Assassin’s Creed Shadows pretende «restaurar el equilibrio» entre las historias históricas y modernas de la serie

Assassin's Creed Shadows pretende "restaurar el equilibrio" entre las historias históricas y modernas de la serie

Como fanático de la serie Assassin’s Creed desde hace mucho tiempo, debo decir que los cambios recientes en la narrativa me han hecho sentir un poco como un asesino perdido en un mercado abarrotado. El equilibrio entre la ficción histórica y las historias de conspiración modernas siempre ha sido uno de los puntos más fuertes de la franquicia, pero en los últimos años parece haberse convertido más en un baile en el borde de una azotea que en una elegante pirueta.


En el pasado, la serie Assassin’s Creed ha combinado ficción histórica y cuentos de misterio modernos, pero ha tenido problemas para mantener la trama coherente al saltar entre dos líneas de tiempo. Ubisoft tiene la intención de rectificar este equilibrio con el lanzamiento de Assassin’s Creed Shadows.

Si no has terminado Assassin’s Creed 3 de 2012, debería avisarte sobre algunos spoilers. ¿Continuar? ¡Excelente! Al final de ese juego, el personaje principal de la historia moderna, Desmond, muere, lo que marca un final abrupto para esa parte de la serie. Como mencionó Marc-Alexis Côté, productor ejecutivo de la serie, en una próxima charla BAFTA (que estará disponible en YouTube), este evento nos generó un importante dilema creativo.

Cote reconoce que concluir la historia de Desmond fue difícil y, posteriormente, la trama contemporánea tuvo problemas para mantener su equilibrio», dijo. «Seguir enfatizando a los personajes que perseguían artefactos Isu hizo que la narrativa fuera menos atractiva y convirtió el conflicto entre los Templarios y los Asesinos en un simple conflicto. lucha de poder por – seamos realistas – tesoros místicos.

El reciente cambio de rumbo ha desviado la atención de lo que originalmente definió a la serie: ahondar en nuestro pasado. Con el tiempo, a medida que este tema se hizo más frecuente, los jugadores y críticos comenzaron a percibir la narrativa contemporánea como secundaria, casi como una misión secundaria en lugar de un elemento clave de la experiencia de juego. Además, la intrincada historia que abarca quince años desarrollada dentro de esta trama paralela ha hecho que la serie sea un desafío para los recién llegados debido al alto nivel de información contextual requerida.

A medida que avanzamos hacia lo que Côté llama la «tercera fase», nuestro objetivo es hacer de la historia nuevamente un aspecto clave de la experiencia de los jugadores. La historia contemporánea se utilizará para enfatizar, no eclipsar, el viaje histórico al resaltar diferencias significativas entre entonces y ahora. Nos esforzamos por recrear el equilibrio que alguna vez fue la característica definitoria de esta franquicia y animamos a las personas a sentir la emoción de sumergirse en la historia.

En términos más simples, la trama actual profundizará en temas como la memoria, la identidad propia y la libertad personal, centrándose en cómo nuestro pasado influye en quiénes somos hoy y cómo gestionar nuestro pasado puede determinar nuestro futuro. Estos temas proporcionan un espejo para examinar cuestiones del mundo real como la libertad frente al control, el valor del conocimiento y el equilibrio entre individualidad y conformidad. Todo esto será explorado usando la historia como lente. Estamos ansiosos por ver hacia dónde va esta historia, con Assassin’s Creed Shadows allanando el camino para este cambio narrativo que se desarrollará con el tiempo.

2024-11-02 01:09