Como desarrollador experimentado con décadas de experiencia a mis espaldas, debo decir que el equipo de desarrollo realmente se ha superado a sí mismo. Las complejidades y la atención al detalle de su trabajo son nada menos que asombrosas. Es como si hubieran tomado todas las lecciones de mis propias batallas de codificación y las hubieran destilado en un producto que no sólo es eficiente sino también un placer de usar.
El estudio de juegos Microids ha puesto fin a las restricciones de revisión previa al lanzamiento de su próximo juego, «Empire of the Ants«. Con su lanzamiento acercándose rápidamente, ya es hora de que realicemos algunas pruebas para evaluar su rendimiento en PC, dado que funciona con Unreal Engine 5.
Para nuestros puntos de referencia, utilizamos un AMD Ryzen 9 7950X3D, 32 GB de DDR5 a 6000 Mhz, Radeon RX580, RX Vega 64, RX 6900XT, RX 7900XTX de AMD, GTX980Ti, RTX 2080Ti, RTX 3080 y RTX 4090 de NVIDIA. También utilizamos Windows 10 64 -bit, los controladores GeForce 566.03 y Radeon Adrenalin Edition 24.10.1. Además, hemos desactivado el segundo CCD en nuestro 7950X3D.
La última actualización de Five Tower ofrece varias opciones gráficas para personalizar. Los jugadores de PC pueden modificar configuraciones como la calidad de la iluminación global, las texturas, el follaje, los insectos y más. Los desarrolladores mencionan que el juego es compatible con las tecnologías Lumen y Nanite, pero han optado por no utilizar Lumen para los reflejos (todos los reflejos son Screen Space Reflection). El juego no admite resoluciones nativas; en cambio, utiliza de forma predeterminada la súper resolución temporal de UE5. Para los jugadores con tarjetas gráficas NVIDIA RTX, existe compatibilidad con DLSS 3 Super Resolution y Frame Generation.
A falta de una herramienta de evaluación comparativa integrada en «El imperio de las hormigas», optamos por utilizar el área de juego inicial como referencia. Según nuestras observaciones, esta área parece ofrecer una representación justa de las primeras etapas del juego.
Como jugador, he notado que este juego se ejecuta sin problemas a 1080p/Alto con más de 60 fotogramas por segundo (FPS) en una variedad de unidades de procesamiento de gráficos (GPU). Curiosamente, la velocidad de fotogramas tiene un límite de 120 FPS. Desafortunadamente, con frecuencia encuentro fallas en el escritorio mientras juego en una AMD Radeon RX 580 y NVIDIA GTX 980Ti, lo cual parece extraño ya que los requisitos oficiales de PC enumeran explícitamente la RX 580. Me sorprende por qué el juego no se ejecuta correctamente en este modelo de GPU.
Para ejecutar juegos sin problemas con resoluciones de 1440p y configuraciones altas, normalmente necesitarás una tarjeta gráfica comparable a la NVIDIA RTX 3080 para velocidades de cuadro superiores a 60 FPS. Si tienes un monitor G-Sync, aún puedes disfrutar de una experiencia de juego fluida con una NVIDIA RTX 2080Ti.
Después de muchas pruebas y errores, solo la poderosa NVIDIA RTX 4090 podía impulsar mi juego a unos impresionantes 60 fotogramas por segundo en configuraciones 4K/alta. Para aquellos de nosotros que tenemos un monitor FreeSync, la AMD Radeon RX 7900XTX también brindará una experiencia de juego suave como la seda.
Visualmente hablando, Empire of the Ants es impresionante. La ausencia de pop-in para objetos se debe a la tecnología Nanite, y Lumen potencia sus efectos de iluminación. Los desarrolladores también han utilizado ampliamente texturas de alta calidad. Francamente, no hay mucho margen de crítica a este respecto. Esto subraya aún más por qué los desarrolladores están optando por UE5 en sus proyectos. Con sus funciones avanzadas, incluso los estudios pequeños pueden aprovecharlo y producir juegos con un aspecto impresionante. Curiosamente, a diferencia de otros juegos con tecnología UE5, funciona sin problemas en una variedad de GPU. Además, no encontré ningún problema de tartamudeo mientras jugaba.
En general, Ant Empire funciona maravillosamente en computadoras PC. Es impresionante cómo un juego con un presupuesto menor puede superar a otros. No sólo cuenta con una apariencia atractiva, sino que también funciona sin problemas en varias plataformas de PC. Además, a diferencia de otros juegos UE5 que luchan contra problemas de tartamudez, este parece estar libre de tales problemas. Si este juego logra evitar estos problemas, los estudios más grandes deberían poder hacer lo mismo. Todo en este juego se ve y se siente de alta calidad, así que felicitaciones a los desarrolladores por su excelente trabajo.
¡Disfrutar!
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2024-11-04 19:38