Como jugador veterano que ha visto el ascenso y la caída de muchas franquicias icónicas, debo decir que las creaciones de BioWare han dejado una marca indeleble en mi trayectoria como jugador. Entre estos tesoros, tres se destacan como la crème de la crème: juegos que me transportaron a mundos mucho más allá de mis sueños más locos.
A pesar de la impresión que puedan darte los acontecimientos recientes, BioWare sigue siendo uno de los creadores de juegos de rol (RPG) más excepcionales dentro de la industria de los videojuegos. Durante un período significativo, nadie más estuvo cerca de igualar la excelencia de BioWare, y queda por ver si recuperarán su pico creativo en el futuro.
«Examinemos los mejores juegos del estudio, sus mayores esfuerzos y los casos en los que se quedaron cortos, y determinemos dónde encaja dentro de ese espectro el juego recién lanzado, Dragon Age: The Veilguard, ¿de acuerdo?
17. Efecto de masa: Andrómeda
Está claro que no hay otro lugar para que esto suceda. Aunque no tengo motivos para cuestionar el potencial de Andrómeda, en algún momento, el producto final fracasó, tal como ocurre con un corte de papel. La trama era aburrida, los personajes olvidables y, en ocasiones, la escritura era deficiente. Para empeorar las cosas, a menudo no podías disfrutar de estos aspectos debido a errores que interrumpían el juego.
La intromisión ejecutiva convirtió a Andrómeda en el cartel de la mala gestión en los juegos.
Una característica destacada de Andrómeda fueron, sin lugar a dudas, sus impresionantes imágenes. El juego ofrecía impresionantes paisajes alienígenas que te dejaban asombrado, siempre que tu personaje no atravesara el terreno y cayera en picado en un abismo infinito.
16. Efecto de masa 3
Para empezar, permítanme hacer un comentario positivo para suavizar el impacto: debo decir que Mass Effect 3 cuenta con una jugabilidad excelente y tuvo un rendimiento excepcional en mi viejo sistema Xbox 360.
Después de abordar este asunto, a menudo me he sentido decepcionado por las frecuentes críticas dirigidas al final de Mass Effect 3. En cambio, parece que todo el juego merecía quejas. Por supuesto, el juego fue divertido, pero no olvidemos que BioWare es una compañía reconocida por crear juegos que ofrecen mucho más que emocionantes disparos.
La historia de Mass Effect 3 es decepcionante, posiblemente debido a que uno de los coguionistas se fue porque el estudio estaba cambiando hacia un enfoque más corporativo, lo que dificultó la realización del concepto original. Lamentablemente, el diálogo, las misiones y el clímax se desviaron significativamente de la base prometedora establecida por los excelentes predecesores de la serie por razones inexplicables. Aunque no experimentarás Mass Effect 3 como estaba previsto, aún podrás apreciar lo que podría haber sido.
15. Himno
Tras el decepcionante resultado de Andrómeda, la presentación de Anthem por parte de BioWare generó un entusiasmo renovado por un posible resurgimiento del estudio. Conocidos por su espectacular trabajo en Mass Effect, existía la firme creencia de que podrían crear otra franquicia de ciencia ficción excepcional. Los adelantos iniciales dejaron a los fanáticos emocionados ya que Anthem parecía visualmente impresionante, pero rápidamente perdió fuerza. Lamentablemente, Anthem terminó siendo bastante repetitivo, no particularmente divertido y sorprendentemente carente de profundidad e historia, una deficiencia importante para un título de BioWare.
El juego, titulado Anthem, no estuvo a la altura de las críticas que recibió Andromeda y no fue tan decepcionante porque era una nueva incorporación a su serie. Sin embargo, todos teníamos expectativas más altas que las que finalmente entregó.
14. Sonic Chronicles: La Hermandad Oscura
De hecho, puedes verificar por ti mismo que BioWare desarrolló un juego de Sonic para Nintendo DS. Sin embargo, cabe señalar que, como juego de rol, este tipo de juego no es ideal para mostrar las habilidades de velocidad de Sonic. Puede parecer limitante, pero tengo fe en la creatividad del equipo de BioWare para idear mecánicas innovadoras que hagan que esto funcione. Desafortunadamente, Sonic Chronicles se parece más a un típico juego de rol con la apariencia de un personaje popular que a un juego excepcional.
Un punto culminante convincente de «Sonic Chronicles» es el paisaje urbano meticulosamente diseñado conocido como Central City, acompañado por una melodía bastante discordante que podría causar daño si no se escucha con atención.
