Como jugador experimentado que ha dado vueltas a la manzana más veces de las que quisiera contar, me encontré sumergiendo los dedos de los pies en la última incorporación a la franquicia Call of Duty: Black Ops 6. Ahora, déjame decirte, este juego es un montaña rusa de acción llena de adrenalina y tiroteos estratégicos que ha sido el elemento básico de la serie durante años.
Para comenzar esta crítica, debo admitir una omisión personal: nunca he profundizado en la campaña o los modos Zombies de la serie Call of Duty. Sin embargo, he pasado innumerables horas inmerso en sus ofertas multijugador, desde Black Ops II de 2012 hasta Modern Warfare III de 2023. Para mí, el atractivo de Call of Duty siempre se ha centrado en la emoción del Team Deathmatch, sin necesidad de explorar la narrativa. Me resulta difícil comprender cómo un modo historia podría enriquecer mi experiencia cuando la franquicia es sinónimo de su concepto central muy atractivo y algo superficial: disparar cosas y salir victorioso.
Desde que me reincorporé a la serie Call of Duty con Modern Warfare III el año pasado, he estado esperando ansiosamente Black Ops 6. El sistema de Pase de batalla en Modern Warfare III fue increíblemente atractivo y me hizo volver cada pocos meses por más, y dejó la campaña inconclusa. Emocionado de saber que Black Ops 6 estaría disponible en Game Pass, esperaba jugarlo sin tener que gastar una fortuna solo en el modo multijugador. Sin embargo, surgió una idea cuando inicié el juego: ¿qué pasa si exploro la campaña primero? Al completar las 11 emocionantes misiones de la campaña de Black Ops 6, quedó claro por qué las campañas son parte de estos juegos. Porque son fantásticos.
Lo que más me sorprendió fue la amplia gama de complejidad de la campaña en las 11 misiones distintas. Pensé que los niveles serían sencillos, predecibles y repetitivos, y que servirían sólo como objetivos a los que los jugadores dispararían. Sin embargo, lo que encontré fue algo mucho más atractivo. El partido no siguió el patrón esperado desde el principio; en cambio, me llevó a una mansión búlgara que funcionaba como base de operaciones. Esta base sirvió no solo para avanzar en la historia, sino que también ofreció la oportunidad de explorar y resolver acertijos sin ningún combate en esta casa segura. Estos acertijos parecían misiones secundarias separadas, cada una con su propia recompensa al final.
Además de los acertijos, la casa llamada «The Rook» presenta secciones ocultas a las que puedes comprar acceso usando el dinero que has ganado (y a veces robado) en las misiones de campaña. Estas áreas proporcionan estaciones de actualización donde puedes mejorar el equipo, las estadísticas, las habilidades de las armas y más de tus personajes, muy parecido a un árbol de habilidades de un juego de rol. Esta característica inesperada recuerda a los juegos de rol dentro del entorno de un juego Call of Duty. Como jugador novato, descubrir este nivel de personalización para nuestro personaje sin nombre «Case» fue realmente delicioso; Profundizaré más en él más adelante.
Una vez que agoté mis fondos, investigué a fondo la Torre para mi satisfacción y terminé las rutas de conversación con los aliados NPC amistosos, me sumergí en la siguiente misión de la campaña y constantemente encontré alegría en su diversidad. Desde un robo que implica cambios de personajes, hasta una misión centrada en el espionaje y el diálogo persuasivo en lo profundo del territorio enemigo, pasando por una amplia zona abierta llena de actividades opcionales para completar, la experiencia de juego fue constantemente cautivadora y rejuvenecedora. Mi sección preferida fue, sin duda, la zona abierta, que permite a los jugadores atravesar una parte del desierto iraquí occidental, eligiendo entre centrarse en los objetivos de la historia o explorar varias ubicaciones con bases enemigas, botín y acertijos que fomentan la exploración; incluso ofreciendo elementos inesperados que impactan el resultado final de la misión.
La jugabilidad es diversa y entretenida, mientras que cada misión de campaña contribuye al desarrollo de una gran historia que encuentro satisfactoria. Curiosamente, este título de Call of Duty toma una dirección inesperada, centrándose en los conflictos internos dentro de la CIA en lugar de en los tradicionales adversarios extranjeros. Este enfoque conduce a algunos desarrollos sorprendentes en la trama, que son aún más impactantes debido a los personajes bien elaborados. Además, existen numerosas oportunidades para dialogar con los personajes en la casa segura de Rook, e interactuar con cada uno proporciona información sobre sus antecedentes y te hace involucrarte en su destino final al final de la historia.
Solo hay una parte de la historia que me resultó un poco plana y, lamentablemente, es nuestro protagonista, cuyo nombre en código es Case. Verás, Black Ops 6 opta por el protagonista sin rostro, que solo se ve cubierto o de espaldas, y cada elección de diálogo que elijas es tácita. Su historia de fondo se comunica claramente y es bastante emocionante cuando la descubres, pero eso solo puede significar mucho cuando no sabemos exactamente quién es «Case» ahora. Al final de la historia sentí que tenía más preguntas que respuestas, tal vez una buena preparación para una secuela, pero difícilmente una conclusión satisfactoria para nuestra propia experiencia de juego.
