Las mejores construcciones iniciales para todas las clases en Dragon Age: The Veilguard

Las mejores construcciones iniciales para todas las clases en Dragon Age: The Veilguard

¡Ah, la deliciosa danza de destrucción que es la clase guerrera en este fantástico reino nuestro! Como aventurero experimentado que se ha enfrentado a más bestias retorcidas y pícaros astutos de lo que me corresponde, debo decir que la configuración del guerrero que has descrito aquí es nada menos que encantadora.


En el juego ‘Dragon Age: The Veilguard‘, el principal elemento que llama la atención es sin duda el sistema de combate. Es fundamental contar con configuraciones iniciales óptimas para cada clase dentro del juego, ya que esto puede afectar significativamente tu experiencia de juego.

Elegir las habilidades óptimas para tu personaje es crucial, ya sea que busques un desafío en el modo Pesadilla o simplemente busques acelerar el combate. Sin embargo, con una gran cantidad de opciones de habilidades y puntos de habilidad limitados en las etapas iniciales, tomar una decisión puede resultar un desafío. ¡Sabemos que puede parecer desalentador!

No te preocupes, ya que este manual te ofrecerá sólidas versiones iniciales del juego adecuadas para cada clase.

Mejores compilaciones iniciales para todas las clases | Dragon Age: La Guardia del Velo

Las mejores construcciones iniciales para todas las clases en Dragon Age: The Veilguard

¡Hola, compañero jugador! Solo quería compartir algunos consejos antes de sumergirnos: si aún no has elegido tu clase de personaje, te sugiero encarecidamente que eches un vistazo a nuestro artículo sobre las mejores clases para varios estilos de juego. Ofrece un resumen rápido de los rasgos únicos de cada clase, lo que podría ayudarte a tomar una decisión informada si aún no sabes con quién jugar. ¡Disfruta el juego!

En este artículo, nuestras compilaciones ofrecen orientación sobre las habilidades que quizás prefieras seleccionar a medida que avanzas en los niveles y la secuencia recomendada para hacerlo. Nuestro objetivo es ayudarle a adquirir las habilidades más potentes aproximadamente en el nivel 15 o más o menos.

Las mejores construcciones iniciales para todas las clases en Dragon Age: The Veilguard

Al personalizar Dragon Age: The Veilguard, recuerda que el respeto (la capacidad de reasignar puntos de habilidad) es bastante flexible. Puedes solicitar un reembolso de todos tus puntos de habilidad siempre que estés explorando el Árbol de habilidades, siempre que no estés en combate actualmente. ¡Esto significa que puedes experimentar sin esfuerzo con varias configuraciones si la que sugerimos no te resulta atractiva o si decides cambiar tu estilo de juego más adelante!

Ahora, dicho todo esto, profundicemos en nuestras configuraciones iniciales recomendadas para cada clase.

  • mago
  • Pícaro
  • Guerrero

mago

Las mejores construcciones iniciales para todas las clases en Dragon Age: The Veilguard

  • Fade Strike: te permite realizar un fuerte ataque rápido después de usar tu evasivo Fade Step. Además, te otorga un ataque de seguimiento adicional mientras corres.
  • Recuperación rápida: La regeneración de maná se reinicia un 25% más rápido después de usar maná o recibir daño.
  • Relámpago encadenado: Dispara proyectiles eléctricos que rebotan entre los enemigos hasta 4 veces. Aplica el estado Abrumar.
  • Conducto de desvanecimiento – Maná máximo +50.
  • Perfect Cast: Aumenta el daño de tus ataques cargados en un 50% si los sueltas tan pronto como terminan de cargarse.
  • Ira – Daño crítico +10%.
  • Reclamación: Maná restaurado después de derrotar al enemigo +8.
  • Amperaje – Daño eléctrico +10%.
  • Tempestad: invoca una poderosa tormenta a tu alrededor. Golpea a un enemigo aleatorio en un radio de 8 metros con un daño eléctrico devastador cada 2 segundos.

Las mejores construcciones iniciales para todas las clases en Dragon Age: The Veilguard

  • Golpes de precisión: Garantiza golpes críticos al usar habilidades de ataque, como Tempestad, en enemigos derribados.
  • Traumatizar: Daño de derribo +15 %.
  • Nexus Shock: Golpear a enemigos que tienen 3 acumulaciones de Shock provocará una explosión eléctrica que infligirá daño a otros 2 enemigos cercanos.
  • Conductor: Las habilidades de ataque infligen un 10 % más de daño a los enemigos por cada acumulación de Impacto sobre ellos.
  • Dominio del impacto: Acumulación máxima de impacto +1.
  • Caída: Garantiza un golpe crítico al golpear a los enemigos derribados con ataques de salto.
  • Muro de fuego: Invoca una barrera en llamas que inflige daño de Fuego y aplica Ardor a los enemigos. Lo más importante es que es una habilidad de enfriamiento, por lo que no cuesta maná.

Para mantenerse al día con esta configuración, es crucial mantener la Tempest continuamente. Aunque requiere una cantidad sustancial de maná, activarlo aumenta significativamente tu DPS de forma pasiva.