13. Edad del Dragón 2
Entre las series Dragon Age, es justo decir que Dragon Age 2 se destaca como la que generó el mayor debate, o al menos la que podría ser un argumento sólido para ese título. Tras la enorme aclamación comercial y crítica de Dragon Age: Origins, Dragon Age 2 dejó a los jugadores decepcionados debido a sus batallas repetitivas, opciones de personalización reducidas, reutilización excesiva de ubicaciones y confinar la historia a un área geográfica estrecha. Todo en Dragon Age 2 parecía extrañamente apresurado.
En términos más informales, se podría decir: «Dragon Age 2 no es un completo fracaso, pero sin duda es una de las mayores decepciones entre las secuelas de juegos recientes.
12. Acero destrozado
Puede sorprender a mucha gente que BioWare comenzara originalmente con un juego mecánico de alto octanaje llamado Shattered Steel. Al contrario de su reputación posterior de crear juegos de rol llenos de diálogos y una rica historia, este juego trataba sobre combates de robots de ritmo rápido, ofreciendo una experiencia completamente diferente a la que uno asociaría con BioWare. Sin embargo, Shattered Steel no fue un mal juego en absoluto.
Debo confesar que, incluso como jugador, el encanto de Shattered Steel se ha desvanecido con el tiempo. Lamentablemente, parece que no hay una remasterización en HD en el horizonte, lo que me dificulta respaldar incondicionalmente jugarlo en este momento. Sin embargo, Shattered Steel aún conserva un atractivo intrigante, como una reliquia antigua esperando ser desenterrada y estudiada por los entusiastas de los juegos.
11. Star Wars: La Antigua República
Vale la pena señalar que se debe elogiar a BioWare por intentar competir con World of Warcraft en su mejor momento, pero Star Wars: The Old Republic finalmente representó un esfuerzo valiente en lugar de un éxito significativo.
Aunque el juego no tenía problemas importantes, excepto el movimiento de baile que te hacía invulnerable, la jugabilidad era esencialmente una versión más tediosa de Star Wars: Knights of the Old Republic. Desafortunadamente, la narrativa tampoco fue muy atractiva, ya que tomó un camino poco imaginativo, lo que llevó a un recuento parcial de su historia que no dejó una impresión duradera.
10.MDK2
Como fanático devoto, debo admitir que si bien la serie MDK (Murder Death Kill) no nació originalmente de las mentes creativas de BioWare, su participación sin lugar a dudas la elevó a nuevas alturas.
Originalmente, el shooter exclusivo de Shiny de los años 90 experimentó una mejora significativa y se volvió aún más completo en la PS2, con un puñado de personajes excéntricos adicionales uniéndose a nuestro equipo. Ha pasado demasiado tiempo desde que esta serie vio la luz, por lo que quizás ya sea hora de que BioWare la reviva para una actualización muy necesaria.
9. Inquisición de la Era del Dragón
Si pasamos por alto la cuestionable elección de nombrar la profesión del protagonista en honor a una de las instituciones más notorias y opresivas de la humanidad, Inquisition puede ser un juego bastante divertido.
Los problemas que plagaban los mapas de Dragon Age 2 fueron abordados eficazmente por Inquisition, proporcionando una impresionante demostración temprana de las capacidades de las consolas de octava generación. En términos de progreso de la serie, Inquisition fue un paso significativo en la dirección correcta. Además, lamentablemente estuvo involucrado en uno de los casos más divertidos de infracción de derechos de autor en la memoria reciente de Hollywood.
8. Dragon Age: La Guardia del Velo
Ha habido mucha discusión en torno a «Dragon Age:The Veilguard«. No tengo ninguna duda de que habrá aún más conversaciones en el futuro. Este juego parece atraer una abrumadora cantidad de críticas dentro del ámbito de los creadores de contenido, que a menudo eclipsan las críticas constructivas por una ola de quejas sobre contenido superficial diseñado específicamente para generar controversia y crear clips sensacionales en YouTube.
La verdad sobre Veilguard es que se juega muy bien, presenta nuevas e increíbles mecánicas de combate y un nuevo elenco de personajes geniales. Definitivamente no me gusta el extraño cambio de mitad de serie hacia un estilo artístico más cursi, pero, aun así, debo admitir que no se ve tan mal. Lo único que realmente me molestó de este es el diálogo, que en su conjunto se encuentra entre los menos inspirados en la historia de los juegos de BioWare. Por otra parte, se enfrentará a algunos de los grandes de todos los tiempos, así que eso es todo.
7. Imperio de Jade
La aventura de BioWare de crear un juego de rol centrado en la acción ha demostrado ser un gran éxito. El entorno único basado en la mitología china, su juego cautivador y la convincente historia de venganza posicionan a este título entre los juegos mejor valorados de BioWare hasta el momento.
Desafortunadamente, la joya que es Jade Empire a menudo queda eclipsada por otras obras maestras de BioWare. Esto puede deberse a su período prolongado como exclusivo de Xbox original. Sin embargo, con el paso del tiempo, no hay razón para no explorar este título subestimado, especialmente si aprecias el estilo de combate que se ve en Dragon Age: The Veilguard, actualizado para los juegos modernos.
