Star Wars Outlaws tiene un nuevo director creativo y promete más trabajo en tres ‘áreas clave’: combate, sigilo y controles

Star Wars Outlaws tiene un nuevo director creativo y promete más trabajo en tres 'áreas clave': combate, sigilo y controles

Como jugador experimentado con más de dos décadas en mi haber, he visto una buena cantidad de cambios de directores creativos en juegos, pero el reciente cambio en Ubisoft para Star Wars Outlaws me ha llamado la atención. Viniendo del veterano de The Division y Avatar, Drew Rechner, que ha trabajado estrechamente con el director creativo saliente Julian Gerighty, esto parece más un movimiento estratégico que desesperado.


En un intento por hacer de Star Wars Outlaws un juego que atraiga a más compradores potenciales, Ubisoft ha presentado su actualización inicial para desarrolladores. Esta actualización reveló el cambio de liderazgo dentro del equipo creativo, con Julian Gerighty renunciando como director creativo y siendo reemplazado por el veterano de la industria Drew Rechner, quien anteriormente trabajó en los proyectos de The Division y Avatar.

Rechner expresó un gran entusiasmo por asumir el puesto de director creativo de Star Wars Outlaws y espera colaborar con el equipo dedicado de Massive Entertainment, así como con nuestros estudios de codesarrollo internacional y Lucasfilm Games.

Quiero expresar mi más sincero agradecimiento a nuestra comunidad por la maravillosa recepción a nuestro juego. Los fan art, los comentarios y los videos que has compartido no solo han sido notados sino que también los hemos apreciado profundamente. Aportan alegría e inspiración al equipo mientras continuamos trabajando en este proyecto. Espero que te estés divirtiendo explorando el Borde Exterior con Kay y Nix hasta ahora.

Antes de asumir el papel de director creativo de Star Wars Outlaws, Rechner anteriormente ocupó cargos como director asociado de juegos para Avatar: Frontiers of Pandora y The Division 2: Warlords of New York, y también trabajó con Gerighty como diseñador principal de IA para The Division. 2. Además, se desempeñó como diseñador de juegos en The Division.

Como fan acérrimo, estoy entusiasmado con la ambiciosa visión de Rechner para Star Wars Outlaws. El juego ha recibido numerosas actualizaciones y un lanzamiento acelerado en Steam, y Outlaws estará disponible oficialmente el 21 de noviembre. Los desarrolladores se están concentrando en tres aspectos cruciales: combate, sigilo y controles. Su objetivo es ofrecer a los jugadores más libertad que nunca, permitiéndoles escabullirse, hacer explosiones totales o una combinación de ambos en los encuentros. Se revelarán más detalles sobre estos interesantes cambios en las próximas actualizaciones previas al parche 1.4 el 21 de noviembre.

A pesar del inesperado cambio de directores creativos de Star Wars Outlaws, un juego que apenas lleva unos meses en el mercado y que ha tenido un lanzamiento «suave», no hay motivo de preocupación. Este movimiento es simplemente el regreso de Gerighty a su enfoque principal: la serie The Division. En 2023, Ubisoft lo nombró nuevo productor ejecutivo de The Division, con planes para The Division 3. Como parte de este anuncio, Ubisoft también declaró que Gerighty continuaría en su rol como director creativo de Star Wars Outlaws hasta el lanzamiento del juego. . Después del lanzamiento, ahora dirige su atención nuevamente a The Division.

2024-11-04 23:17