Sin embargo, el énfasis principal de esta construcción gira en torno a la habilidad Chained Lightning. ¡Es una de las habilidades tempranas más potentes de todas las clases y configuraciones de personajes en Dragon Age: The Veilguard! Su capacidad para infligir un daño sustancial a múltiples enemigos lo hace increíblemente efectivo en la mayoría de situaciones de combate, haciéndolos manejables con facilidad. ¡En verdad, es una elección destacada!

Pícaro

Las mejores construcciones iniciales para todas las clases en Dragon Age: The Veilguard

  • Respuesta: Te permite realizar un poderoso contraataque después de una defensa exitosa.
  • Refutación poderosa: Otorga precisión después de una defensa exitosa.
  • Pilfer: inflige daño físico sólido a un enemigo y róbale una poción, que consumes automáticamente para curarte. Detona el estado Abrumado y aplica Sangrado. No consume Momentum cuando se usa, pero tiene un tiempo de reutilización.
  • Derrame de sangre: Acumulación máxima de sangrado +1.
  • Envenenamiento de la sangre: Perfect Defense aplica sangrado a tu atacante. Si tienes el efecto de Armas Necroticas, aplica Necrosis en su lugar.
  • Enfermedad desolada: Daño de aflicción +10%.
  • Respuesta envenenada: Otorga armas necróticas después de una defensa perfecta, imbuyendo a las armas con necrosis y aumentando el daño en un 25%.
  • Pudrición insidiosa: Acumulación máxima de necrosis +1.
  • Carrera tóxica: corre rápidamente y golpea a un enemigo, infligiéndole daño necrótico. Aplica el estado Necrosis y Hendido.

Las mejores construcciones iniciales para todas las clases en Dragon Age: The Veilguard

  • Presencia nociva: Las habilidades de control, como Pilfer, liberarán vapores y aplicarán necrosis.
  • Disparo en salto: salta hacia atrás y dispara una flecha explosiva que inflige daño de área de efecto.
  • Providence – Duración de la ventaja +20%.
  • Reprimenda rápida: gana impulso después de una esquiva perfecta o una defensa perfecta.
  • Explosión de velocidad: Generación de impulso +10 %.
  • Relámpago: Lanza un frasco de relámpagos que inflige daño de electricidad AoE a los enemigos cercanos. Cuenta como una habilidad de control. También aplica acumulaciones de Conmoción a los enemigos. Esto es principalmente bueno para agregar algo de cobertura AoE a una clase que generalmente se enfoca en objetivos únicos.

Esta estrategia gira principalmente en infligir las condiciones de Sangrado y Necrosis, causando daño continuo a lo largo del tiempo a tus oponentes. Para maximizar la eficiencia, intenta cambiar de objetivo para afectar a todos los enemigos simultáneamente. Una habilidad clave en este sentido es Pilfer, que no solo causa daño sino que también proporciona una poción curativa que puede cambiar significativamente el rumbo de las batallas. Dada la naturaleza frágil de la clase Pícaro, ¡esta capacidad de supervivencia adicional es particularmente beneficiosa!

Guerrero

Las mejores construcciones iniciales para todas las clases en Dragon Age: The Veilguard

  • Shield Volley: te permite hacer rebotar tu escudo después de Shield Toss golpeándolo, hasta 3 veces.
  • Represalia enfocada: otorga precisión después de una defensa perfecta.
  • Titán Stomp: Crea una onda de choque a tu alrededor, causando daño en un área amplia y aplicando Abrumar. No consume ira, pero tiene un tiempo de reutilización de 60 segundos.
  • Lanzamiento mejorado: Daño de lanzamiento de escudo +10 %.
  • Lanzamiento asombroso: Lanzamiento de escudo convierte el 25% de tu ira actual en Aturdimiento.
  • Enfermedad desolada: Daño de aflicción +10%.
  • Ignición: Acabar con un enemigo con un golpe en el punto débil impregnará tus armas de llamas, lo que aumentará el daño en un 25 %.
  • Disparo de rebote: Lanzamiento de escudo rebota +1.
  • Avance sangriento: Lanza un abanico de espadas que busca y empala a los enemigos cercanos. Inflige daño necrótico y aplica el efecto Desgarrado.
  • Decadencia persistente: Las habilidades de duración, como Avance sangriento, aplicarán necrosis al impactar.

Las mejores construcciones iniciales para todas las clases en Dragon Age: The Veilguard

  • Heridas mortales: Daño de punto débil +10 %.
  • Tono hirviente: aumenta la generación de ira de Shield Toss en 2 por golpe. Este efecto se duplica al alcanzar un punto débil.
  • Bendición de la Muerte – Daño necrótico +10%.
  • Deadly Ground: Crea un campo necrótico a tu alrededor que inflige daño durante un período de tiempo. Además, los enemigos dentro del campo recibirán daño adicional. Es más, tendrás daño mejorado mientras estés dentro del campo. También cuenta como una habilidad de duración.
  • Pudrición insidiosa: Acumulación máxima de necrosis +1.
  • Ira duradera: Tu ira ya no desciende por debajo de 50, incluso fuera del combate.

Esta estrategia enfatiza principalmente el uso de la habilidad Shield Toss, junto con una combinación de Deadly Ground y Bloody Advance. Dentro del reino de Deadly Ground, tu potencial de daño se dispara. Además, participas menos en combates cuerpo a cuerpo debido a Shield Toss, que es efectivo para atacar puntos débiles. En consecuencia, ¡es una construcción fácil de administrar y excepcionalmente potente!

2024-11-02 01:06