Los desarrolladores de Black Ops 6 todavía investigan el desove injusto: «sí, también nos vimos en una Killcam antes de seleccionar un Loadout»

Los desarrolladores de Black Ops 6 todavía investigan el desove injusto: "sí, también nos vimos en una Killcam antes de seleccionar un Loadout"

Como jugador experimentado con décadas de Call of Duty en mi haber, debo decir que Black Ops 6 me hace sentir como un niño en una tienda de dulces. El último parche parece haber solucionado algunos de los primeros problemas, desde fallos de generación hasta ajustes de equilibrio de armas. ¡Está claro que tienen un equipo dedicado trabajando en este juego, con pulpos, monos y periquitos que contribuyen con sus habilidades únicas!


Las respuestas iniciales al modo multijugador de Call of Duty: Black Ops 6 varían ampliamente, desde una intensa desaprobación hasta una anticipación entusiasta por su rápido sistema de movimiento. Nuestro propio Ed Thorn ofrece una evaluación bastante discreta, afirmando que es «buena, creo. No está mal. Si disfrutas de Call of Duty, lo apreciarás. Si no, no lo harás». Parece que la calidad relativamente estándar de Black Ops 6 ha dejado a Ed algo aturdido e indiferente. Para resucitarlo, ¡quizá tengamos que tirarle una caja llena de sales aromáticas!

Si hubiera experimentado los problemas y fallas que los jugadores están discutiendo, como unirse a juegos solo para ser atacado instantáneamente con una ráfaga de fuego, podría haber sido una experiencia diferente. Los equipos de desarrolladores como los de Black Ops 6 han reconocido con humor estos problemas en sus notas de parche recientes, admitiendo que incluso se encontraron en una Killcam antes de elegir su equipamiento. La última actualización tiene como objetivo rectificar este problema, como se esperaba. Con respecto a la campaña para un jugador, restablecerá la moneda de su refugio a 5000 si algún problema técnico ha causado una pérdida o inflación de sus fondos.

La solución para los jugadores que se unen tarde a las partidas y no tienen la oportunidad de elegir su equipo (equipamiento) implica ajustar el sistema general de reaparición en múltiples mapas. Este proceso de ajuste continuará a medida que los desarrolladores recopilen datos, evalúen el juego y realicen los cambios necesarios en tiempo real. Su objetivo principal es garantizar la reaparición más segura posible para todos los jugadores en todos los mapas y modos de juego.

¿Qué tan seguro puede ser un punto de generación antes de que comience a conferir una ventaja injusta? Me interesa leer más sobre cómo funcionan los sistemas de generación. Me imagino el sistema de generación de Black Ops 6 como un pulpo diseñado genéticamente, flotando en un tanque sobre el modelo de cada mapa. El pulpo ha sido especialmente entrenado para colocar puntos de generación a pedido tocando el mapa con cada tentáculo, pero al ser un pulpo, a veces pierde el interés o decide masticar un pequeño modelo de una cañonera AC-130. Mantienen a los pulpos en la misma habitación que los miles de monos que han entrenado para escribir a máquina, esforzándose por escribir la campaña perfecta de Call Of Duty. De hecho, fue la explosión de los tiempos.

Junto a los cuartos de los pulpos o monos se encuentra una habitación repleta de coloridos periquitos que, de una manera inusual, influyen en el equilibrio de las armas de fuego dentro del juego graznando diferentes tipos de armas como «rifle de asalto», «metralleta» y «escopeta» a la vez. intensidades variables. La última actualización trae consigo algunas modificaciones generales preliminares en los alcances efectivos de los rifles de asalto y las metralletas. Específicamente, afirma que «para los AR, estamos ajustando los rangos mínimos de daño y disminuyendo la potencia de los disparos a la cabeza en espacios reducidos». Mientras tanto, «los subfusiles están obteniendo un aumento en su efectividad a medio alcance a través de aumentos en el rango de daño.

Desde la perspectiva de un fanático, parece que las muertes de un solo disparo con balas de escopeta en el cuerpo ya no serán instantáneas en un futuro cercano. Los desarrolladores han mencionado que este accesorio de escopeta específico funciona mejor en disparos desde la cadera de lo planeado inicialmente. En lugar de maximizar la efectividad a corta distancia, está diseñado para proporcionar un estilo de juego alternativo para los usuarios de escopetas, mejorando el alcance y la precisión a costa de la potencia de cerca.

En resumen, el parche transferirá temporalmente una cantidad designada de fondos desde la casa segura en Black Ops 6 a los jugadores que hayan encontrado un error que resulte en valores monetarios excesivos, positivos o negativos, durante el juego. Debo admitir que me gusta mucho la casa segura de Black Ops 6; Ciertamente podría ofrecer más funciones. En particular, me encantaría tocar algunas melodías en ese piano. Sin embargo, dejaré que Brendy sea quien dé la opinión concluyente: ha estado ocupado trabajando en nuestra revisión de la campaña de Black Ops 6, mientras que Ed se centra en el aspecto multijugador.

2024-11-05 14:25