabilidad estilo arcade con elementos roguelite es una versión refrescante del género táctico, y está claro que se ha pensado mucho en hacer que cada área sea progresivamente desafiante.


Como jugador, no puedo evitar sentirme atraído por los vibrantes personajes de dibujos animados y la vibrante banda sonora que marca el ritmo de Metal Slug Tactics. Este juego es más que un simple homenaje al clásico arcade; es una reconstrucción cuidadosa que sabe exactamente qué hace que Metal Slug se destaque. En lugar de seguir irreflexivamente su amor por la serie, infunde innovación en el género táctico, combinando a la perfección las trepidantes plataformas y la acción de disparos de Metal Slug en una cuadrícula estratégica.

Metal Slug Tactics continúa fielmente el legado de su legendario predecesor SNK de la época dorada, con un intrincado pixel art, melodías pegadizas y una jugabilidad trepidante. Transforma magistralmente la serie de correr y disparar en su juego inaugural de tácticas por turnos sin comprometer la profundidad por mera nostalgia. Aunque tiene algunos problemas menores de calidad de vida y errores, Metal Slug Tactics envuelve un roguelite táctico sólido, único y basado en cuadrículas dentro de un paquete de inspiración retro que adapta inteligentemente sus frenéticos orígenes a un género más estructurado sin perder el ritmo. .

Como jugador, siempre he sido fanático de la serie Metal Slug, especialmente de los juegos principales como Metal Slug 7 de 2009. Ahora, me encuentro al mando de los Halcones Peregrinos, un escuadrón de élite dentro del Ejército Normal, en este spin- fuera llamado Metal Slug Tactics. Este juego aprovecha la amplia gama de enemigos únicos, diversas ubicaciones, armamento masivo y vehículos geniales que hacen que Metal Slug se destaque. Además, han agregado giros inteligentes a elementos familiares, como rescatar rehenes para crear objetivos adicionales durante las batallas. Es fácil entender por qué este spin-off parece una progresión natural de la serie.

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Para prepararte para tu carrera, deberás seleccionar tres personajes del diverso grupo de nueve disponibles. Cada personaje ofrece cuatro equipamientos distintos, cada uno diseñado para estrategias ligeramente variadas. Marco es un líder versátil cuyas habilidades a menudo enfatizan el trabajo en equipo tanto en situaciones ofensivas como defensivas, y uno de sus equipamientos se especializa en movimientos de largo alcance para mejorar los ataques sincronizados con sus compañeros de equipo durante un solo turno. Por otro lado, Trevor es un personaje de alto daño que usa movimiento y tácticas centradas en la ofensiva para asestar golpes letales a los enemigos en rápida sucesión, pero una de sus cargas intercambia capacidades a distancia por un énfasis en el combate cuerpo a cuerpo. Por último, Fio actúa como personaje de apoyo con numerosas herramientas de movilidad que la convierten en una compañera eficaz para realizar combos impresionantes y también puede transformarse en un tanque autocurativo.

Con este sistema estructuré mis equipos en base a objetivos claramente definidos. Una vez, agrupé a Fio, Trevor y Nadia, experta en trampas, y seleccioné equipo que mejoró el control de mi mapa, permitiéndome seguir una estrategia defensiva en la que podía organizar objetivos estratégicamente y derribarlos deliciosamente en un ataque en el momento oportuno.

Tactics exprime cada centímetro de tu pantalla para obtener todo el encanto que puede mostrar.

El «Ejército Normal» de Metal Slug no es el título más poético, eso está claro, y con razón. Su narrativa y sus temas se adaptan más a la «regla de lo genial», donde las máquinas dieselpunk, el armamento pesado, innumerables explosiones y villanos que se asemejan a los antagonistas de las películas de acción de los 80 son elementos esenciales, a menudo carentes de sentido lógico. Metal Slug Tactics se destaca en esto con su estilo artístico visualmente atractivo que maximiza cada píxel de la pantalla para exudar tanto encanto y carácter como sea posible. Los tanques y acorazados parecen valientes y poderosos, las explosiones estallan con un impacto satisfactorio e incluso cuando los personajes se ponen a cubierto, nunca están estáticos. Sería insuficiente decir que Metal Slug Tactics está lleno de personalidad; brota de cada píxel.