La campaña del juego fue excepcionalmente emocionante y superó mis expectativas de maneras inesperadas, dejándome inmensamente contento antes de sumergirme en el modo multijugador. Sorprendentemente, incluso el aspecto multijugador me pareció revitalizante, un fanático dedicado del modo multijugador de Call of Duty; sin embargo, este sentimiento es pasajero. Curiosamente, Black Ops 6 se lanzó antes de los lanzamientos de contenido de la ‘Temporada 1’, lo que implica que actualmente no hay sistemas de pase de batalla ni contenido de la tienda del juego disponible. Esta sensación es bastante inusual, particularmente en un juego AAA en línea hoy en día, ya que uno puede jugar sin la presión o el miedo a perderse (FOMO) innumerables opciones cosméticas, niveles de pase de batalla y colaboraciones con licencia. En cambio, la progresión se centra únicamente en subir de nivel y ganar recompensas gratuitas.
Francamente, he estado disfrutando de la versión simplificada de Call of Duty, pero espero con ansias el comienzo de la primera temporada a mediados de noviembre, ya que encuentro que el sistema de pase de batalla le da a mi juego un sentido de propósito, como si Estoy ganando recompensas jugando. Es difícil de admitir, pero la industria del juego ha influido en nosotros, los jugadores en línea, para que aceptemos estos cambios, y he llegado a apreciar el modelo de pase de batalla, especialmente cuando está bien diseñado.
En el nuevo Black Ops 6, habrá más oportunidades para utilizar el sistema de pase de batalla, ya que han reintroducido los emoticones en la serie. Es reconfortante tener un descanso de los constantes disparos y este cambio es ciertamente bienvenido. El modo multijugador continúa con los mismos disparos, armería y acción a los que estamos acostumbrados, lo que lo convierte en un juego de primera categoría sin mucho más que mejorar. Como ocurre con todos los juegos de Call of Duty, no debo olvidar mencionar los mapas: todos lucen tan impresionantes como siempre. Puede que no sea demasiado crítico en lo que respecta al diseño de mapas, ya que no participo en la escena competitiva, pero no me he encontrado con muchos momentos problemáticos con ninguno de ellos. El único problema que se me ocurre es que el mapa Skyline parece aparecer con demasiada frecuencia; sin embargo, dado que es un sistema de mapas votado por los jugadores, ¡eso significa que la gente debe disfrutarlo!
Resulta que hay algo más que la campaña de Call of Duty que no he experimentado, y podría ser la que la gente encuentre más lamentable. Para decirlo francamente, nunca he profundizado en el popular modo Zombies que ofrece Call of Duty. Había varias razones detrás de esta evasión, pero la principal, si puedes creerlo, fue pura cobardía. ¡Sí, los zombies dan miedo! Sin embargo, por el bien de esta revisión, me armé de valor para probar el modo por primera vez. Si bien ahora puedo comprender su atractivo, todavía tengo algunas reservas personales al respecto.
El modo Zombis ofrece poco como un tutorial sobre cómo progresan las cosas, o realmente cuál es el «punto» de todo esto, en lugar de eso, simplemente se supone que el jugador conoce a los Zombis porque, seamos realistas, ¡la mayoría de los jugadores lo saben! Sin embargo, como completo novato, hubiera disfrutado de una misión tutorial para brindarles a los nuevos jugadores una guía sobre lo que hace todo, cómo progresa la historia y qué tan dependiente es la historia de una misión de Zombies de prestar atención a las pistas y al diálogo. Los juegos de zombies pueden durar mucho tiempo, y en un momento estaba 30 rondas con un equipo mucho mejor que yo, muriendo constantemente y esperando que el juego terminara. No es un mal modo, fue divertido y los jugadores fueron muy amigables, simplemente no sabía en qué me estaba inscribiendo.
A pesar de haber jugado algunas partidas prolongadas, todavía no tengo claro cuál es el objetivo principal al jugar Zombies. Por lo que tengo entendido, parece que se trata de terminar la historia o descubrir los huevos de Pascua escondidos. Algunos jugadores parecen centrarse en sobrevivir el mayor tiempo posible. Además, tengo curiosidad por saber si hay recompensas exclusivas por avanzar en el modo Zombies en lugar del modo multijugador. Dado que muchos fans de este modo parecen estar pasándolo muy bien, todavía no estoy familiarizado con él, por lo que mi impresión inicial puede no reflejar su verdadero disfrute.
En resumen, jugar Call of Duty: Black Ops 6 fue sencillamente extraordinario. La campaña ofreció un viaje cautivador con diversos elementos de juego, el modo tradicional en línea siguió siendo de primera categoría y el modo Zombies fue perfecto para aquellos que me burlan. Es difícil creer que tuve la oportunidad de jugarlo a través de Game Pass a un precio tan asequible por un mes de acceso a esta nueva versión. Si comprar el juego no es una opción, recomiendo incondicionalmente Game Pass. Black Ops 6 ha transformado mi perspectiva sobre la franquicia y ¡no puedo esperar a Black Ops 7!
Bobby jugó Call of Duty: Black Ops 6 en PC con su propia suscripción a PC Game Pass.
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2024-11-04 03:31