6. Puerta de Baldur y Puerta de Baldur 2
Como jugador dedicado, no puedo evitar notar las frecuentes comparaciones entre The Veilguard y Baldur’s Gate 3, que a menudo se inclinan hacia el lado negativo. Lo que algunos quizás no se den cuenta es que la existencia misma de Baldur’s Gate se debe a BioWare por darle vida.
¡Absolutamente! Tanto «Baldur’s Gate 1» como «Baldur’s Gate 2» fueron desarrollados por BioWare, juegos que impulsaron significativamente la reputación del estudio. Si disfrutas de «Baldur’s Gate 3», es posible que encuentres mucho que apreciar en el primer gran clásico de BioWare. Si bien algunos aspectos del juego pueden parecer obsoletos, no lo son más que una sesión tradicional de «D&D» de mesa. Incluso puedes jugar las ediciones mejoradas actualizadas de «BG1» y «BG2», ¡así que puede que valga la pena probarlas!
5. Nunca noches de invierno
Desde hace bastante tiempo, BioWare ha incorporado hábilmente las mecánicas de juego de Dungeons & Dragons para ofrecer aventuras de videojuegos excepcionales. Sin embargo, vale la pena señalar que la mayoría de los títulos destacados de BioWare no se desarrollan en el universo de D&D.
Si estás buscando un juego que tenga el encanto de Baldur’s Gate y los elementos modernos que se encuentran en Knights of the Old Republic, todo ambientado en el universo de Dungeons & Dragons, te recomiendo encarecidamente que le des una oportunidad al Neverwinter Nights original. Es el título al que a menudo se le atribuye el mérito de lanzar a BioWare a su era dorada.
4. Era del Dragón: Orígenes
A pesar de que su título sugiere un cansado spin-off que sigue a una serie popular que se desvía demasiado de su trama original, «Dragon Age: Origins» se destaca como la mejor y más atractiva entrega de la serie Dragon Age hasta el momento.
Se podría pensar que simplemente hacer Knights Of The Old Republic en un entorno medieval con dragones no sería suficiente para crear uno de los juegos más queridos de todos los tiempos, pero estarías equivocado. Esto se debe a que una jugabilidad sólida, una buena dirección artística y personajes interesantes son más que suficientes para crear algo especial cuando ya tienes una gran base.
3. Efecto de masa 2
Como jugador apasionado, debo decir que la primera secuela de Mass Effect realmente subió la apuesta con un elenco atractivo y una narrativa profundamente emotiva, posiblemente una de las mejores narraciones que BioWare jamás haya creado. Es más, este juego era notablemente jugable, una hazaña que sólo la mitad de los juegos que llevan la etiqueta Mass Effect pueden presumir.
En mi opinión, Mass Effect 2 superó a su precursor en numerosos aspectos que normalmente se encuentran en una secuela de BioWare. Sin embargo, contrariamente a la opinión popular, creo que no alcanzó la grandeza del primer juego debido a una narrativa menos grandiosa. Además, creo que se quedó corto al adoptar una estructura más centrada en la misión, lo que pareció disminuir la inmersión y la sensación de libertad que se experimenta en el original. Sin embargo, estas críticas deben verse como cuestiones menores dirigidas a un clásico de todos los tiempos.
2. Caballeros de la Antigua República
Si te has cansado de Star Wars y sus discusiones contemporáneas, quizás quieras relajarte con un juego del pasado: Knights of The Old Republic. A pesar de tener más de dos décadas, todavía captura la esencia de la trilogía original y sigue siendo igual de apasionante hoy en día.
1. Efecto de masa
Para aclarar, es crucial mencionar que mi opinión personal no eleva la edición exclusiva original de Xbox 360 de Mass Effect como la obra maestra de BioWare. Si bien admiraba su potencial, el Mass Effect original era más bien una joya sin pulir debido a sus largos tiempos de carga y fallos de rendimiento. Sin embargo, es la versión mejorada para PC la que realmente merece reconocimiento como el mejor trabajo de BioWare debido a sus importantes mejoras.
Mass Effect, aunque se inspira en obras de ciencia ficción de renombre, logra mantener su identidad única. Muestra los personajes, las narrativas y los diálogos bien elaborados que son característicos de las producciones de BioWare. Además, una vez optimizado, jugar se convirtió en un placer debido a la mecánica de juego innovadora y cautivadora propia de un título pionero de ciencia ficción. Mass Effect trasciende ser simplemente un juego de rol, un juego de disparos, un simulador de citas con extraterrestres o un juego de conducción/exploración. En cambio, ofrece una experiencia estimulante que supera la emoción de la exploración espacial de la vida real.
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2024-11-05 14:18