Detalles intrincados que capturan perfectamente la atmósfera animada y animada de Metal Slug se encuentran dispersos por sus pantallas. Si echas un vistazo a los bordes de un mapa, es posible que veas soldados descansando sobre toallas cerca de un campo de batalla en el desierto u observes a Ralf, un personaje del juego Peregrine Falcon, jugando a un luchador en 2D en un pequeño televisor en el cuartel: la animación es muy realista. que puedas saber a qué juego está jugando. Esta meticulosa atención al detalle es tan persistente que sigo descubriendo nuevos elementos divertidos durante mis sesiones de juego de aproximadamente 45 minutos, incluso entre turnos.

Una vez más, Tee Lopes ofrece una banda sonora excepcional, consolidando su estatus como el rey reinante del rejuvenecimiento retro a través de su enérgica combinación de ritmos de drum and bass y guitarras chirriantes. Es un placer disfrutar y apreciar todos los intrincados detalles.

Al contemplar juegos de estrategia con un sistema de turnos y cuadrículas, es posible que imagines XCOM, Gears Tactics o Mario + Rabbids, que ofrecen largas batallas que involucran numerosos turnos detallados. En lugar de la intrincada planificación necesaria para atrapar enemigos en múltiples turnos, Metal Slug Tactics opta por escaramuzas más cortas que agilizan y aceleran la agradable experiencia. El juego está fuertemente influenciado por Into The Breach, la mayoría de las peleas se desarrollan en una cuadrícula compacta y los rangos de ataque y movimiento se ajustan en consecuencia. Esto da como resultado transiciones rápidas entre niveles, independientemente de los objetivos, lo que mantiene cada batalla fresca y emocionante. A pesar de compartir algunas similitudes con la obra maestra que definió el género de 2018, Metal Slug Tactics logra distinguirse por campos de batalla más grandes, dificultad reducida y un enfoque en mecánicas basadas en movimiento.

Extrae mucha agua del pozo de Into The Breach, pero aun así hace un buen trabajo al diferenciarse.

En esta batalla, los objetivos siguen siendo divertidamente comunes en muchos juegos de estrategia, como derrotar a todos o a oponentes específicos, detener un convoy enemigo, salvaguardar a los civiles, aguantar un número determinado de rondas, llegar a una ubicación designada en el mapa o guiar a un enemigo no identificado. -personaje jugador a un destino determinado. Por lo general, estas batallas duran entre tres y cinco rondas y ofrecen valiosas recompensas para aumentar las capacidades ofensivas de uno de tus tres personajes, comprar nuevas mejoras en una tienda o pedir refuerzos que puedan revivir a un camarada caído. Los objetivos adicionales sirven como incentivos para el juego experto con desafíos adicionales intrigantes, como misiones que se centran en recibir un daño mínimo, coordinar a su equipo para obtener asistencia mutua o completar el nivel dentro de un número determinado de rondas para ganar recompensas adicionales.

En Metal Slug Tactics, el juego sigue un patrón típico de roguelike con carreras semialeatorias, divididas en cuatro etapas, cada una de las cuales culmina en una batalla contra un jefe. Puedes optar por abordar una de las tres opciones de la etapa inicial o probarlas todas antes de pasar a la última cuarta área. Cada etapa aumenta suavemente su dificultad según el nivel anterior que hayas completado, lo que garantiza que el progreso sea constante independientemente de tu punto de partida. Sin embargo, el diseño y el ritmo de estas cuatro regiones permanecen sin cambios. Un aviso en la parte superior de la pantalla le informa continuamente sobre la cantidad de «Misiones que quedan antes de que aparezca el jefe».

