¿Dragon Age: The Veilguard es un mundo abierto?

¿Dragon Age: The Veilguard es un mundo abierto?

Como entusiasta experimentado de los juegos de rol con innumerables horas perdidas en los vastos paisajes de los mundos de los juegos, debo decir que Dragon Age: The Veilguard ha logrado lograr un delicioso equilibrio entre el juego centrado en la misión y la exploración abierta. Viniendo de alguien que ha pasado más tiempo deambulando fuera de los caminos trillados que siguiéndolos, puedo apreciar el uso estratégico de los eluvianos y la intrincada red que tejen a lo largo del mapa.


Aunque algunos podrían suponer que Dragon Age: The Veilguard es un juego de mundo abierto debido a sus impresionantes paisajes y sus grandes criaturas, la verdad no es tan clara. A medida que atravieses el reino de Thedas en esta aventura, encontrarás diversos biomas y facciones. Es posible que algunos personajes no jugadores requieran ser más convincentes que otros para reconocer los peligros reales y, a lo largo de tu viaje a través de Thedas, te encontrarás realizando misiones diseñadas para varias personalidades.

Durante tu aventura a través de «Dragon Age: The Veilguard», la exploración exhaustiva es vital para descubrir misterios ocultos, nuevas misiones e incluso misiones secundarias escondidas. También ayuda a revelar ubicaciones oscuras en los mapas, lo que facilita la navegación para futuras asignaciones. Es posible que te topes con estatuas encantadas que te otorguen ventajas útiles durante tu viaje. Sin embargo, si bien la exploración es beneficiosa, si no se desbloquea, puede que no sea tan valiosa dentro de ciertas zonas. A pesar de este enfoque orientado a la misión, el juego garantiza que la exploración siga siendo una parte crucial de la experiencia.

Dragon Age: The Veilguard no es técnicamente un mundo abierto, pero tampoco lineal

Una respuesta complicada, pero Thedas la hace funcionar bien

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En The Veilguard no encontrarás la típica estructura de juego de mundo abierto con reglas rígidas o un camino estrictamente lineal. En cambio, ofrece una experiencia híbrida. Dentro del juego, hay múltiples mapas de áreas explorables que los jugadores pueden recorrer libremente para descubrir secretos ocultos. Sin embargo, para acceder a misiones secundarias en estas zonas y ciertas secciones, primero debes completar una cantidad específica de misiones principales para cada región antes de aventurarte más.

En este juego, encontrarás una gran cantidad de contenido distribuido en varios mapas regionales, lo que garantiza innumerables horas de participación. Por lo general, jugar lleva entre 40 y 90 horas, o potencialmente más, dependiendo de qué tan profundamente desees profundizar en el juego. La duración puede variar según tu preferencia por explorar todos los rincones de las zonas, descubrir elementos ocultos y completar misiones opcionales de NPC no esenciales, en lugar de simplemente seguir la historia principal.

El mapa mundial envía a los jugadores a lugares por los que Rook puede caminar

Viaja a través de los mágicos eluvianos

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Como personaje principal, Rook, los jugadores pueden viajar instantáneamente a ciertas ciudades o lugares con la ayuda de puertas encantadas conocidas como Eluvians. Todos estos eluvianos se cruzan en un lugar único llamado Crossroads, un área distinta llena de misiones exclusivas y tesoros por descubrir. A este punto central se llega sin esfuerzo desde un Eluvian ubicado en la base de Rook, aunque también sirve como un medio para que los jugadores se muevan rápidamente a otras áreas abriendo el mapa mundial y eligiendo un destino. Al llegar a esa ubicación, estarán disponibles mapas individuales de las regiones, con territorios inexplorados que aparecerán envueltos en un misterio hasta que los jugadores se aventuren en ellos.

En el mundo de los juegos de «Dragon Age: The Veilguard», el mapa evoluciona gradualmente a medida que avanzas en el juego. En etapas particulares y transitorias, ciertas zonas se vuelven accesibles para viajar, pero no ofrecerán elementos adicionales para descubrir. Sin embargo, para la mayoría de las regiones, una vez que se ha completado una parte importante de la historia relevante para esa zona, el juego alerta a los jugadores que la región ahora está abierta para la exploración y que se pueden emprender nuevas misiones en esa ubicación.

Dragon Age: The Veilguard se centra en la misión, pero muchas misiones secundarias se encuentran a través de la exploración

Además, se encuentran secretos ocultos alrededor de las zonas.

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Los jugadores deberían considerar dedicar algo de tiempo a investigar los diversos rincones dentro de cada zona de juego a medida que avanzan, ya que cualquier misión secundaria que quede sin terminar antes de llegar a las misiones finales puede perderse para siempre. Estas misiones opcionales pueden impulsar significativamente las alianzas con las diferentes facciones, lo que a su vez ofrece acceso a elementos adicionales como cosméticos, armas poderosas y armaduras. En otras palabras, dar un paseo tranquilo por el mundo del juego podría resultar ventajoso a largo plazo.

En un sentido más convencional, The Veilguard se desvía de ser clasificado como un juego de mundo abierto. Sin embargo, promueve la exploración libre dentro de sus regiones, con numerosas misiones secundarias, estatuas secretas y cofres que podrían justificar una interpretación vaga de «abierto». A diferencia de algunos juegos que guían rígidamente a los jugadores a través de secuencias de misiones, Dragon Age: The Veilguard permite un cierto grado de toma de decisiones dirigida por el jugador. Por ejemplo, los jugadores pueden optar por emprender misiones de Veil Jumper en el bosque de Arlathan, incluso cuando su misión principal los dirige hacia Minrathous. Los personajes de Minrathous son lo suficientemente pacientes como para esperar su turno mientras exploras.

2024-11-02 03:17