Como jugador experimentado de Call of Duty con décadas de juego en mi haber, debo decir que el beneficio especial de combate Recon en Black Ops 6 es nada menos que un desastre que rompe el juego. He visto wallhacks antes, pero nunca habían estado tan descaradamente integrados en la mecánica central del juego. Es como jugar al escondite con un equipo que siempre puede encontrarte, sin importar lo bien que te camufles o lo silencioso que seas.
En cada nuevo lanzamiento de Call of Duty, suele haber un arma dominada o una habilidad especial durante las primeras semanas. Sin embargo, no recuerdo ningún juego que haya debutado con un defecto tan notable como el beneficio de especialidad de combate Recon en Black Ops 6. Las especialidades de combate son una de las adiciones más atractivas de este año: funcionan como un «bono de conjunto» que solo recibes cuando tienes tres ventajas inferiores del mismo color (verde, azul o rojo) equipadas.
Dos de los tres beneficios únicos los clasificaría como extras «agradables de tener». El estratega (verde) recompensa puntos adicionales por capturar objetivos y el ejecutor (rojo) restaura rápidamente la salud después de las muertes. Por el contrario, Recon destaca entre los tres por ofrecer una de las ventajas más importantes de Call of Duty. Su descripción explica:
Durante un breve período después de que reaparezcan, puedes detectar enemigos incluso si hay paredes en el camino; un indicador parpadeante en el borde del HUD te alerta cuando un enemigo está oculto a tu vista; No habrá íconos de calaveras que indiquen la muerte cuando elimines enemigos.
Tienes acceso continuo a wallhacks en este juego, que son legales y están aprobados por Activision. Esto significa que cada vez que reapareces, recibes una descripción general rápida de las ubicaciones del equipo enemigo en tu pantalla. No está simplemente marcado con alfileres en un mapa; en cambio, sus siluetas rojas aparecen en la pantalla y se actualizan a medida que se mueven. Si bien tomó algo de tiempo desbloquear Recon durante la versión beta de Black Ops 6, después de una semana de jugar el juego completo, parece bastante abrumado, ¿no crees?
En un juego de disparos en primera persona con mapas extensos o tiempo para matar prolongado, tener una breve visión de rayos X puede no parecer crucial. Sin embargo, en los mapas compactos de Black Ops 6, la información que proporciona puede ser devastadora, como lo demuestra esa muerte completamente injusta que alguien anotó en Derelict (un clip compartido por Redditor BigJed7).
¿Quién pensó que este beneficio alguna vez sería una buena idea? de r/blackops6
En términos más simples, si me ocurriera tal evento, es probable que Black Ops 6 se elimine de mi unidad de estado sólido (SSD). Están apareciendo en línea más videos que muestran a jugadores usando la poderosa función wallhack del beneficio Recon, y cada vez que veo uno, me deja asombrado de que este beneficio se haya incluido en el juego sin modificaciones. Los jugadores reaparecen descaradamente, apuntando a la cabeza de alguien que pueden ver a través de una pared desde su punto de generación, obteniendo una ventaja injusta en el proceso. Después de presenciar una cámara de asesinato en la que alguien te localizó únicamente gracias a Recon, es imposible olvidarlo.
Un buen juego de Call of Duty se trata tanto de captar señales de audio y visuales como cualquier FPS competitivo, por lo que puedes imaginar cómo Recon altera su ya turbio equilibrio. El sigilo es muy importante en esta serie: simplemente disparar un arma es suficiente para revelar tu ubicación en el minimapa, y eso suponiendo que no te esté delatando un avión UAV en el aire. Recuperar un poco de privacidad en el campo de batalla generalmente requiere consumir valiosos espacios adjuntos o beneficios con supresores o Cold Blooded, pero por alguna razón, Recon simplemente no tiene contraataque.
Si varios miembros del equipo contrario siempre tienen acceso a mi ubicación exacta sin ningún coste, ¿por qué molestarse en usar Ghost? ¿Para qué sirven los vehículos aéreos no tripulados (UAV) si todo el mundo simplemente utiliza un beneficio que ofrece posibles muertes gratuitas o, como mínimo, información valiosa? Esto plantea la pregunta: ¿no utilizarían todos este beneficio en lugar de otras estrategias?
Hola Treyarch, ha sido fantástico jugar a roles como hackers. ¿Podrías ahora bajarle el tono a este concepto que parece quedarse corto? Actuemos como si este experimento nunca hubiera ocurrido.
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2024-11-02 02:17