En esencia, Tactics parece inclinarse más hacia un estilo de juego arcade que hacia una experiencia roguelite tradicional. A pesar de presentar jefes ocultos y objetivos opcionales adicionales, carece de mecanismos para doblar o romper las reglas, como abordar misiones adicionales dentro de una región específica para un mayor riesgo con recompensas potencialmente superiores. Cuando aparece un jefe en el mapa que recuerda al supramundo de Super Mario Bros. 3, no hay opción para evitar la confrontación, lo que puede resultar molesto. Anhelo que las Tácticas proporcionen niveles de dificultad adicionales o desafíos únicos que me permitan conquistar el área con éxito.

Cada pelea contra jefes hace un buen trabajo al poner a prueba tu dominio sobre el movimiento de las tácticas y las mecánicas de trabajo en equipo. El primer jefe, por ejemplo, nos tendrá luchando contra un acorazado en el que apenas caben todas las armas que tiene en su cubierta. Apunta a tu escuadrón con misiles guiados y te asigna la tarea de cubrir las unidades en peligro mientras te aseguras de que acumulen suficiente adrenalina para evitar recibir daño. Cada pocos turnos, la nave también derribará una de las plataformas que tu escuadrón está usando para apuntar a ellos, lo que te obligará a asegurarte de que tu equipo pueda rotar de una plataforma a otra y al mismo tiempo infligir daño desde una cobertura suficiente.

Las características únicas de Adrenalina y Sincronización en Metal Slug Tactics contribuyen significativamente a la escala más pequeña del juego al ofrecer una razón convincente para jugar. Los personajes pueden acumular adrenalina a través del movimiento, con recompensas adicionales por saltar entre diferentes niveles y navegar por espacios estrechos. Este recurso adaptable permite a los personajes evadir ataques entrantes y emplear habilidades especiales. Al vincular estas herramientas esenciales para el éxito en el campo de batalla, el juego crea un atractivo tira y afloja entre defensa y ataque, al mismo tiempo que requiere un movimiento constante por parte de tu grupo. Sorprendentemente, este diseño captura perfectamente la esencia de correr y disparar de la serie, incluso en un formato táctico por turnos. Personajes como el pesado Ralf, que puede ser más lento o más duradero en otros juegos de tácticas, son sorprendentemente ágiles en Metal Slug Tactics, con restricciones en su rango de ataque o conjunto de habilidades en lugar de su movilidad.

Los ataques de sincronización duplican la satisfacción de alinear una máquina de balas de Rube Goldberg.

Esta característica armoniza perfectamente con el sistema de sincronización, mejorando la efectividad de las tácticas durante sus rápidas batallas. Cuando un personaje golpea a un oponente o a un entorno destructible, los personajes cercanos se unen automáticamente a la refriega. El arte de construir la reacción en cadena ideal de disparos y explosiones ha sido durante mucho tiempo mi aspecto táctico favorito del juego, y esta mecánica amplifica ese placer, con la única restricción en los ataques sincronizados impuesta a los personajes jefes de Tactics, que solo pueden recibir un ataque sincronizado. una vez por turno. Afortunadamente, cada miembro del equipo aún puede atacarlos individualmente sin necesidad de coordinación adicional. Además, muchas habilidades especiales emocionantes se adaptan a los rasgos únicos de un personaje, destacando la impresionantemente variada lista de nueve personajes de Tactics.

Lamentablemente, encontré algunos fallos irritantes en Metal Slug Tactics que ocasionalmente interrumpieron mi estrategia. Por ejemplo, cuando Ralf se transformó en momia, se suponía que sus habilidades alteradas eran temporales, pero no pudo realizar ataques normales incluso después de volver a transformarse. Reiniciar el turno normalmente soluciona estos problemas, pero en este caso no ayudó. Tuve que continuar con mi turno, esperando que el problema se resolviera una vez que Ralf encontrara refugio. Afortunadamente así fue; sin embargo, en ocasiones me he encontrado con dificultades menores similares, que no rompen el juego pero sí pueden ser bastante frustrantes. Afortunadamente, es relativamente sencillo evitar la mayoría de los problemas porque Tactics frecuentemente guarda el juego después de cada movimiento, y regresar al menú principal y reanudar el juego es rápido sin consumir demasiado tiempo.

2024-11-05 17:42